volume is more thoughtful approach metal gear solid vr mission like stealth
как да изберете радио бутон в селен webdriver -
От създателя на Томас беше сам
Сила на звука е подходящо име за многоъгълник, Metal Gear Solid VR Missions- гледам игра стелт с достатъчно правоъгълници, за да се захранва клас по геометрия за цялата година. В случая на Майк Битъл Томас беше сам последващи действия обаче „силата на звука“ е по-скоро за звука, отколкото за формите.
Олово Локсли не може да убие или атакува. Всичко е за това, че сте подъл. Шумът тогава става важно оръжие за примамване на охраната от техните постове и всеки бит шум разбива света, за да можете прекрасно да видите ефекта му, заедно с постоянно присъстващите вражески зрителни полета.
Става въпрос и за зрението. Звук, зрение, форми. Тези неща се събират, за да направят a четлив стелт игра с достатъчно абстракция, че да се чувства по-озадачен от промъкващ се роман. Мисля Hitman GO в сравнение с наемен убиец ,
Придвижвате се в реално време, присвивате на ниски стени и се придържате към другите за покритие, но Сила на звука не е за лов, като човешки AI (особено не със стандартните пешки). Ако забележите и отрежете достатъчно ъгли, за да се измъкнете или да се хвърлите в шкафче, охраната просто ще премества позицията си и ще имате друг шанс да ги подминете правилно. Благодарение на изобилните контролни пунктове, всяко ниво - ще има 100 - действа като серия от свързани пъзели, които ви поставят задачата да извадите всички малки крачки и да излезете.
Locksley също ще бъде оборудван с джаджи, вдигнати на сцената. Можете да държите един по един и те добавят към ума закачка. Странността ще привлече неделимото внимание на всеки пазач в полезрението, Фигмент изпраща призрачен клон, движещ се в линия, Mute ще заглуши стъпките ви, за да можете да бягате и т.н.
Друго хубаво нещо за системата на контролните точки е, че всеки път, когато умирате и се изпращате обратно, таймерът на сцената се връща към времето, когато е било, когато за първи път активирате контролната точка. По този начин един винт няма да убие тичането на таблото на лидерите или да изисква от вас да преиграете цялото ниво от самото начало.
Докато се наслаждавах да се промъквам и да се чувствам как Сила на звука играе, тук има някаква история като „преразказване на легендата за Робин Худ в близко бъдеще“ с участието на гласовите таланти на Анди Серкис ( Господари на пръстените , Enslaved ) и Джим Стерлинг ( Destructoid ). Също така ще има огромни опции за създаване на карти и персонализиране, с които да играете.