ekip t na overwatch 2 obavava novi iniciativi sresu izmama

40 милиона играчи също потвърдиха
Blizzard, в допълнение към потвърждението, че „над 40 милиона играчи“ са взаимодействали с Overwatch 2 , има също предостави подробности за тяхната „Инициатива за отбранителна матрица“, което очевидно „прави крачки, за да се стреми към по-справедливо игрово изживяване за всички играчи“. Накратко, това е подобрена система против измама.
Overwatch 2 вече има персонализирано модериране на играта и „откриване на разрушителен гласов чат“
Това е големият. Системата на работилницата и персонализираните игри създават проблеми от стартирането и Blizzard се опитва да „предостави начини да гарантира, че персонализираните игри остават безопасни и приятни за всички играчи“. Инструментите за модериране ще „автоматично премахват персонализирани игри, съдържащи неподходящи заглавия или съдържание“, като същевременно санкционират акаунти, които го правят.
Що се отнася до частта за чат, Blizzard внедрява транскрипция на глас към текст и „обучение с изкуствен интелект“ за подпомагане на модерирането, което започна със Сезон 2. Blizzard казва, че „вече са започнали да работят, за да спрат разрушителните играчи с приложимо заглушаване на чат и акаунт окачвания според нуждите”
Въведена е нова система за „защита на стримери“ и има по-голям фокус върху отстраняването на измамници
В непрекъснато разрастващия се гейминг пейзаж съображенията за всички типове играчи винаги са проблем, включително стриймърите. Въпреки че Blizzard признава, че „снайпингът на потока“ (опитът за нареждане на опашка в играта на стриймър, за да наруши потока) е труден орех, те опитват няколко неща, за да го смекчат. Това е може би най-голямото внедряване на политиката: „Играчите вече ще могат да скрият своя текущ BattleTag или да скрият таговете на другите играчи в същата игра, в която играят, на собствения си клиент за игра. Това ще попречи на тези, които може да гледат потока на живо на този играч, да идентифицират дали са в същото лоби. Играчите също вече могат да скрият текущото време на опашката и дори да го забавят за произволно време, преди играта действително да започне да намира съвпадение за този играч. Кодовете за повторение също вече могат да бъдат скрити от показване в клиента на играта. Тези функции ще бъдат достъпни от сезон 3 за всички играчи и могат да бъдат намерени в социалните опции във вашите настройки.
Blizzard също така подновява ангажимента си за отстраняване на измамници, отбелязвайки, че са разгледани „над 50 000 акаунта“. Когато се появи Сезон 3, те ще могат по-лесно да идентифицират измамниците с инициативата Defense Matrix Initiative и противоречиво, ще санкционират играчи, които се „групират с всеки, който използва чийтове и хакове“. Идеята е да се извадят „играчи, които съзнателно се групират с чийтъри“, което ще включва спиране (докато играчът, който директно използва чийтове, ще бъде забранен за постоянно).
Ще видим как ще се разтърси този! Overwatch 2 и Blizzard като цяло не са в най-доброто място по отношение на общественото възприятие, така че очаквам този аспект на инициативата да бъде най-трудният за налагане в бъдеще.
най-добрият софтуер за почистване на компютър 2015