dead rising 4 franks big package makes 50 year old man cosplay survive
жизнен цикъл на развитие на системата на водопада
Връщане на Запад
Мъртво издигане беше един от любимите ми франчайзи, който дебютира по време на последното поколение на конзолата, и тази стартираща игра, която мислех, че е най-подходяща за подобряване на HD система. Основният жребий на играта, с множество интерактивни зомбита на екрана наведнъж, беше нещо, което просто не можеше да се направи на по-ранен хардуер. Допълнителната мощност позволи почти всичко в играта да бъде използвано като оръжие и повечето предмети работеха точно толкова добре, колкото бихте очаквали и техните реални колеги. Нещо повече, макар че фишовете и историята се приемаха напълно сериозно на играча, който никога не е трябвало, за някои невероятни моменти в комедията.
Мисля, че тайната на успеха на играта е свързана с това, че никога не казваш на играча „не“. Искате ли да хапнете гнило хамбургер, който сте намерили в кошчето, или да смесите скариди със сладолед в блендер? Чувствайте се свободни, но скоро ще съжалявате. Искате да хвърлите мрамори на земята, вместо да удряте зомбита с бейзболна бухалка? Можете да го направите, но няма да бъде толкова полезно, колкото да ги въведете в бизнес края на Willamette Slugger. От друга страна, решението да се биеш с шефа, докато носиш сарафан или се опитваш да го извадиш с манекен торс, може да се окаже изненадващо ефективно.
с Мъртво издигане 4 , Capcom връща творческия симулатор за убийство на зомбита там, където всичко е започнало, връщайки се към първоначалния герой и настройка на сериала. За щастие, заглавието е добавило и много функции, които сериалът е подбрал по пътя. Тъй като сделката за ексклузивност на Microsoft току-що изтече Мъртво издигане 4 се насочва към PS4 и Големият пакет на Франк включва всички DLC издадени за версиите Xbox One и PC, плюс нов режим, базиран на емблематични символи Capcom.
Dead Rising 4: Големият пакет на Франк (PC, Xbox One, PS4 (тествано))
Разработчик: Capcom Vancouver
Издател: Capcom
Освобождаване: 5 декември 2017 г.
MSRP: $ 49,99 (настоящи собственици на Мъртво издигане 4 на Xbox One и PC получават Capcom Heroes режим като безплатна актуализация)
Ако не сте виждали нашия преглед на Мъртво издигане 4 все още си струва да прочетете и всичко, което Крис написа там, все още важи. Разочароващо е да не чуете T.J. Rotolo като Франк, и като дългогодишен фен на поредицата усещам, че премахването на ограничението във времето прави играта твърде лесно. Аз също не съм развълнуван, че комбо оръжията изобщо не могат да бъдат изработени, докато не проследите плана. Все пак това е адски много забавно оран през стотици зомбита, използвайки буквално снегорин, а коледната настройка идеално пасва на пародията на капитализма на играта.
Историята е поставена шестнадесет години след избухването, което се е случило в първата Мъртво издигане , а градът Уиламет Колорадо е възстановен, допълнен с чисто нов мол в центъра на града. Оцелелите от първото огнище бяха предпазливи от повторение, така че някои от тях са малко по-добре подготвени за нежить. През града минава поредица от тунели, свързващи различни безопасни помещения, а Франк научи няколко нови трика от последния си излет. Времето му работи с Чък Грийн през Мъртво издигане 2 го научи как да комбинира предмети за създаване на комбо оръжия. Някъде по пътя той също така успя да вземе способността на Ник да обединява превозни средства в автомобили, които не изглеждат не на място в Луд Макс игра.
Камерата на Франк се завръща към серията и е подобрена с филтър за нощно виждане и режим на сканиране, идеален за намиране на скрити колекционерски или тайни кеши. Новост в поредицата са скритите стаи за паника и ако видите логото на екрана White Rook до вратата на някой, обикновено си струва да отделите време, за да проучите сградата допълнително. Друга нова функция позволява на Франк да оборудва временни 'Exo-костюми', които увеличават силата му изключително много, но се разпадат след няколко минути употреба.
Големият пакет на Франк (tee hee) включва всички DLC за миналия сезон, пуснати за Мъртво издигане 4 , Това включва възможността да превърнете всички зомбита в елфи или да им дадете глави със сърцати сървботи, а също така включва някои допълнителни опции за костюми за Франк. Всички бонуси за предварителна поръчка са включени, въпреки че те не могат да бъдат изработени, така че ще трябва да ги купите от доставчик или да ги намерите в света. Мини-голф DLC и Frank Rising пост-история едно-плейър съдържание също са отключени от самото начало, въпреки че играта съветва да играете през историята режим, преди да се справите с Frank Rising. Режимът на трудност и „Blackest Friday“ е включен като добавка на Frank Rising, както и опцията за включване на ограничение във времето, но само за този режим. Версията за PS4 също добавя възможността за преместване на картата с помощта на тъчпада, несъществена актуализация, ако някога е имало такава.
Ново за всички версии на Мъртво издигане 4 е нещо, наречено Capcom Heroes режим. Това е точно типът на славно глупавия DLC, който бихте очаквали от този франчайз. предишен Мъртво издигане заглавията винаги са включвали някои добре скрити тоалети със специални сили, но Capcom Heroes ги поставя отпред и в центъра. В този режим Франк може да намери специални костюми с тематични Capcom и да ги екипира, за да придобие способностите на този герой и да се движи за малко, като променя облеклото си по всяко време, като посещава специални аркадни машини. Той може да завърши бонус предизвикателства, за да отключи върховата способност на всеки костюм, както и версия с сенки с подмяна на палитра на всяко облекло.
Capcom Heroes следва същите удари като основния режим на историята, въпреки че Франк не може да управлява инвентара си или да изработва комбинирани оръжия. Като такъв, той силно разчита на правомощията, предоставени от костюмите му, за да премине през ордата. Вероятно ще намерите няколко костюма, много по-полезни от другите; Дяволът май плаче Данте изглеждаше сериозно овладян, докато фокусът на мелето на Ками я остави по-уязвима да бъде хванат от нежить. (Като странична бележка към човека, който с любов любов оказа задника на Франк в бойния ремък на Ками? Бих искал да говоря с вас след клас.)
Аркадните машини са многобройни, така че въпреки че всеки костюм има ограничение от четири минути, рядко сте далеч от освежаването. Беше чудесно да видя как някои по-малко известни герои на Capcom получават известно време в светлината на прожекторите и изпробването на различните набори и силови движения върна приятни спомени от Street Fighter II , Okami , и Мега човек и бас , Този режим е може би най-добрият начин за игра Мъртво издигане 4 небрежно и е много забавно, дори ако изсмуква всички предизвикателства извън режима на историята.
Трябваше да споделя този с Ник.
Натъкнах се на няколко малки грешки, най-вече непоследователни неща като зомбита, които се подрязват през жив плет или тела, забивайки се в стените или тавана след експлозия. Това нещо добави към характера на мелницата на играта, така че нямах нищо против да се търкаля с нея. Не забелязах никакви големи пропуски, макар че имаше малко забавяне, когато много взривове тръгнаха наведнъж насред масивна орда. Финалните кътстени имаха някои проблеми с аудиото и пропуснах малко от това, което се случва, тъй като субтитрите изрязаха едновременно звука.
Мъртво издигане 4 чувствах, че може да има по-малък бюджет от Мъртво издигане 3 и забелязах, че радиостанциите в града само възпроизвеждат песни в обществено достояние. Отварянето на меню за пауза и чуването на джаз коледна колекция помага да настроите настроението по-добре, отколкото би имало всички лицензирани песни, така че е трудно да се оплаквате, че селската станция на Willamette играе само кавъри на „О, Сузана“ и „Старият Дан Тъкър“.
Мъртво издигане 4 не беше толкова удовлетворяваща като любимата ми игра от поредицата, Мъртво издигане 2 , но все пак е голям товар от тъпо забавление и напълно подходящ за празничния сезон. Големият пакет на Франк предлага много съдържание за цената и ако сте се наслаждавали на предишни игри от поредицата, вероятно ще се забавлявате с тази. Само не забравяйте, че това е по-плитко изживяване, отколкото може да очаквате, особено ако започнете с Capcom Heroes.
(Тези импресии се основават на изграждането на дребно на играта, предоставено от издателя.)