bioware writer defends romance options dragon age ii
Когато интервюирах Дейвид Гайдер за поредица от Драконова епоха II -отвързани визуализации, той изглеждаше очарователен, мек и интелигентен писател със страст към ролевите игри. Представете си изненадата ми, за да видя осквернения писар унищожи предложен режим „Без Homo“.
На форумите на BioWare, Драконова епоха почитателят на Балтас обвини разработчиците, че са сменили късата промяна на „Straight Male Gamer“, като са включили в играта четири варианта за неутрална пола любов. За да уточним: всеки от Драконова епоха II Опциите за романтика са всеядни, флиртуват както с мъжкия, така и с женския Хоукс, нещо, което Балтас намира за „неудобно“. Той смята, че опциите за романтика в играта са проектирани предимно с фенове на гей и лесбийки и че „правите мъжки геймъри (са) са второстепенна грижа“.
(Заслужава да се отбележи обаче, че Себастиан Ваел, допълнителният спътник, включен в DLC за „Изгнан“, е хетеросексуален.)
Балтас признава, че мъжете Хоукс биха могли да имат хетеросексуални срещи както с Изабела, така и с Мерил, но се оплаква, че те са „това, което човек би нарекъл„ екзотичен “избор. Те се харесват на подгрупа от мъжки геймъри и макар да е вярно, че не можете да направите вариант за романтика, който всички ще харесат, с Изабела и Мерил изглежда, че дори не са искали вариант, който повечето мъже ще харесат “.
Пренебрегвайки факта, че Изабела едва ли е „екзотична“ - почти съм сигурен, че белите жени с тен и огромни гърди са почти на строгост - Истинският триумф на Балтас е оплакването му от липсата на опция „Без хомосексуалност“, която, очевидно, „можеше лесно да се приложи“.
След като поставя някои основни правила за тролинг и пламване, водещият писател Дейвид Гейдър започва да изпуска истинните бомби:
„Романсите в играта не са за„ правия мъжки геймър “. Те са за всички. Имаме много фенове, много от които не са нито прави, нито мъжки, и те заслужават не по-малко внимание. В крайна сметка ние имаме добри цифри за броя на хората, които действително са използвали подобни видове съдържание DA: O ... и това пренебрегва идеята, че те нямат толкова право да играят вида на играта, която желаят, както всеки друг. „Правата“ на всеки по отношение на игра са в най-добрия случай мътни, но всеки, който заема тази позиция, трябва да я прилага еднакво както към малцинството, така и към мнозинството. Мнозинството няма присъщо „право“ да получи повече възможности от всеки друг.
„И ако има някакво съмнение защо подобно мнение може да бъде посрещнато враждебно, то е свързано с привилегия. Можете да го отпишете като „политическа коректност“, ако желаете, но истината е, че привилегията винаги е на мнозинството. Толкова са свикнали да се обслужват, че виждат липсата на кетъринг като дисбаланс. Те не виждат нищо лошо в това да създадат неща, които да им подхождат, за какво се вълнува всеки? Така трябва да бъде, всички останали трябва да бъдат свикнали да не получават това, което искат. '
И на Гайдер държавен преврат : „И човекът, който казва, че единственият начин да им се хареса е да ограничи възможностите за другите е, ако ме попитате, този, който го заслужава най-малко. И това е моето мнение, изразено възможно най-учтиво “.
Може би съм сексуален хамелеон, тъй като винаги свиря женски главни герои и в крайна сметка чукам момчета, но никога не ми е минавало през ума, че BioWare игри не са направо достатъчно. Но Гайдер продължава, като посочва разходите за разработка като друга добра причина да го оставим Драконова епоха II бъдете всеобхватно:„Истината е, че предоставянето на романтика на разположение и на двата пола е далеч по-евтино от създаването на изцяло нов. Създава ли някои проблеми с прилагането? Разбира се - но всичко, което опитате на този фронт, ще има своите проблеми и неизбежно винаги ще оставите някого на студено. В този случай всички права мъжки ли оставят на студа? Въобще не. Налични са романси за тях точно като всички останали. Не всички прави мъже изискват съдържанието им да бъде изключително… “
И накрая, Гайдер се обръща към, макар и тангенциално - нещо, което ме притесняваше за Андерс: той идва път твърде силен в началото на играта.
- Бих ли го направила отново? Не знам. Съмнявам се, че бих накарал Андерс да направи първия ход отново - по онова време си мислех, че изискването на всички романси Хоук да инициира всичко е нереалистичната част. Дори ако някой реши, че това прави всички „нереалистично“ бисексуални, или не могат да се справят с идеята, че героят може да бъде бисексуален, ако са друг компютър… Не виждам това като голяма грижа, за да бъда честен.
Романсите никога не са едноразмерни и дори за онези, които нямат нищо против въпроса за сексуалността, няма гаранция, че ще намерят характер, който дори искат да романтират. Ето защо романсите са незадължително съдържание. Това е толкова личен проблем, че никога няма да можем да угодим на всички. Най-доброто, което можем да направим, е да дадем на всеки малко избор и това е, което опитахме тук “.
Въпреки че оценявам, че Гайдер слиза, за да го смеси с риф-рафа - а гей-байтингът на форум за видеоигри със сигурност представлява риф-раф - можем ли да спрем и да говорим за вида на сексуалната паралелна вселена, в която Хоук живее? Ако свиете мъж Хоук, Андерс е гей; ако сте жена Хоук, той е прав.
Просто като това.
BioWare пренебрегна основната си демографска информация: Правият мъж геймър (BioWare Social Network чрез Phyrra)
система за управление на релационни бази данни с отворен код