cryteks dinosaur adventure robinson
Dinotopia
Робинсън: Пътешествието съществува в съзнанието ми, едва проблясващ на радара, като „онази игра на динозавър Crytek“.
как да тествате клиентско сървърно приложение
Съобщението за предстоящото му издание за PlayStation VR (8 ноември в САЩ и Канада; 9 ноември в Европа) ме накара да разгледам по-отблизо. Играта е поставена на планета с динозаври, където младо момче Робин е катастрофирало. Той ще работи с плаващия си приятел AI и гаджето-очарователно бебе t-rex за решаване на пъзели, ще се занимава с приключения и, вероятно, ще се върне у дома.
Изглежда доста добре, но това обикновено идва с територията за Crytek.
въпроси и отговори за интервю за техническа поддръжка
Казва, че „пътуването“ е в името, но за да е ясно, няма да стигнете до агресивни динозаври.
„Докато играчите ще се окажат в някои опасни ситуации, ние извадихме пушки и се бием от уравнението“, казва изпълнителният продуцент Илия Фрийман. „Това промени начина, по който мислихме чрез дизайна. Предвид нашата история на игрите, рядко ни е да обмисляме варианти за дизайн, без да използваме механика на пистолета. Въпреки това, интимните познания на екипа за игра от първо лице, установени по време на развитието на криза , им помогна, докато работеха Робинсън '.
тестване на натоварване срещу тестване на производителност срещу тестване на стрес
„Ние използвахме силните си страни в изграждането на красиви светове с пясъчна игра и изключително потапяща среда на живот“, продължава той. „Тези силни страни в комбинация се чувстваха потапящи в перспективата от първо лице и в VR осигуряват истинско усещане за присъствие. Развитието на тази игра беше труд на любовта, вълнуващо предизвикателство и невероятно ползотворно за екипа “.