destructoid review omega five 119342
Кой обича стрелянето? Ние правим ! Всъщност ние ги обичаме толкова много, че този преглед на най-новото XBLA предложение на Hudson Soft Омега пет до голяма степен е без значение; разбира се, ще се радваме да четете, да спорите за резултата, може би дори да предложите контрапункт в коментарите. Да, бихме го оценили. Но това, което бихме искали още повече (и под нас, имам предвид само мен) е, ако просто купите това нещо, за да можем да осигурим постоянен поток от shmups.
Геометрични войни отвори врата, която беше затворена плътно за американската публика в продължение на много години, врата, водеща към магически свят на високи резултати, съкрушителни поражения и базиран на умения геймплей. Тази година имаме много shmups, които да очакваме с нетърпение в резултат на изключително популярните схеми за изтегляне на съдържание, налични на всяка голяма конзола, Омега пет първи сред тях. И така, как се справи играта с двама от нашите най-научни фенове на shmup, Тофър и Майк Фери? Натисни този скок, за да разбереш. И тогава отидете да купите играта, така че можем да имаме повече shmups .
как да отворите bin файлове в android -
Шутки!
Омега пет (XBLA)
Разработено от Natsume
Публикувано от Hudson Soft
Издаден на 9 януари 2008 г
Тофър Кантлър
Ако попитате всеки истински фен на shmup къде да отиде за здравословна селекция от ценни стрелци, Live Arcade със сигурност няма да бъде неговият отговор. Като се има предвид доста приличното разнообразие от жанрове и заглавия на услугата, нищо подобно на аркадните стрелци от средата на 90-те не можеше да се намери преди миналата седмица. Най-малкото, Омега пет послужи като начин да започнем да поправяме празнота в библиотеката на XBLA, която е била празна твърде дълго. Поради този факт намирам, че е малко по-предизвикателно да преценя играта, отколкото обикновено. Дори и да го мразя, това със сигурност е добре дошло допълнение към библиотеката, към която се присъединява, и отдавна насрочена стъпка в правилната посока - за щастие на добрите хора в Natsume обаче, не е наполовина лошо.
какво е тестване на функционалност с пример
Омега пет е точно това, което всички очаквахме да бъде: забавна, пристрастяваща shoot-'em-up, която взема много от по-готините аспекти на игрите, които са го вдъхновили, навива ги в плътна малка топка и излъсква тази топка до много атрактивен блясък. Това е точно това, което трябва да бъде. Това, в което не съм сигурен е дали играта е всичко опити да бъде.
Един основен проблем, който имам с играта, е в нейното ниво на трудност и нейното оценяване. Омега пет е сравнително лесно като shmups и аз наистина се надявах на по-голямо предизвикателство. Има своите трудни моменти, но нищо, което да попречи на мен и няколко от хората в моя списък с приятели на XBLA да го победим в деня след излизането му, и нищо, което би попречило на много играчи да ритнат напълно задника на играта с малко практика и запаметяване. Независимо от това колко точки можете да натрупате обаче, резултатът ви в играта не е това, което се показва в класацията; по-скоро вашият резултат е някаква странна цифра, изчислена, като се вземат предвид няколко различни фактора, включително единичен резултат за завършване на нивото, бонус за това колко пъти е била използвана вашата специална атака, колко от вашата лента за здраве остава непокътната и допълнителен бонус за завършване на нивото без да понасяте щети.
Всичко това е добре и все пак ви дава възможност за малко приятелско състезание с вашия списък с приятели, но трябва да се чудя защо не можаха просто да публикуват нашите реални резултати или защо са си направили труда да включат система за множители, ако нашият финал резултатът ще бъде ограничен. Комбинацията от тези две неща го кара да се чувствам твърде много като държане за ръка за мен. Почти сякаш бихте могли да преминете през нивото, използвайки почти никаква огнева мощ, и в крайна сметка да получите същия резултат, който бихте получили, ако отделите време и усилия да унищожите всичко на екрана. Това е нещо като прекалено прощаващо, наподобяващо футболна майка, всеки може да го направи, манталитет, който зарази видеоигрите през последните години, и нещо, което лично смятам, че няма място в shmup.
Искам да се ядосвам Омега пет за това. Искам да го нарека путка и да го напъха в шкафчето му. Искам да бъда зъл, но не мога, защото е толкова забавно да се играе. Всичко негативно, което може да имам да кажа за тази игра, е засенчено от това колко пристрастяваща и забавна е тя. Така че това не е хардкор shmup, на който някои хора се надяваха - и какво от това? Има малко нещо от всички страни, което да ви напомня за много от любимите ви стрелци, може би е най-красивата игра на XBLA в момента, музиката има страхотно класическо аркадно усещане и си струва повече от 800 MS точки, които ще платите за това. Разбира се, не е хардкор, но нека се преструваме за момент, че не се опитваше да бъде. Какъв по-добър посланик в света на shmups за ново поколение играчи от красиво изобразена, победима игра, чиито оръжия използват същите двойни стикери, с които са свикнали Геометрични войни ?
За истинските фенове на старата школа на shmup, моля, бъдете любезни Омега пет . Не го мразете твърде много. Насладете му се за това, което е, и нека се надяваме, че се продава невероятно добре, така че някой от Microsoft да види, че шутърите са жизнеспособно допълнение към Live Arcade и да ускори темпото с пренасяне на игри като Икаруга и Trigger Heart Exelica . За всеки, който е нов в жанра, се надявам да се насладите на Omega Five. Надявам се да го овладеете и да потърсите някои от по-богатите и сложни shmups. Да цитираш Срещу , Добра работа! Сега опитайте по-трудно!
Резултат: 7.0
Майк Фери
Спомняте ли си старите времена? Дните, които сте прекарали с приятелите си от детството, се скупчват около NES, опитвайки се да победят Градиус за десети път през тази седмица и в крайна сметка прибягвате до използването на Кодекса, когато сте разочаровани? Да, аз също. Но, за щастие, тези класически shmup спомени (shmupories, ако щете) най-накрая намериха своя път към XBLA под формата на дългоочакваните Омега пет .
Омега пет , казано просто, е това, което е. Това е безспорно излъскан, красиво детайлен шутър с твърде позната схема за управление с две пръчки и няколко незначителни затруднения, които му пречат да бъде моментална класика. Първото нещо, което ще забележите направо от портата, е вече прословутият английски разказвач, който обявява Етап 1, The Gracial Fortwes. След като се възстановиш от първоначалното Какво, по дяволите, каза току-що? шок, ще бъдете хвърлени точно в гъстотата на нещата и ще бъдете готови да махнете.
тестване на уеб услуга, използвайки въпроси за интервю за soapui
Тук обаче нещо не е наред. Всеки опитен играч, който се е занимавал с други стрелци, ще забележи, че темпото на Омега пет е направо бавен. Имам предвид, наистина ли бавен. Разбира се, това е умишлено, за да се удължат четирите много добре проектирани нива, но никога няма да почувствате онова чувство за огромна неотложност, което толкова много други стрелци предават и процъфтяват. Никога екранът не е покрит с огън, което ще направи Омега пет чувствайте, че тренировъчните колела все още са включени за по-хардкор там.
От друга страна, какво ще стане, ако играта е подобна на средната ви проститутка във Вегас; кратко, евтино и лесно? Играта има неоспорим забавен фактор и според мен е глътка свеж въздух за XBLA в сравнение с множеството други налични стрелци. казано просто, Омега пет Цената от 10 долара за вход е изгодна сделка за такова прекрасно заглавие, което буквално излъчва производствена стойност от началото до края.
О, и за всичко това без онлайн кооперация? Не бих се тревожил много за това. Трудността на играта не се променя с втори играч, така че кооперацията наистина дори не е необходима. Всичко на всичко, Омега пет ще ви държи закачени за известно време и се оказва отлично заглавие, което да ви задържи до Икаруга показва се.
Резултат: 8.0
---
Имате въпроси относно прегледите на Destructoid, нашите показатели или нашата философия? Посетете Официалното ръководство на Destructoid Reviews, за да изпълните всяко ваше отвратително, извратено любопитство относно механиката зад лудостта. Въпроси, коментари и други подробности могат да бъдат насочени към екипа за преглед на този адрес.