destructoid review everyday shooter
Всеки ден стрелец е отговорът на PS3 Геометрични войни , създаден от Джонатан Мак и Queasy Games. Играта се играе точно като Geometry Wars, за малкото време, в което съм я играл, и се фокусира върху музикалните ритми. Както Джонатан сам го пусна на уебсайта на играта:
Всеки ден стрелец е албум от игри, изследващи изразителната сила на абстрактните стрелци. Разрушителните звуци на унищожаването се заменят с китарни рифове, хармонизиращи се върху саундтрак на цялата китара, докато модулиращите форми празнуват течащата красота на геометрията.
Това е много по-красноречиво, отколкото бих могъл да го кажа, но това е общото забавление на играта. Играта разполага с осем нива, през които да се ровиш. Как се справя този стек Геометрични войни , и срещу всичко останало в PSN?
Всеки ден Shooter (PS3)
Разработен от Queasy Games
Издаден на 11 октомври 2007 г.
Всеки ден стрелец играе като сън. Фокусът на играта е саундтракът и докато убивате всеки враг, те правят свой собствен звуков ефект. Цялото преживяване на геймплея става хипнотично, докато враговете избухват, а музиката набъбва до крецендо, и всичко това докато се опитвате да избягвате рояци от врагове в преживяване на ада с куршуми. Играта играе като астероиди и Геометрични войни , където си само мъничък кораб в море от врагове. Разбира се, играта играе като адски изстрел на куршум, където вие умело избягвате враговете и куршумите, които могат да заемат около 80% от екрана най-много по всяко време.
Всяко от осемте нива в играта предоставя доста изживяване. Етапите действат сравнително независимо един от друг, с различни методи, необходими за създаване на масивни комбинации в играта и да се спасите от напълно забрава. Същността на играта е да преживеете ограничението във времето и да съберете колкото се може повече светещи точки, за да спечелите допълнителен живот. Придвижвате се с лявата пръчка и стреляте с дясната. Играта обаче не използва контролите SIXAXIS по никакъв начин.
жизнен цикъл на развитие на системата на водопада
Художественият стил на играта е красив. за разлика от Геометрични войни 'ярки цветове и донякъде полупрозрачно усещане, Всеки ден стрелец работи в по-векторизирана среда. Наистина зависи от това кой стил предпочитате, между Everyday Shooter и Geometry Wars, но така или иначе, изкуството е просто красиво. В арт стила се крие част от предизвикателството. Фонът работи като визуализатор за Windows Media Player, понякога прави напълно невъзможно да се види къде, по дяволите, и се надявам на Бога, че ще можете да го направите от там жив. Малко е несправедливо, но поне по-късно ще можете да се справите по-добре с него.
Докато напредвате през играта (и продължите да умирате), спечелените точки могат да бъдат изразходвани за различни подобрения, включително допълнителни животи и възможност за регулиране на контраста. Играта има и един режим на игра, където можете просто да играете през един етап, като си спечелите още няколко точки, които да използвате за отключване на неща. Докато отключвате все повече неща, играта придобива повече стойност за преиграване, като изпробвате всяко от новите неща, които сте отключили.
Истинската красота на играта се крие в съчетанието на векторната графика и хипнотичната музика. Саундтракът на играта преминава между интензивен музикален полумесец, на пръв поглед представител на чистата лудост, която се случва на екрана, до затишие, където освен обикновен и оскъден ритъм, звуците, направени от унищожаване на врагове, е истинската музика. След известно време ще отделя място, когато играя Геометрични войни , влизайки в транс, където нещата просто изглеждат да вървят както трябва. с Всеки ден стрелец , това се случва почти веднага.
Играта има няколко грешки. На първо място е високата ценова точка от 10 долара. Играта със сигурност е задължителна покупка за всеки, който притежава PS3, но вероятно трябва да е надолу около цената Луд Роко Кокоречо и изтичане , около 7 долара. Геймплеят се сегментира от песен към песен, така че има ясно разделяне между всяко ниво - играта не просто продължава гладко. И накрая, има оказионен момент във времето, когато фонът затрупва случващото се с враговете, причинявайки почти сигурна смърт.
Независимо от това, това е нещо, което ще бъде на всеки PS3 - това е едно от задължителните собствени заглавия, достъпни в PSN. Всеки ден стрелец ще се окаже добра мивка на време за отегчени собственици на PS3. Това прави приятна алтернатива на Геометрични войни , така че купуване Всеки ден стрелец няма да купува отново едно и също проклето нещо за тези с PS3 и 360.
Оценка: 8.0
Присъда: Купете го!