destructoid review x blades 117970

Х-остриета и имах дълбоко лично пътуване през месеците преди излизането му. Издателят Southpeak обича да ми изпраща екранни снимки на играта като някакво небесно наказание за неизвестно престъпление. Може би са успели да предскажат резултата от прегледа, който трябваше да дам на тяхната игра hack n’ slash, и ме измъчваха предварително.
разлика между c и c ++ код
Като фен на безсмислените екшън игри, очаквах с нетърпение да поема контрола над Ayumi с меч, носещ прашки и да се захвана с някакво добро старомодно насилие. Останах ли изпълнен или разочарован? Дали X-Blades е толкова секси, колкото ненужно оголеното дупе на главния герой, или толкова грозно, колкото страховитата, неправилно оформена аниме глава на главния герой?
Прочетете отново първия параграф и направете диво предположение, докато преглеждаме Х-остриета .
Х-остриета (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (прегледано))
Разработчик: Gaijin Entertainment
Издател: Southpeak/Topware
Издаден: 10 февруари 2009 г
MSRP: ,99
Докато Х-остриета е лека история, такава съществува. Вие играете ролята на Аюми, самопровъзгласила се за ловец на съкровища, която се скита по света само по бельо, търсейки редки съкровища, за да може да придобие власт и богатство. Един ден тя открива мистериозен прокълнат артефакт, който прави това, което правят всички мистериозни проклети артефакти и отприщва всякакви гаден ужас по света. За щастие, Ayumi има два меча с оръжия върху тях и достъп до цял набор от магически заклинания. Това е удобно.
Х-остриета има нетрадиционна прогресия на ниво, която играе повече като серия от битки на арената, отколкото линейна игра, управлявана от сюжет. Всяка нова зона се завършва чрез унищожаване на всички чудовища и след това отключване на изхода. Докато Ayumi може да продължи приключението си през всеки от изходите, вие също можете да се върнете обратно през играта, като бягате през преминати преди това изходи, за да почистите неоткрити предмети или да направите малко обучение. Ако наистина, наистина искате... и не го правите.
как да видя xml файл
Битката се фокусира върху трите основни начина на атака на Ayumi - мечове, оръжия или магически заклинания. Различните врагове са уязвими към различни стилове на атака и обикновено са лесно разпознаваеми. Ако летят наоколо, ще ви трябват заклинания, ако са обемисти и отблизо, ще трябва да използвате мечовете, а ако са малки, трудни за удряне чудовища, ще ви трябват оръжията. Въпреки че е хубава идея, играта е толкова противоинтуитивна и натрупва толкова много различни врагове наведнъж, че цялото нещо се превръща в голяма, неудобна бъркотия.
Почти винаги ще се биете с всеки тип враг наведнъж и е практически невъзможно да се справите ефективно с тях, защото ако решите да се справите с един враг, ще бъдете напълно уязвими за останалите. Ако се опитате да се справите с летящите врагове, ще бъдете изнасилени от наземните чудовища и обратно.
Този проблем не е подпомогнат от факта, че вашата система за насочване е почти обидно ужасен. Изглежда, че иска да се залови само за най-безобидните и далечни врагове, игнорирайки всичко, което е достатъчно близо, за да бъде действително заплаха. Дори няма значение дали врагът е зад стена, целевата мрежа ще се фиксира върху нещото, което ще доведе до невероятно разочарование. Ако имате достатъчно късмет да получите мрежата върху желания от вас враг, можете да го заключите на място, но това ще ви остави още по-беззащитен пред атаките на другите.
В крайна сметка това, което ни остава, е хаотична каша от неистово натискане на бутони, което напълно игнорира комбинираната система, която беше въведена. Въпреки че Ayumi може да отключи нови комбинирани атаки, издърпването им е безсмислено и отнема много време. Единственият начин да играете е просто да разбивате бутони и да се надявате на най-доброто – тактика, пренесена в нелепо дългите и скучни битки с шефове.
Има и други основни недостатъци в дизайна. Ayumi може да скача или да извършва скок за избягване, но и двата хода са съпоставени с един и същ бутон, което често води до това, че правите едно нещо, когато искате да направите друго. Този проблем е подчертан по време на някои от невероятно зле информираните раздели на платформата, които са разочароващи, лошо изработени и пълни с мигновени смъртни случаи, които често се случват благодарение на спастична камера и хлабав контрол върху модела на героя. Също така двойният скок работи само когато иска.
Още по-лошо е мързеливото повторение на етапите. Последните части от играта ви принуждават да работите назад през играта, като по същество преигравате всичко. Последният час от играта е толкова скучен, немарлив и безсмислен, че всъщност бях просия да свърши.
Грешките са толкова трудни за игнориране, че съм шокиран, че ги има. Това каза, че играта не е ужасен и дори понякога може да се насладите, като прощавате души със силен стомах за хак и слеш игри. Битката е повтаряща се, но солидна и понякога е просто забавно да разбивате неща. Във всеки етап има и скрити предмети, които могат да бъдат събрани и които надграждат способностите на Аюми, насърчавайки проучването за тези, които са анално задържани.
как да отворите bin файлове на Windows 10
Безсрамна кражба на страница Дяволът може да плаче , вражеските души могат да бъдат събрани и насочени към придобиването на магии. Можете също да използвате души за попълване на вашето здраве и MP метра, въпреки че цената на тези елементи се увеличава с употреба. Въпреки това, тъй като душите се намират толкова лесно, цената е почти винаги незначителна и по същество е необходима редовна злоупотреба със системата, за да се оцелее във всеки етап, който играе повече като битка на изтощение, отколкото нещо, включващо умения.
Поне играта изглежда добре, със засенчени от cel кътсцени и ярко осветени, оригинално проектирани среди, които опаковат отблясъка на обектива, сякаш излиза от мода. Дизайнът на героите е уникален, а цветовата палитра е приятна промяна от мрачните, мрачни предложения, които обикновено идват с жанра. Музиката също е доста закачлива, въпреки че голяма част от нея е общ рок. Иска ми се същото да се каже и за гласовете, които варират от утежняващо до неразбираемо.
Х-остриета е игра, която повечето хора ще имат право да игнорират. Не предлага нищо по същество, а проблемите са толкова обширни, че много трябва да бъдат простени, за да може да се забавлява. Почитателите на хардкор екшъна определено ще получат наем от това, което може да бъде прилично изживяване, но тези с лоши нрави, изтънчен вкус или нещо важно за живота си, ще искат да се пазят.
Резултат: 5.5 — посредствен (5s са упражнение за апатия, нито твърдо, нито течно. Не е точно лошо, но не и много добро. Само малко мех, наистина.)