e3 final fantasy dimensions is old school final fantasy
Финална фантазия XIII или Финална фантазия XIII-2 не го правя за теб? е Заключителна фантазия VI все още любимата си игра от поредицата? Или може би настоявате за това Финална фантазия v системата за работа все още е най-доброто нещо в света? Е, имам изненада за вас!
Последни фентъзи размери пуснат като мобилна игра в Япония през 2010 г. Съответно това беше завръщане към старата школа Последна фантазия стил: 2D пикселно изкуство, бял текст в сини менюта, случайни срещи и походова игра с битки в активно време. О, и има система за работа.
Интересувате ли се? Добре, Последни фентъзи размери най-накрая идва в чужбина към iOS и Android.
какво е проверка и валидиране при тестване на софтуер
Размери звезди Сол, по-възрастен джентъл на име Егис, синя коса Сара и разрушена здрач. След като някакво катастрофално нещо като че ли се е понижило и са възникнали спорове, групата се оказва класика Последна фантазия OVERWORLD.
Преди да се измести гледката обаче, мистериозна, приказна мома се вмъква в кадъра, където партито току-що е било и гледа над сцената. Тя дори имаше класическото „???“ за нейното име в полето за диалог.
След като излязох на картата на света, я резервирах към най-близкия град. Озадачаващо, градът на подунката се състоеше изцяло от октогенарии със странно жаргонен диалект; първият човек, с когото разговарях, каза: „Знаеш ли защо тези дракони са всички в гавра? Това е причина, че 'тази отрова е' Империя свършена. '
Друг NPC по-късно ме информира, че градът е съставен от възрастни хора, защото всички млади хора са излетели. Вероятно заради това как говорят старите хора.
Играта има три възможности за движение. Налична е фиксирана сензорна насочена подложка, но изградената от мен игра беше настроена да използва d-pad, който просто се показва навсякъде на екрана, върху който щракнете, като изчезва, ако не се използва за известно време. Можете или да докоснете всяка посока поотделно, или по-плавно да плъзнете и задръжте пръста си в посоката, в която искате да тръгнете. Той е достатъчно голям, че е нещо като затъмняване на екрана, ако щракнете към центъра, а понякога и случайно бих го показал при опит да взаимодействате с околната среда. Той е полупрозрачен и в крайна сметка се получи малко по-удобно, използвайки го; казахме, че разговорът с движещи се NPC е нещо като изпитание.
След като си купих малко броня, се върнах на картата на света и в класика Последна фантазия -стилна пещера за преминаване през капсулиращите планини. Сградата, в която играех, копаеше Сол като воин, Айгис като монах, Дъск като бял маг и Сара като червен маг. Всички роли, които очаквах героите да бъдат.
За щастие, тя също беше отключила и овладяла всички работни места и способности, така че успях да проверя и класовете за крадец, червен магьосник, черен магьосник, призовка и безработни. Без работа ви позволява да използвате цялата налична броня или оръжия.
В битката героите носят стандартните принадлежности, свързани със съответния клас, въпреки че носеха уникална дреха по време на диалогови сцени и в града. Говорейки за битки, играта използва ATB система, е походова и включва произволни битки. Всички класически Последна фантазия направя.
Имаше безброй способности, зависещи от работа - по-специално Айгис имаше някои впечатляващи умения на монаси, имайки предвид, че имах достъп до ходове на високо ниво.
Кратките битове музика, които чух, бяха добри, вражеският дизайн включваше интересните преосмисляне и адаптации на вече съществуващи Последна фантазия зверове и играта игра добре. При условие, че нямате нищо против стила на старата школа, Последни фентъзи размери може да бъде доста добро влизане в поредицата.
Дори може да е страхотно, ако историята и героите са някакви добри.