eto vsicki nacini po koito paladin e preraboten v ffxiv patch 6 3

Един от оригиналните резервоари получава преработка
Пълният корекция 6.3 бележки вече са навън за Final Fantasy XIV , и е много за разопаковане . Както е обичайно, Square Enix заглуши множество статистически корекции и промени в качеството на живот сред цялото съдържание, което добавиха, и няколко работни места бяха засегнати повече от други. Този, който беше ясно адресиран пред всички останали, беше Paladin (PLD), който получи значителна преработка с ротацията си. Ето разбивка, както и пълните бележки за корекция направо от източника.

Ротациите на паладините са значително различни след корекция 6.3
Преди ротациите на Паладин щяха да работят широко в рамките на разделяне на физически комбинации/точки (щети във времето) и магически фази. Сега те са малко по-преплетени в Patch 6.3 и Square Enix отбеляза, че целта на тези промени е да направят Паладин по-„бурна“ работа. Те също така са добавили повече инструменти за оцеляване и са премахнали изцяло точковия аспект на работата.
Една от най-големите промени в Paladin е добавянето на Божествена мощ , умение, което основно функционира като миниатюрен Requiescat. Ще получите стек, след като завършите физическо комбо на Royal Authority (или чрез използване на AOE атака Prominence), което ви позволява незабавно да каствате Holy Spirit или Holy Circle. Goring Blade също е напълно променен и осигурява мигновена атака със скорост 700 (вече няма точка!) при 60 секунди охлаждане. Blade of Valor също вече няма точка, свързана с него.
Като бонус Divine Veil вече възстановява HP, както и получаване на преработка под формата на незабавно създаване на бариера за всички близки членове на групата, която абсорбира щети въз основа на вашето максимално HP. Да, много е: но ще разбием големите неща по-долу.

Divine Might вече е друг инструмент във вашия арсенал
Божествената мощ, която е скрита много добре в бележките за корекцията, е способност, която позволява на паладините да вплитат магия в своята ротация, без непременно да преминават към пълна „магическа фаза“. Ето какво прави Divine Might:
„Позволява на следващия Свети Дух или Светия кръг да бъдат хвърлени незабавно с повишена сила“
Божествената мощ може да бъде активирана чрез известност (AOE) или стандартната комбинация от кралски власти. Веднага след това имате силата да хвърлите Свети Дух, след което да се вплетете обратно във вашата ротация. Това трябва да държи играчите на Paladin нащрек и да направи нещата малко по-ангажиращи, вместо да използват една и съща дълга ротация по време на битка. Това също е удобно планирано подобрение, така че винаги да знаете, че идва и можете да се установите в нова ротация.
Тази промяна също трябва да направи Паладин по-избухлив по време на изчистване на боклука от подземията на AOE.
qa въпроси и отговори за интервю за инженер

Sheltron е направо по-добре сега
Sheltron/Holy Sheltron са напълно подобрени, за да „намалят понесените щети с 15%“, вместо да предоставят „блокираща“ способност. Основната причина това да има значение е, че помага срещу увреждане с течение на времето .
Изводът за Sheltron и Holy Sheltron е прост: ще намали повече щети като цяло, без въпроси.

Bulkwark се завръща
Когато влезете с вашия Paladin, добавете Bulwark обратно към вашата гореща лента .
Bulkwark, движение, което беше изтрито от набора от действия на Паладина в Patch 5.0 (помните ли онази обща икона на син щит?), сега отново е в действие. В случай, че сте забравили, това е незабавна способност, която блокира входящите атаки и продължава 10 секунди. Това е друг инструмент във вашия набор от инструменти за намаляване на големите удари, ако се използва в правилното време.
Това наистина е всичко! Как играчите на Paladin ще реагират на тези промени с течение на времето, остава да видим, но засега изглежда по-интуитивно и има добавена атмосфера на допълнителна оцеляване в преработката.
Пълните бележки за корекцията за преработка на Paladin 6.3:
Гладиатор / Паладин
Действие | Корекция | |
---|---|---|
Борба или бягство | Ефектът е променен от „Увеличава нанесените физически щети с 25%“ на „Увеличава нанесените щети с 25%“. Продължителността е намалена от 25 на 20 секунди. |
|
Riot Blade | Силата е намалена от 170 на 120. Комбо силата е намалена от 300 на 280. |
|
Желязна воля | Времето за повторно изпълнение е намалено от 3 на 2 секунди. | |
Шелтрон | Ефектът е променен от „Блокиране на входящи атаки“ на „Намалява нанесените щети с 15%.“ | |
Известност | Количеството възстановени MP е увеличено. Добавен е комбинираният бонус „Grants Divine Might“. |
|
Горинг Блейд | Ефектите от това действие са преработени. Goring Blade сега функционира както следва: Доставя атака с потентност 700. Това умение за оръжие не споделя преработен таймер с други действия. Времето за повторно изпълнение е увеличено от 2,5 на 60 секунди. |
|
Божествен воал | Ефектът е променен от „При възстановяване на HP чрез лечебна магия, хвърлена от вас или от член на групата, защитна бариера се хвърля върху всички членове на групата в радиус от 15 yalms“ на „Създава бариера около себе си и всички членове на групата близо до вас .” | |
Кралска власт | Силата е намалена от 130 на 120. Комбо силата е намалена от 420 на 380. Комбо бонусът „дава Божествена мощ“ е добавен. |
|
Светия Дух | Силата е увеличена от 300 на 350. Силата на Requiescat е увеличена от 600 на 650. Потентността се увеличава до 450, докато е под въздействието на Божествената мощ. Ефектът на Divine Might ще бъде с приоритет пред Requiescat, когато е под въздействието и на двете. |
|
Нека си почине | Силата е намалена от 400 на 300. Максималните стакове на Requiescat са намалени от 5 на 4. Ефектът Requiescat е променен от „Увеличава силата на Светия дух и Светия кръг и заклинанията няма да изискват време за изпълнение“ на „Увеличава силата на Светия дух, Светия кръг и всички комбинирани действия и заклинания на Confiteor няма да изискват време за изпълнение. ” Допълнителният ефект „Grants Blade of Faith Ready, когато ефектът на Requiescat приключи“ е променен на „Grants Confiteor Ready“. |
|
Светият кръг | Силата е намалена от 130 на 100. Силата се увеличава до 200, докато е под въздействието на Божествената мощ. Ефектът на Divine Might ще бъде с приоритет пред Requiescat, когато е под въздействието и на двете. |
|
Изкупление | Силата е намалена от 420 на 380. | |
признавам | Силата е намалена от 1000 на 400. Силата се увеличава до 900, докато е под ефекта на Requiescat. Силата ще бъде намалена с 50% за втория и всички останали врагове. Ефектът на Requiescat вече не приключва при изпълнение. Изискването за изпълнение е променено от „докато е под ефекта на Requiescat“ на „докато е под ефекта на Confiteor Ready“. |
|
Свети Шелтрон | Ефектът е променен от „Блокиране на входящи атаки“. до „Намалява нанесените щети с 15%.“ | |
Изкупление | Силата е увеличена от 420 на 450. Намалената сила за втория и всички останали врагове ще бъде увеличена от 50% на 60%. |
|
Острието на вярата | Цената на MP е увеличена от 0 на 1000. Силата е намалена от 480 на 200. Силата се увеличава до 700, докато е под ефекта на Requiescat. Допълнителният ефект „Възстановява MP“ е премахнат. |
|
Острието на истината | Цената на MP е увеличена от 0 на 1000. Силата е намалена от 560 на 300. Силата се увеличава до 800, докато е под ефекта на Requiescat. Допълнителният ефект „Възстановява MP“ е премахнат. |
|
Острие на доблестта | Цената на MP е увеличена от 0 на 1000. Силата е намалена от 620 на 400. Силата се увеличава до 900, докато е под ефекта на Requiescat. Допълнителният ефект „Възстановява MP“ е премахнат. Комбо бонусът „Щети във времето“ е премахнат. |
|
Божествено магическо майсторство | Комбо бонусът „дава Божествена мощ“ е добавен. | |
Подобрена известност | Сега се придобива на ниво 72 (преди ниво 66). Комбо бонусът „дава Божествена мощ“ е добавен. |
|
Подобрен божествен воал | Лечебният ефект на Divine Veil вече се прилага при екзекуция, а не когато бариерата се прилага върху цели. |