destructoid review zoids assault
През последните няколко години, Xbox 360 има здравословен запас от заглавия за почти всеки жанр ... с изключение на ролеви и стратегически игри. И тогава наскоро, изведнъж, RPG и SRPG започнаха да се разгръщат. Към момента Xbox 360 има няколко от тези заглавия под колана си, благодарение на Atlus. Жалко е, че нито една от техните версии на Xbox 360 не е виждала най-добрия прием досега.
конвертирате youtube в mp4 високо качество
Гмурнем се в окопите, за да разгледаме следващия ред, Zoids Assault , Дали това заглавие на милитаристичната стратегия ще бъде победа за феновете на стратегията за Xbox 360, притежаващи стратегия, или ще бъде натъпкана в останалите нелюбими SRPG версии за конзолата?
Натиснете скока, за да прочетете нашия отзив.
Zoids Assault (Xbox 360)
Разработено от Takara Tomy
Публикувано от Atlus
Издаден на 9 септември 2008 г.
Zoids Assault ви дава командване на единица роботи, подобни на животни, наречени Zoids. Вие и вашите Zoids работите по пътя си през многобройни битки, играейки преразказването на поредица от конфликти между двете най-големи военни сили в света. Това заглавие е една от над дузина видеоигри, базирани на популярната линия играчка робот Takara Tomy. Не бихте знали, че тази зловеща военна стратегия игра се основаваше на линия играчки, когато я играете.
Никога не съм имал играчка Zoids, но ако са оцветени нещо като зверските роботи на Zoids Assault , Не виждам как някое дете би играло с тях. Zoids Assault трябва да бъде най-скучното оцветено заглавие на Xbox 360 , Никога не съм виждал толкова кафяво и сиво във видеоигра. За RPG на стратегията визуалните изображения не са толкова важни, колкото текстът и цифрите, но това е краен случай. Героите ви изглеждат твърде сходни помежду си по цвят и форма. По-лошото е, че вашите Zoids са почти същия цвят като враг Зоиди, както и земята, дървета, планини и почти всичко останало. Кафяво върху зелено-кафяво. Разбира се, имате възможност да сменяте цветовете на тялото между кръговете, но изборът на други цветове е също толкова груб и непривлекателен, колкото оригиналният цвят беше за окото.
Същата липса на привлекателност изглежда пренася в представянето на играта. нападение се отваря с неподвижни изображения на това, което трябва да е нещо като надземни сателитни изображения на някаква битка. Диалогът никога не ви вкарва в случващото се и след известно време екранът става бял със статично. Ница. Ще продължите да се бъркате, както някои жени свидетелстват пред голяма военна група в зала. Това свидетелство е изпълнено с технологичен балон, който е трудно да се разбере и е обсипан с имена на държави, за които трябва да знаете, но наистина нямате представа за това. Всичко това би могло да стане приятно, ако беше настроено на видео. За съжаление, този скучен диалог е настроен на снимки на рисунки, които са по-подходящи за страница с девиантАРТ, отколкото за видеоигра. По-лошото е, че ще трябва да преживеете един от тези пробни сегменти преди всяка битка и те стават все по-объркващи, докато играта продължава.
В битката презентацията продължава да липсва дизайнерски смисъл. Ще преместите вашите единици около картата, което работи достатъчно добре. Следването на движението на вашия враг обаче е малко предизвикателство. „Камерата“ следва всяко движение на курсора на врага, изведнъж се връща в първоначалното си положение и след това следва анимация на движението на противника. Това е повтарящо се и ненужно, да не говорим за много дезориентиращо, особено когато вражеските сили са с голям брой. Бойните анимации също са много объркващи. Отне ми около 4 сесии, за да разбера напълно това, което виждам, и дори след това, все още загубих следа кой е кой по повод.
най-добрите уебсайтове за гледане на аниме онлайн
Така че играта е по-добра, нали? Това е най-добрият аспект на Zoids Assault , но все още явно липсва. В основата си стратегическата система е стабилна. Вашият екип от Zoids са пуснати в предварително зададени карти, където ще отблъсквате врага, използвайки типичната за SRPG мрежа базирана система. Всеки от вашите Zoids има своя индивидуална статистика за мобилност и обхват и вие местите всеки един по един, като всяка възможност се правят схватки един по един, ако е възможно. Оптимално ще се възползвате от системата за сканиране, която ви позволява да се възползвате от разположение, като оставяте другите ви Zoids да атакуват едновременно, ако са в обхват. Това ви придвижва Zoids като група, която работи заедно, което е приятна промяна от вашия типичен SRPG.
Реалистичен.
Това е твърде лошо, че никога не сте наистина предизвикателство и затова тази система за игра никога не се използва добре. Вашите вражески сили сякаш бяха програмирани да преследват, групират заедно и да атакуват. След няколко битки това става очевидно. И за всички, освен няколко специални мисии, ще знаете точно какво да направите, за да изведете противника, което прави доста безинтересни игрови сесии. Трудността обикновено би била затруднена от вражеското разузнаване, но в Zoids Assault , изглежда, че само номерата и разположенията на врага се увеличават или променят.
Между мисиите ви се връща към екрана за стандартно оборудване / планиране на SRPG, което е също толкова разочароващо, колкото и останалата част от заглавието. нападение дизайнерите влагат много малко усилия в работна стратегия в екипировъчния аспект на играта. Някои от забавленията на стратегическите игри са избора какво оръжие или броня ще работи най-добре за следващата битка, но в нападение , за повечето от ранните битки, всичко, което трябва да направите, е да оборудвате предмета с иконата „нов“ до него. Целият този процес би бил напълно безсмислен, ако не беше болезнено лагичното време за реакция на бутоните в тези менюта. По-късно в играта, когато всъщност трябва да се опитате да оборудвате правилно оръжие, това става още по-голяма болка. Бихте си помислили, че една игра, която е опростена, поне ще има по-бързо време за реакция на бутоните!
В края Zoids Assault е голяма бъркотия в стратегическата ролева игра, тъй като изглежда, че не достига почти на всяко ниво. Феновете на стратегическите игри лесно могат да пренебрегнат по-слабата презентация, но Zoids Assault също претърпява тежка липса на привлекателна игра, което прави трудно да се препоръча на никого.
Резултат: 4.0 (Poor , Възхитително усилие с малко обещание, но по същество посредствено.)
безплатен онлайн конвертор youtube в mp4