dayz e metafora za zivota siguren s m v tova
Дори не мога да преживея дни A-Y.

Ставам и изучавам земята пред мен. Вълните на океана отзад са саундтрак, солен ритъм, придружаващ собственото ми тежко дишане. Бягането не ми беше на дневен ред днес.
Вятърът полепва по потта по челото ми, охлажда лицето ми и разрошва косата ми като ветровита леля. Поглеждайки надолу, виждам парцалите от дрехите, които нося. Не знам как избягах от смъртта. Не знам кога късметът ми ще пресъхне. Всичко, което знам, е дългият път напред, криволичещ около брега и изчезващ зад билото.
Тогава изненадваща гледка изпълва сърцето ми с радост. Малка кабина, отворена и привлекателна. Порутеността му е нещо красиво. Счупеният му покрив, истинска крепост.
Като вляза, усещам слабост. Мърморенето на стомаха ми се състезава с мърморенето на мъртвите, което мога да чуя отвън, приближавайки се до моето местоположение. Бавно, но евентуално. Докато стискам червата си, бременна от глад, не намирам утеха в отчаянието си, когато го виждам на масата.
„Време е за котешка храна“, мисля си.
какво е бета тестване и как се използва
Да, наистина съм толкова претенциозна
И така, преигравах DayZ наскоро. Може би поради последна актуализация . Може би защото започваше да ми липсва объркващото усещане да мога да държа виртуален картоф в ръката си, но също така да не мога да го ям по някаква причина (не е суров, а селски ).

Въведението в горната част представлява средно изживяване за мен в измисления Чернарус, макар и обикновено с повече холера. Решението на Bohemia Interactive да се ориентира повече към реалистични елементи за оцеляване в тази игра за оцеляване на зомбита прави DayZ едно от най-предизвикателните издания в жанра.
Но той казва много повече от повърхностния си разказ, който тласка играчите в един изоставен свят на апокалиптичен колапс. Немъртвите дебнат призрачните градове и улици на тази постсъветска република. Не, мисля, че играта (неволно) държи огледало към собственото ми реално съществуване.
Например:
В коя посока да тръгна?
При започване на нова игра в DayZ , трудно е да се знае накъде да се насочи. Сега умирах и започвах отначало много пъти, но все още не знам какво е правилно да направя в началото. Да търся ли веднага най-близката сграда, за да търся храна и други предмети, знаейки, че покрайнините са по-малко продуктивни? Опитвам ли се по някакъв начин да го резервирам за големите градове, където запасите са в изобилие, но също и зомбитата?

Във всеки случай, това, което обикновено правя в крайна сметка, е да тичам спокойно по празен път, сякаш съм в реклама за хранителна закуска. В крайна сметка ще попадна на разклонена пътека. Главният път ще продължи, почти сигурно ще доведе до по-населено място. На примамката на страничния път обаче е трудно да се устои. Какво става там? Това ще ме отведе ли по-бързо до храна или оръжия?
В живота има много вилици, но е трудно да се разбере коя е най-добрата. Без съмнение има някои, в които трябваше да сляза, когато ми се отдаде възможност, но се озовах някъде другаде. Има много възможности за избор, но всички ще водят по един път: напред. Въпреки това неизменно много от тях ще завършат с чувство на екзистенциално съжаление и/или ухапване от зомби по лицето (метафорично... може би).
как да отворя торент
Всички са на път да те хванат
Бизнес съперници, отмъстителни съседи, продавачи, политици, толкова морално изопачени, че бихте могли да ги пренастроите като паста с фузили... всички се сблъскваме с онези, които не държат на нашите най-добри интереси. DayZ дава на тези хора оръжия. Или поне опцията да ги изчистите. Което и правят. С кеф, изглежда.

Това всъщност не е нещо ново в една игра за оцеляване. Ръжда е известен с това, че има играчи, които са твърде щастливи от спусъка. И аз спрях да играя 7 дни да умреш в мултиплейър, защото в зомби апокалипсис, зомбитата трябва да са най-голямата заплаха (освен ако не се опитва да бъде язвително сваляне на насилствената природа на човечеството).
Винаги съм малко объркан, че един свят, разкъсан по шевовете и всеки, който се нулира, не води до повече опити за съвместна работа. Какво се случи с общностния дух?
Чета ли твърде много в това? Сигурен съм, че има хора, които са се свързали с други и приемат зомбита (и други) като неудържима единица, която са. Но не знам къде са тези хора...защото съм зает да избягвам неистовите куршуми на случаен човек, който изглежда не знае значението на 'не, не искам удължена гаранция, благодаря!'
Малките победи всъщност са големи победи
Има една поговорка за това как някои хора знаят цената на всичко и стойността на нищо. Знам колко струва една консерва риба тон, но това е само когато я видя DayZ докато гладомерът ми мига в червено, че наистина оценявам стойността на рибата тон.

Когато героят ми гладува, аз съм изненадан от собственото си отчаяние. Бих ял кора от дърво, ако играта ми позволи. Майната му Бих ял в Wetherspoons (пауза за ахване от читатели). Така че нека ви кажа, че когато намеря малка кутия мазнина от гърди или тиквички, това не е малко. Или... това е доказателство колко зле съм в играта.
Така или иначе, бързо се научих да празнувам малките неща DayZ . Независимо дали ще намеря шапка, която предлага повече топлина, или пет куршума за този износен пистолет, който нося от два дни, няма по-сладко чувство от това да ми дадат малък крак. Малкият крак, който счупих, когато паднах от сравнително малка височина.
Липсват ми дори най-основните умения за оцеляване
Това, което вероятно ще стане очевидно за много от вас, четейки това, е, че не съм много добър DayZ . Не съм в общността, така че не знам колко обичайно е да изсмукваш игра със зомбита толкова трудно. Но това е само отражение на това какъв съм аз като човек извън този луд свят, който наричаме игри. Аз съм, поради липсата на по-добра дума, неспособен, когато става въпрос за оцеляване.

Сега живея в провинцията. Не сме точно изолирани, но беше доста изместване от централната градска среда с много удобства наоколо. Въпреки че се приспособих доста добре към живота далеч, все още доста ми липсват магазините, кръчмите, достъпният обществен транспорт и приятелите ми.
Но ако ме оставиш в пустинята – à la DayZ -стил – щях да се окажа непоносимо извън зоната си на комфорт. Сигурен съм, че не съм сам в това мислене, но не след дълго осъзнавам, че ако се появи огнище на немъртви, няма да имам представа как да се издържа без удобствата, от които завися всеки ден.
В играта е възможно да поправите кола, да построите база, да изработите оръжия и предмети и да предотвратите глада с всякакъв вид намерени прехрани (мога да готвя, но не и да готвя от живо пиле до масата). С липсата на тези основни умения за оцеляване е очевидно, че няма да се справя добре, ако обществото рухне. Знаеш ли какво мога да направя? Мога да пиша смътно забавни статии. Това е удобно в свят, който преживява бедствие.
Гладен съм
Искам да кажа… това съм само аз като цяло.