dont expect io interactive try kane lynch again
как да гледате аниме онлайн безплатно
Права, загубени в раздяла с Square Enix
Двете Кейн и Линч Игрите бяха на хартия вълнуващи перспективи. Първият, Мъртви мъже , е бил предназначен да бъде пулсиращ, епизоден трилър на базата на отряди, подобен на филми като топлина , но беше неудачна, неудобна игра. Продължението на 2010 г., Кучешки дни , имаше някои страхотен трейлъри и избраха много уникален „ръчен“ визуален стил, но в крайна сметка беше просто повтарящо се и плитко изживяване на стрелците.
Разработчиците Io Interactive, говорейки в интервю за gameindusty.biz, предимно за наемен убиец , също така разкриха, че при неотдавнашния си развод от издателите Square Enix, те всъщност загубиха правата на непостижимите психопати (Това е Кейн и Линч между другото, а не Square Enix). Това оставя злокобното дуо да се носи с компания, която вероятно няма нулев интерес да рискува трето заглавие, рестартиране или други проекти, с участието на най-малко любимите измамници на игрите.
Тази новина вероятно ще бъде посрещната с апатия от мнозина, тъй като марката стана известна при игрите на играта. Безсилието тук е това Кейн и Линч не беше гарантирана недостатъчност. И двете заглавия имаха някои инициативни и интригуващи елементи, напр. Кучешки дни „страхотен мултиплейър режим на„ Под прикритие Cop “. Самите герои, макар и напълно презрени, бяха донякъде интересни в своите самоунищожителни, влакна-разрушителни шенагигани.
В днешния геймърски свят много заглавия не получават нито един шанс, камо ли два Кейн и Линч взриви и двете. За мен винаги ще бъде марка, която в правилните ръце може да бъде добре направена, пестелива, морално съмнителна и изобретателна кооперативна поредица. Само времето ще покаже дали някой друг е достатъчно смел - или достатъчно глупав - да изведе дуото от уединение.
IO Интерактивно интервю (gameindustry.biz)