endless dungeon e otlozen za 19 oktomvri

Всички версии ще бъдат изтеглени малко назад
Amplitude Studios отлага датата за своя робот за подземия. По-рано определено за май, Безкрайна тъмница сега ще стартира на 19 октомври 2023 г.
Екшън играта roguelite трябваше да пристигне след около месец, на 18 май. Въпреки това звучи, че Amplitude Studios ще се нуждае от малко повече време, за да работи върху своите подземия.
„Искаме да предоставим възможно най-доброто roguelite изживяване за нашата общност и смятаме, че има още много работа, за да сме сигурни, че ще стигнем там“, гласи днешното съобщение в социалните медии. Версиите за PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S и Xbox One вече са преместени към тази дата, докато версията за Switch ще има дата на пускане, обявена по-късно.
Важна актуализация за ENDLESS™ Dungeon.
Пълни подробности тук: https://t.co/i0pVylAbC5 pic.twitter.com/6lUjkMN4mi
— Безкрайна вселена (@EndlessUniverse) 12 април 2023 г
Изграждане на подземието
Над на Амплитудни форуми , продуцентът Антоан Серена споделя допълнителна информация върху какво ще работи екипът. Това включва полиране и коригиране на грешки, но също така включва обратна връзка от минали OpenDev сесии. Това включва промени в икономичността, балансирането, разнообразието и адаптирането.
Серена също сподели съобщение от генералния мениджър на Amplitude Ромен де Вобер:
„Благодарни сме и се радваме, че играчите очакват с нетърпение да играят Безкрайна тъмница . Обратната връзка, която получихме в нашите OpenDev сесии досега, ни доказа, че наистина имаме нещо специално в ръцете си и искаме да сме сигурни, че имаме време играта да разгърне пълния си потенциал.
Играчите винаги са били в основата на философията и издаването на нашето студио Безкрайна тъмница през октомври ще ни даде допълнително време да продължим да работим с общността и да излъскаме играта за невероятно изживяване от първия ден.“
Въпреки че това е значително дълго забавяне, да се надяваме, че това дава на Amplitude малко повече време за фина настройка Безкрайна тъмница . Малко по-запознат съм със стратегическите заглавия на Amplitude и им бях голям фен Безкрайна легенда по-специално, но съм любопитен да видя как се оказва този тактически екшън roguelite. Малко допълнително време за студиото да диша и да излъска може да бъде нещо добро.
Безкрайна тъмница сега пристига за PC, PlayStation и Xbox на 19 октомври.
java метод, който взема масив