bloodstained team acknowledges poor switch port quality
Вместо един голям
( Update: Джейсън 'Въпрос' Райън има специфики. В съобщение за раздора той отбелязва:
„Относно версията на Switch на играта; невероятните екипи на WayForward и ArtPlay вече работят усилено върху подобренията. По-долу е даден списък на това, което работим за отстраняване на ASAP чрез множество актуализации през следващите няколко седмици: корекция на HD тътен (завършена!), Стабилност при сривове, оптимизиране на скачането на Мириам, разнообразие от актуализации на играта и двигателя, включително: оптимизиране на анимацията на определени врагове (WayForward тества някои техники за постигане на големи неща тук, но това може да е рисковано и изисква много тестове, може да се наложи да бъде натиснат за по-късна актуализация), адресиране на забавяне на входа, където и да се случи, Превключване на специфични оптимизации за зареждане (изисква малко повече работа, вероятно ще бъде в последните „ASAP“ кръпки).
Очевидно горният план ще се адаптира, когато определяме приоритетите и новите задачи и докато добавяме ресурси за развитие, но ще ви държим в течение, докато вървим. Ще имаме още какво да обявим скоро, когато направим повече за подобряване на версията на Switch на Bloodstained , Ние се ангажираме дългосрочно да сме сигурни, че версията на Switch е също толкова голяма и приятна, колкото и другите платформи, и това е просто прозорец в нашите незабавни планове за действие “.)
Bloodstained беше пуснат на Switch седмица след други платформи и не беше допаднал: пускането му леко. Въпреки че актуализирах публикацията си с впечатления с изявление на издател 505 Games, няколко души поискаха по-голям PSA, така че тук върви.
Приблизително половин ден след излизането на изданието Switch на eShop (и хората се сдобиха с физически копия), старши мениджър на общността в 505 Games Джейсън „Въпрос“, Райън публикува актуализация за това къде са били с оплакванията. Райън отбелязва: „През целия QA процес ние решавахме проблеми с производителността в играта. Актуализация 1.01 беше публикувана на Switch преди стартиране, за да добави съдържание и да подобри производителността. Не се постигна толкова, колкото се надявахме и трябва да направим повече “.
как да играя частния сървър на world of warcraft
И какво означава това? Ами екипите, които работят Bloodstained са „незабавно прехвърляне на ресурси“, за да се подобри „производителността и стабилността“ на порта на Switch, което ще дойде „редица малки актуализации, които ще подобрят различните области на играта“, вместо един голям пластир, който може да отнеме малко. „Повече подробности“ ще дойдете по-късно.
Имах чувството, че това ще се дължи на това колко универсално се осъжда това пристанище, като се има предвид колко гордост има IGA в работата си. Няма начин той да остави това без отговор за дълги периоди от време, а IGA иска да постъпи правилно от феновете си, тъй като има всички намерения да продължи Castlevania наследство: със или без Konami.
Актуализация на превключвателя за освобождаване (Kickstarter)