dlss modder vnedrava antipiratski drm v modove
Модификациите са заключени зад DRM? По-вероятно, отколкото си мислите.

От Starfield се оптимизира за хардуер на AMD , вероятно играта няма да поддържа никакви конкурентни технологии за мащабиране по подразбиране. Това, разбира се, са DLSS на Nvidia и XeSS на Intel. Исторически погледнато, спонсорираните от AMD видеоигри обикновено са ограничени само до FSR 1.0/2.0, което поставя модерите PureDark в уникална позиция.
За контекст, PureDark е отговорен за неофициалните имплементации на Nvidia DLSS в игри, които не поддържат този upscaler по подразбиране. Това е огромно предимство за собствениците на графични карти на Nvidia поради по-добрата производителност и качество на изображението в сравнение с FSR. Сложното обаче е това PureDark започнаха да заключват модовете си зад абонамент за Patreon и изглежда, че са направили нещата една крачка напред от всякога, като са настроили базирано на Patreon DRM за своите модифицирани файлове.
Изглежда, че PureDark е внедрил система за удостоверяване за своя мод RDR 2 Frame Gen, където трябва първо да се удостоверите като негов подчинител на Patreon, за да го използвате. Така че, ако получите мода чрез „плаване в открито море“, той няма да работи, докато не преминете към неговия Patreon. pic.twitter.com/csXSRR98ya
— Себастиан Кастеланос (@Sebasti66855537) 21 август 2023 г
въпроси за интервю за база данни и отговори за опитни
DLSS модът на Starfield може да се окаже платен
PureDark по-рано обяви, че ще имат готова функционалност за генериране на рамка на DLSS и мащабиране на изображения Starfield възможно най-скоро. Следователно решението им да създадат система за удостоверяване на Patreon за модове е подозрително навременно Starfield стартирането на. Като се има предвид това Starfield системните изисквания на са сравнително тежки, потребителите на Nvidia RTX GPU естествено биха се надявали да използват DLSS в играта. И търсенето на това в крайна сметка ще ги доведе до модовете на PureDark.
Определено има аргумент за признание на модерите за тяхната упорита работа. Изчерпателни и ценни допълнения на ниво функции, като DLSS инжекторите на PureDark, могат да направят свят от разлика за играчите. Също така е лесно да разберете защо общността може да се почувства засегната по грешен начин от действителното DRM в модовете. Някои доклади твърдят, че това е еднократно плащане, така че DLSS модовете на PureDark може да не изискват постоянен абонамент.
Без субтитри веднъж и си добър... за цялата му работа.
— rdmetz (@rdmetz) 21 август 2023 г
Други обаче твърдят, че това изобщо не е така и че пачовете на играта – които често идват в бърза последователност – нарушават модовете на PureDark редовно. Според Потребител на Reddit jackyflc , „всеки път, когато се пусне актуализация на играта, модът се поврежда и ще трябва да платите още , за да възобновите и изтеглите актуализирания мод.“
Ще бъде интересно да видим дали Nvidia ще реагира на предприемчивостта на PureDark, разбира се. Докато компанията изглежда е взела a по-непринуден подход към интеграциите на DLSS , позволявайки на разработчиците да го правят безплатно, възможно е PureDark да е стъпил на пръстите си с това развитие.