destiny 2 shadowkeeps raid has been completed
Въведете Vex (отново)
Най- Съдбата 2 нападна Градината на спасението, като ни доведе пълен кръг с Vex (тъй като Vault of Glass преди толкова години в оригинал), отпадна през изминалия уикенд: отне около шест часа, за да се изчисти група от PC. Както съобщават Bungie, Antivist, Cyber, ExBlack, Monks, Narzhul и Pash, бяха първите играчи, които изчистиха нападението, като само две минути се запасиха пред следващата група.
В случай, че не сте следвали през последната година, Bungie сега прилага бонуси на базата на плейъри за завършване на рейд, който включва Vex патрули на Луната („новата“ зона от Shadowkeep това е преработка на Съдбата 1 зона) и нова дейност, наречена „Vex Офанзива“.
Поздравления за нашите победители в Първия рейд на Градината на спасението!
- Bungie (@Bungie) 5 октомври 2019 г.
Antivist
Cyber
ExBlack
Монасите
Narhzul
Pash pic.twitter.com/iZYoQJhLs7
В случай, че не сте играли оригинала, Черната градина е чертата зона на нападението: сравнително безжизненият локал от финала на Съдбата 1 , Този път беше покълнат този път с по-сложни скокове и по-добър поглед върху цялата зеленина и Vex архитектура отблизо, и както обикновено, Vex са едни от по-страхотните врагове в съдба серия.
За разлика от повечето от Shadowkeep , Градината на спасението се чувства като правилно изпращане на старо съдържание: по-точно, първото нападение за франчайз, Vault of Glass. Докато естетиката не ме уау, срещите с шефа са толкова уникални, колкото някога, като един от по-ранните двубои ви изпраща на преследвания с диви гъски чрез въртеливи скокове и орди от врагове (които всъщност се чувстват оправдани и увеличават напрежението, за разлика от много други шеф битки във съдба които разчитат на добавки като патерица). По подобен начин последният двубой също е доста напрегнат, принуждавайки играчите на открито бойно поле с почти никакво място за криене и почти постоянни действия. Подобно на Vault of Glass разделянето на партита през портали е неизбежно: механик, който винаги копая като някой, който обича да поема повече отговорност по време на нападения.
Иска ми се презентацията да е малко по-невъзпитана (отново това е нещо Forsaken избягвам много добре), но Градината на спасението е друго достойно разсейване Shadowkeep играчи, на които да се насладите: дори тази група да става все по-ексклузивна с времето. Искрено се надявам Bungie да намали базовите изисквания за нападения, така че всички да могат да им се наслаждават, и да направи настройка на „престиж“ за набиране на затруднения, за да задоволи стремежът, насочен към стрийвъра, който е тежък, когато той жадува.
whitebox и blackbox тестване с пример