blazblue cross tag battle will feature simplified control system option
Отваряне на арена за начинаещи
По време на неотдавнашното събитие на EVO Япония, Arc System Works получиха игра на своята предстояща борба-фест BlazBlue: Cross Tag Battle , с доклади, идващи в това, че играта има опция за опростена схема за управление, ощипана от заглавието на съименника.
Както се съобщава от Siliconera, базираният в екип боец се проектира с по-широка аудитория, поради включването на марки като RWBY , Като такава, играта ще включва „Smart Combos“ за земя и въздух, което може да се извърши чрез размазване на един бутон. Този режим също ще премахне определени D-pad команди, като Dragon Punch маневри се извършват, като просто удряте Square и Cross заедно. Наземните тирета ще се изпълняват чрез задържане напред, въпреки че въздушните тирета все още ще изискват двойно докосване.
Това не е първият път, когато са компрометирани супер комбо и подобно готини изглеждащи атаки Цар на бойците XIV и наскоро издадената Боец на драконови топкиZ включете тези функции, създадени да позволяват на новите играчи да правят готини глупости с минимум шум. Всъщност, BlazBlue сам има режим „Стилен“, който преконфигурира контролите, картографирайки специални атаки върху бутон „SP“.
Всеки път, когато механиката на 'Easy Mode' се появява в бойни заглавия, винаги има някакво мърморене, както от феновете на хардкор бойни игри, които работят усилено при изпълнението си и виждат умело изпълнените комбинации като своя награда, докато някои начинаещи се оплакват, че такъв манталитет е 'елитарен '- поразително обвинение, което предполага времето, когато играчът излива в игра, не трябва да отразява колко добри могат да станат техните способности.
Аз не наистина ли вижте проблема в това да имате опростена опция. Според мен, по-добрият играч печели, независимо дали използва стандартни данни или не. Контролите може да са различни и за двамата играчи, но като цяло битката се печели в главата, а не винаги в ръцете. Опитен играч със стандартни входове не е истински недостатък за по-нов играч с опростени входове.
От друга страна, включването на по-лесен вариант отваря игра за феновете, които може да не са толкова отдадени на жанра. Той също така дава шанс на начинаещите да развият инстинкт за протичане на битка, което може да доведе до напредването им от просто смесване на auto-combo ad-infinitum до разработване на техники. Опростените контроли отварят врата за нови играчи, като всъщност не им позволяват несправедливо предимство пред опитни.
Каквато и страна на дебата да заведете, изглежда BlazBlue: Cross Tag Battle е един от поне трима изтребители, пуснали тази година с по-лесна контролна механика, наред с това Боец на драконови топкиZ и SNK Heroines: Tag-Team Frenzy , Изглежда, че в усилията на разработчиците да съживят жанра на бойната игра в по-голям мащаб, Mashing Square е толкова добра идея, колкото имат.
BlazBlue: Cross Tag Battle стартира на 5 юни на PS4, PC и Nintendo Switch.
Blazblue: Cross Tag Battle кани нови играчи с Auto-Combos (Siliconera)
какво е добър рекламен блокер