dead rising 4 will not feature story co op
Франк излиза соло
С всяка нова актуализация за Мъртво издигане 4 , ентусиазмът ми намалява. В това, което със сигурност ще бъде последният пирон в ковчега за повечето, новото приключение на Франк Уест няма да включва кооператив на кампанията. В специален поток на канала ExpertZone_Community Twitch Capcom Vancouver изигра демонстрация, като някои служители отговаряха на въпроси за предстоящата игра за екшън зомбита.
Дейвид МакАнерин (който беше изненадващо трудно да се намери в Google) даде окончателен отговор за това дали режимът на историята ще включва или не кооперация на всяка форма. Краткият, тъжен отговор е „не“. По-дългият отговор може да се прочете в този препис (или във видеото във времевия печат от 18:10);
най-добрите услуги за уеб хостинг в Индия
Въпрос на феновете: Тази игра ще бъде кооператив на четирима играчи и ако да, какъв е режимът?
Capcom (David McAnerin, продуцент): Да, ние имаме онлайн режим на четири играчи. Така че в сюжетния режим това е режим на играта с един играч, ще играете точно като Франк ... Кооперативът на четирима играчи е нашият мултиплейър режим. Това е малко вдъхновено от оригиналния режим на Infinity за феновете на старото училище.
Това е четири играча кооператив. Провежда се в мола. Играете като четирима оцелели, които също са включени в историята. Получавате и малко повече предистория за тях. Влизаш в търговския център и участваш в луди мисии, опитвайки се да оцелееш.
Структурата е, че четиримата стартирате играта заедно, започвате в сигурна къща; получавате товар, вземете малко оръжие, пригответе се да тръгнете; отключваме вратите, това е убийство, хаос, лудост много интересни мисии, които се възползват от нашите системи ... Трябва да стигнете до сигурната къща, за да оцелеете до края на деня.
За мен това звучи по-скоро Остави 4 мъртви или някакъв боен режим на хвърляне. Истинската радост от Мъртво издигане 2 изпитваше всичко с приятел. Въпреки че със сигурност съм харесал сериала самостоятелно, имах преобразяващо преживяване и с двете 2 и Изключено от записа когато играете с приятели, така че да загубите това просто боли.
Не съм сигурен, че дори мога да събера енергия, за да се грижа за това заглавие. С T.J. Rotolo се заменя и ограничаването на времето се намалява, какво остава Мъртво издигане 4 дори да го вържете към основната серия? Никакви две игри от поредица не трябва да са еднакви, но изглежда, че това е удовлетворено от масовата аудитория.
Наистина ми е писнало да чета за компании, които обръщат гръб на феновете, които ги направиха известни. Мъртво издигане беше успешен, защото предлагаше нещо ново и весело през период, в който Xbox 360 все още си правеше име. Феновете харесаха всички присъстващи луди възможности, заедно с твърдата и неумолима структура на заглавието.
Когато мислите, че не може да се влоши: Мъртвите нарастват 4, за да няма КООП-кампания (NeoGAF)