decade later league legends is yet turn profit 118623

Но това е добре, казва разработчикът на Riot Games
Това може да е една от най-големите електронни спортни сцени в сферата на дигиталните игри, но мега-популярната MOBA Лигата на легендите тепърва ще реализира печалба като спорт за повече от 10 години работа. Това е според коментарите от LoL разработчик Riot Games.
Говорейки в интервю с The Washington Post (както съобщава от GamesIndustry.biz ) Ръководителят на киберспортовете на Riot Games Джон Нийдъм открито призна това Лигата на легендите конкурентната сцена просто не е била печеливша за компанията през десетилетието от първоначалното й стартиране. Важно е, че Needham отбелязва, че печалбата за Riot не е ключова цел на LoL професионална лига и очевидно никога не е бил ключов фокус на състезателната сцена. Освен това целта е да го направим печелившо за спонсори, отбори и самите професионални играчи , за да запазим сцената привлекателна и устойчива.
софтуер за извличане на DVD на компютър
Обичаме да се наричаме бъдещето на спорта, каза Нийдъм пред The Washington Post. Това е, което мислим, че изграждаме (…) Ако не мога да направя електронните спортове страхотен бизнес за отборите и нашите спонсори, тогава няма да издържим дълго. Много мислим за това: „Как да направим цялата екосистема печеливша?“
Не е нужен бизнес майстор, за да разбере това Лигата на легендите като професионален спорт може да не донесе пряка печалба на Riot Games, но е една адска реклама за това, което се превърна в една от най-големите видеоигри на планетата за по-голямата част от 10 години. Чрез своята конкурентна сцена и безброй турнири , Riot Games може да прави съобщения, да показва нови герои, да пуска музикални видеоклипове и като цяло да въвежда играчите в света на LoL . Може да не донесе никаква печалба, но последвалите продажби на стоки и в играта без съмнение покриват спреда. Ако Riot успее да гарантира, че конкурентната сцена е равностойна, тогава студиото ще бъде добре, поне финансово, години напред.