duk nukem e s sestvuval predi da moze da v zprieme tri izmerenia

Парадоксът на Nukem
Едновременно се присъединявам към две противоположни вярвания относно Duke Nukem. Първият е, че анекдотично много хора не си спомнят или дори не осъзнават, че преди е имало две игри с участието на героя Duke Nukem 3D . Второто е, че всеки, който е притежавал мощен компютър в началото на 90-те, е играл първите приключения на Дюк. Във всеки случай, Duke Nukem 3D значително засенчи игрите, които дойдоха преди него.
Моделът на споделяне на разпространение на Apogee означава, че първият епизод на много от техните игри е напълно безплатен. Това поставя игри като Дюк Нукем на много твърди дискове, дори преди интернет да е наистина широко разпространен. Хората, които продават базирани на Intel компютри, могат да заредят системите с тези игри, след което да ги рекламират като допълнителни функции. Купувате компютър за работа? Е, децата може да копаят тези игри. Определено трябва да пружинирате за модела 486.
въпроси за интервю за maven и jenkins
Именно тази практика ме направи фен на Дюк Нукем още преди да бълва мъдростия. Леля ми притежаваше IBM PC и имаше споделящата версия на Дюк Нукем . Когато моето семейство най-накрая получи компютър, той имаше първия епизод на него. По времето, когато героят започна да прави най-доброто си впечатление за Аш Уилямс, вече бях индоктриниран.

Поздравления за съвместимостта
Дюк Нукем за първи път се появи на компютри през 1991 г. Sega Genesis вече беше на сцената от две години, а SNES излезе същата година, но така изглеждаха игрите под DOS. Лесно е да гледаме на компютрите като на бастион за авангардни технологии в днешно време, но по онова време съвместимостта беше крал, което обикновено означаваше поддръжка на процесора 8088. Командир Кийн: Нашествието на Вортиконите излезе през 1990 г. и беше достатъчно изискан, че имате нужда от минимум 286, но тук се увличам.
Това, което казвам е, че да, Дюк Нукем е някак грозен в сравнение със съвременниците на други платформи. Това беше нормално.
Освен това не се превърта особено добре. Едно от нещата, които ранните 8-битови конзоли се справяха наистина добре, беше тяхното превъртане, но това беше предимството на хардуера, проектиран около него. Движенията на Дюк и самите нива са много накъсани. Това никога не ме е притеснявало. Прави превъртане в четири посоки доста добре и тъй като цяла игра е накъсан, наистина не отнема много време, за да свикнете с него. Това е само една от странностите на епохата.

Опра на бъдещето
както и да е Дюк Нукем е вечната история на д-р Протън, лош човек, който напада Лос Анджелис по някаква причина. Той използва фантастични техноботове, за да причини унищожение и само Дюк е достатъчно лош пич, за да го спре. Освен това Дюк иска да приключи това бързо, за да може да се върне у дома, за да гледа Опра. Залозите са големи!
Като се има предвид периодът от време, бихте очаквали това Дюк Нукем ще бъде само вътрешното решение на Apogee Командир Кийн , и наистина не е така. Всъщност има повече общо с Duke Nukem 3D . Попадате в ниво и трябва да го претърсите, за да намерите ключове, да отключите врати и да стигнете до изхода. Изобщо не е толкова различно от това, което ще се превърне в първата формула за шутъри от първо лице.
Работи. Като човек, който винаги е бил в орбита наоколо Дюк Нукем , може да не съм най-добрият преценка за това, но формулата стои добре. Възможно е игра за пич, който скача върху платформи и стреля по роботи с лъчевия си пистолет, да изглежда като наистина обикновена, но мисля, че все още се натрупва. Може би не е Командир Кийн , но сравнява всички еднакви.
как да отворя swf файлове на компютър

Време за изстискване
Това може да се отдаде на отличното усещане за прогресия във всеки от епизодите. Докато епизодът продължава, получавате бонуси, които ще запазите през цялото му времетраене. Неща като ъпгрейди на оръжия (които увеличават броя на снарядите, които можете да имате на екрана наведнъж), грабващи нокти, които ви позволяват да се придържате към определени тавани, или дори ръка, която ви позволява да докоснете нещо. Всеки епизод често е по-малко от два часа, което означава, че целият набор от три ще ви изкара около 4-6 часа.
Apogee изцеди прилично разнообразие от На Дюк Нукем механика. Има известна твърдост в това, тъй като Дюк няма много повече в репертоара си от скачане и стрелба. Въпреки това, формулата за търсене на ключове позволява малко креативен дизайн с подобни на лабиринт нива. Трите епизода изследват всичко, което този двигател може да направи, така че докато стигнете до третия епизод, няма какво да изненадате.
Поне се справя добре с темите. Първият епизод е Shrapnel City, който се развива във и под Лос Анджелис. След това сте на Луната и накрая пътувате в бъдещето. Локалите нямат голямо значение за самия геймплей, но има достатъчно промени в фоновете и някои креативни дизайни на нива, за да направят всеки един различен.

Ненаситен вкус за мадами
Най-забележителното е, че това е преди Дюк наистина да разбере отношението си. Той например не носи слънчеви очила и е малко по-анимационен от някои от по-сериозните екшън герои по това време. Не мисля, че на този етап някой наистина е обмислял какъв характер ще бъде. Той е нещо като кошчето за отстъпки Арнолд Шварценегер и това беше достатъчно, за да продължи играта.
1993 г Duke Nukem 2 беше, когато започна да получава предимство. Определени стандарти, установени в това първо заглавие, остават верни през цялата серия, просто не трябва да очаквате да видите цици тук. Всъщност ненаситният вкус на Дюк към „мадамите“ все още не е фактор. Той е единственият компетентен човек на Земята и от него зависи да спре д-р Протън.
Поради това, играейки Дюк Нукем е може би по-полезно да видим как поредицата еволюира в един от най-големите шутъри от първо лице на всички времена. От друга страна, ако просто искате да видите Дюк такъв, какъвто е сега, това е напълно пропуснато.
Искам да отбележа, че тъй като Дюк споделя името си с a Капитан Планета по някаква причина, Apogee по-късно пусна версия, в която той беше наречен „Duke Nukum“. Това не е канон, нито беше как беше първоначално . Някой определено щеше да спомене тази малка любопитна информация, така че исках да се захвана с нея.
За съжаление, настоящият притежател на правата на Duke, Gearbox, не успя да пусне оригиналните епизоди на Дюк Нукем лесно. Те са налични на Zoom Platform поради предварително съществуващо споразумение. Има и „ремастерирана“ версия идва в Evercade тази есен, която изглажда нещата и изглажда превъртането. В момента това е единствената планирана платформа за ремастерите, която уважавам. Особено след като това може да е убийственото приложение, необходимо, за да ме накара да купя Evercade, но все пак се надявам, че ще дойде и на други платформи. Повече хора трябва да видят бъдеще, в което Опра все още е по телевизията.
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете точно тук!