destructoid review n
Ей, няма нищо лошо в актуализирането на страхотна Flash игра и пренасянето й на други платформи. По дяволите, той се справи много добре за софтуера на Metanet Software н ; когато Антъни Бърч прегледа версията на Xbox LIVE, N + , той се хвърли над заглавието, наричайки го „най-добрият инди платформер“.
Сега заглавието си проправя както към Nintendo DS, така и до PlayStation Portable, както добре, N + , След като играх версията на Nintendo DS в продължение на повече от седмица, мога спокойно да кажа, че да, N + в ръчния Nintendo е забавен, пристрастяващ платформинг. Но дали това оправдава „ абсолютно задължителна покупка 'Антъни даде версията на XBLA?
Натиснете скока, за да разберете.
N + (Nintendo DS)
Разработен от Silverbirch Studios, Metanet Sofware
Публикувано от Atari
Първоначално издаден на 26 август 2008 г.
Концепцията за N + е просто: това е платформа без всички онези досадни елементи на историята или обидни маневри, които характеризират повечето съвременни игри. Ако има разказ, ще трябва да го измислите, така че ето моето вземане: вие сте нинджа, която трябва да събере пари, за да спаси сиропиталище, като събира ценни златни кълба, докато се движите в опасен терен. Или се опитвате да изплащате студентски заеми, за да изплатите колежа нинджа.
Какъвто и да е случаят, N + хвърля над 200 различни нива при вас, всички от които трябва да се движите, като се движите и скачате. И това е. Всичко е абсурдно просто, но солидните му контроли и базираните на инерция физики скокове работят добре и се чувстват отлично с подложката за насочване на DS. Предизвикателството на играта идва от измамно трудните оформления на ниво, които включват лазери, мини и други общи капандури, създадени да ви предпазят от вашите цели. Трудно се увеличава значително, докато напредвате през нивата, първоначално ви представя много основни концепции за игра, в крайна сметка ескалира до области, които изглеждат почти невъзможни за договаряне.
Но тук е страхотното нещо N + : дори когато умреш - избухваш на мина или се отскачаш около сцената като парцалена кукла - винаги имаш чувството, че това е твоя вина. Контролите и физиката в играта са достатъчно точни и предвидими, че когато се прецакаш, няма кой да вини, освен себе си. Разбира се, това може да се окаже трудно за вашето его, но насърчава усъвършенстването на пътеките през районите и завършването на особено труден етап е неизмеримо приятно.
За съжаление, отвъд личното удовлетворение, няма много неща, които биха ви накарали да постигнете това перфектно ниво, като събирате всички златни нокти в играта. Играта поддържа статистики, но не и за отделни нива; изглежда няма начин да се види колко добре сте се справили на изчистените нива. Не можете да видите колко златни парчета сте пропуснали, общия си резултат или времето, което ви е отнело, за да завършите някой етап. Поради това не чувствах причина да правя нещо повече от натискане от началото до края на всяко ниво, без желание наистина да се върна.
Хубаво е, че играта разполага не само с пълнофункционален редактор на нивата, но и с начин за свързване към Wi-Fi мрежата на Nintendo за изтегляне и възпроизвеждане на създадени от потребители области. Тази функция не само отваря теоретично безкрайна стойност за преиграване за N + , но също така поддържа по-добра, по-мотивираща статистика, отколкото прави за нивата, с които играта се доставя. Когато сте свързани с мрежата, можете да видите не само кой я е създал, но не много пъти се е играло ниво, колко пъти е било успешно завършено и вашето най-добро време. Освен това, нивата могат да бъдат оценени, така че ако искате да сортирате глупостите, които можете (и като се има предвид относителната лекота на използване на редактора на нивата, там със сигурност ще има глупости).
N + също може да се играе съвместно с друга нинджа или конкурентно с до трима други играчи, но само с една количка, тестването на тези режими не беше възможно. Кооперативът е пряма афера, като двама играчи работят за излизане от ниво. Конкурентните режими включват режим на доминиране (притежавайте колкото се може повече превключватели на ниво в рамките на даден период от време), режим на маркиране и режим блиц, където играчите се надпреварват към цел.
Визуално, извън гладката анимация на кльощавата нинджа на играта, N + не е задължително да впечатлява. Това е най-вече плоски цветове, с повече нюанси на сивото от всичко останало, а острите, равномерни ъгли съдържат повечето от стаите на играта. Можете да преглеждате и играете играта на който и да е от двойните екрани на джобните устройства - единият показва широк, увеличен изглед на картата, а другият ви дава по-внимателен поглед върху действието.
коя е най-добрата безплатна защитна стена за Windows 10
Относно музиката и звуковите ефекти на играта, най-доброто, което мога да кажа е, че звучи като видеоигра, което не е задължително добро нещо. 'Bleeps' и 'bloops' характеризират повечето звуци на играта, което би било добре, ако ги слушате срещу легло за слушане на музика. За съжаление, саундтракът на играта е безчетен и решителен, вероятно най-отвратителното, което съм чувал в заглавие от доста време. Нека поясня: самата музика не е лоша, с няколко горещи 8-битови бита и потенциално закачливи мелодии. Проблемът: всяко музикално произведение не е по-дълго от 15 секунди и непрекъснато ще се върти до точката, в която ще бъдете принудени да изключите звука си, преди да бъдете прехвърлени в безумно убежище. За щастие, играта ви дава възможност да намалите музиката напълно (и вярвам, че това е опцията по подразбиране).
Като цяло, N + на Nintendo DS е забавна, излъскана игра за това, което е ... колекция от курсове с препятствия. Но това е излъскано и стегнато изживяване, въпреки че смятам, че играта би могла да се възползва от по-строга цялостна структура на целите срещу открита серия от мини предизвикателства. Все пак за тези, които търсят предизвикателен геймплей с размер на хапки, N + съдържа някои от най-добрите, които ще получите в DS.
Резултат: 7,5