bioware shares massive incoming day one anthem patch notes
Много корекции на грешки
химн е приблизително един ден далеч от „официалното“ стартиране (въпреки факта, че Origin Access изкара пълната игра от петък) и вече имаме нашето епично сметище от деня за първи път.
Времето за зареждане е огромно оплакване от почти всички без SSD на компютър, които се адресират в пластира. Не спите на тази ниска ключова дунка от BioWare / EA отбелязвайки 'намалено време за зареждане за по-стари дискови устройства '- Искам да кажа, че вдигнах SSD преди години, но поставянето му като хората трябва да има такъв / това е стандартно, не се допира.
Другата голяма бележка е поправка на задачата за гробницата на гробниците, която държи глупости на някои хора. Накратко, трябва да направите няколко предизвикателства, за да постигнете напредък по основната мисия, а в някои случаи хората откриват, че не са получили кредит за тях със задна дата. Сега хората трябва да имат повечето предизвикателства, завършени до момента, в който получават набор от задачи.
най-добрият инструмент за премахване на зловреден софтуер за Windows 10
Друга голяма промяна включва финалните шефове, които пускат ясно видим плячката в това, което по-рано се разглеждаше като надзор от базата на играчите. Работата е там, че шефовете пуснаха плячката, но едва след приключването на мисията, оставяйки някои да повярват, че само първите 2/3 от силен холд (подземия) си струва да завършат, напускайки, след като стигнат до втория сандък. Сега, когато наградите са по-ясни, играчите трябва да могат да завършат тъмницата и да получат пълен ясен кредит.
Почти всичко в бележките по-долу включва някакъв вид поправка на грешки и списъкът е дълъг. Що се отнася до балансиращия фронт, нещата се търсят нагоре: някои стойности за здравето на врага са намалени и в по-голямата си част селектирани оръжия / способности са блокирани.
Забележки за първи ден (химн)
Поправки на високо ниво
какво е stringstream в c ++
- Намалени времена на зареждане за по-стари дискови устройства
- Фиксирани много безкрайни екрани за зареждане
- Фиксирани множество предизвикателства не се проследяват правилно
- Решени бяха редица проблеми, които накараха играчите да прекъснат връзката или да се сринат
- Сега оръжията и екипировката имат номера за модификатори
Общи поправки и подобрения
- Loot Reveal и Expedition Summary сега правилно играйте в края на екрана на експедицията.
- Механикът на партията за събиране е направен по-снизходителен в редица ситуации
- В края на експедицията екранните играчи вече няма да се забиват в „Записване на победи“ или „Пропускане на всички“.
- Играта вече не виси в менюто на Javelin, когато отключвате втория, третия или четвъртия челюст
- По време на мисията „Какво правят фрийлансърите“ след убийството на Junkmaw & освобождаването на Arcanists не ви позволява да напреднете, това е поправено
- Сега предизвикателствата се отключват за играчите на правилните нива
- Поправени са някои проблеми с камерата по време на кътстени
- Легендарните договори вече могат да бъдат приети от договора за социални центрове
- Някои врагове намалиха стойностите на щита си
- Loot сега правилно пада за играчите, които са свалени
- Качеството на текстурата на NPC Prospero е подобрено
- Крайният шеф на крепости сега пуска плячката, вместо да се показва само в края на екрана на експедицията
- Фиксирайте времевите изходи на ехото и реликвите, за да предотвратите скръбта и да се справите правилно с прекъсванията
- Играчите вече не могат да падат през пода по време на 3-то изпитание в Крепостта на зората
- Завършването на експедицията на урока ще покаже правилния външен вид на Ranger
- След прекъсване на връзката, повторното присъединяване към експедиция вече ще ви върне в отряд, ако сте били в такъв преди
- Коригиран е проблем, при който играчите при определени обстоятелства не можеха да си взаимодействат помежду си в залива на старта
- Коригиран е проблем по време на мисията „Лошо споразумение“, при който външните посетители няма да породят, блокирайки напредъка
- Началото на екрана на експедицията е подобрено
- Разгледани са различни ситуации, при които убиването на врагове не прогресира правилно световните събития
- Откриване на сандък сега се увеличава Гробницата на напредъка на легионера за всички присъстващи членове на отряда
- Снайперистите от белези вече не могат да стрелят през Storm Shield
- Коригиран е проблем, при който играчите в някои ситуации ще се забият в края на експедицията
- Играчите вече няма да бъдат прекъснати, ако се присъединят към мисията „Намиране на стари приятели“, докато киното играе
- Разгледани са редица ситуации, при които играчите могат да се забият в околната среда в старта
- Увеличени щети от ефекта на електрическото състояние
- Коригиран проблем, при който Щитът на зората може да бъде изработен с по-малко материали, отколкото тогава е предназначен в някои ситуации
- Платиновата мисия подвиг вече предоставя завършване по предназначение
- Ефектите на състоянието могат по-надеждно да се прилагат към титаните
- Фиксирана анимация за зареждане на пушки Marksmen
- Играчите вече могат да имат достъп до Vault от Forge
- Плуването в медуза под вода вече не оставя визуален ефект, залепен върху играчите.
- Свободни анимации вече няма да се синхронизират с течение на времето в Launch Bay
- Халук вече не е с двойно захващане на бастуни в сцената на епилога
- Коригиран е проблем, при който играчите при определени обстоятелства не можеха да си взаимодействат помежду си в залива на старта
- Фиксиран проблем, който може да накара играчите в стартовия отсек да имат идентични емоции и да не могат да ги използват
- Анимациите за способност за прехващане на меле вече няма да се разтягат в определени ситуации
- Коригиран проблем, при който появата на Ranger по подразбиране не се визуализира в ковачницата в някои ситуации
- Всички анимации се играят по предназначение в Forge
- Играчите вече могат да влязат в гробницата на Gwanes, докато са на парти
- По подразбиране състоянието на износване на Javelin е променено от 'Мръсно' на 'Старо'
- В текста на Sentinel Loyalty 2 вече не е посочено погрешно, че това ще доведе до по-голям свод
- Взимането на амуниции от земята сега правилно ви връща 30% от тази амуниция обратно в текущото списание и максимално резервната амуниция
- Фиксирана грешка, при която някои глобални бонуси за надпис на Javelin не се прилагат правилно към Javelin и други съоръжения / оръжия.
- Фиксирани някои проблеми, които могат да доведат до броене на бронята Pip на потребителския интерфейс и да не се покаже правилно
Крепостите
- Фиксиран е проблем, който може да доведе до срив на Stronghold сървъра след победата на последния шеф
- Temple of Scar - Играчите вече не могат да се забиват в минирания тунел в стаята за експлозиви
- Храм на белезите - Играчите вече не могат да бъдат блокирани да влизат в помещението за експлозиви поради стена на мъгла
- Фиксирана тиранинска мина, така че хората, които се присъединяват към крепостта в процес на изпълнение, да не се окажат заключени далеч от своя екип
- Регулирано осветление в подводна секция „Тирана мина“, за да се улесни навигацията до изхода
- Тиранът на рояка вече няма да се забива в страничните входове на пещерата в някои ситуации
- Коригиран е проблем, при който играчите в определени ситуации ще хвърлят хайвер в различни райони на Тиранската мина
- Прилагат повече защитни мерки, за да не позволят на играчите да преминат AFK в Strongholds
предизвикателства
- Само предмети от Masterwork вече могат да се използват за изпълнение на предизвикателства, свързани с Masterwork
- Коригиран е проблем, при който някои Предизвикателства проследяват напредъка едновременно, а не постепенно, както е предвидено. (напр. взривна ракета I и след това взривна ракета II, вместо и двете увеличения едновременно
Съоръжения и оръжия
- След като разполагате с 1-ви пилотен костюм за отключване след уроците, създаването на нов пилот и преминаването към коване вече не причинява окачване на екрана
- Бонусите за щети от лед вече се прилагат правилно върху ледена предавка
- Бонусите за надпис в широк костюм вече функционират правилно
- Играчите вече не могат да спасяват оборудвани артикули
- Специфичните уреди и / или оръжията на Javelin вече не могат да се използват на челюсти, за които не са предназначени
- Коригиран е проблем, при който при някои обстоятелства компонентите на Masterwork нямат надписи
- Autocannon безкрайната обсада вече не показва увеличение на щетите от 0% в подсказката си
- Сега правилно се прилагат бонуси за специфични боеприпаси за оръжие, идващи от вливания
- Съобщение за мрежова грешка вече не се появява при отваряне на скрин с предмет във втория урок
- Colossus раменната екипировка вече ще сподели външния вид на останалата част от челюстта по предназначение
- Deadeye е увеличил резервните боеприпаси 10 -> 20
- Cloudburst е увеличил щетите 16.3 -> 21
- Торентът е имал увеличени щети 22.2 -> 28.6
- Предвизуализацията на Lightning Strike вече точно ще покаже, че експлозията се забива на земята.
- (Ranger) Повреда от базата на Inferno Granade 130 -> 175
- (Прехващач) Cryo Glaive основна повреда 20 -> 50
- (Буря) Основна повреда на живия пламък 50 -> 60
- (Буря) Основни повреди по ледникови лъчи 150 -> 120
- (Буря) Arc Burst вторични щети 100 -> 150
- (Ranger) Pulse Blast base щета 225 -> 300, а сега нанася допълнителни щети на Shields (преди това е направил допълнителни щети на Armored).
- (Ranger) Blast ракета сега правилно се увеличава при щети, тъй като нивото на предмета се увеличава
- (Прехващач) Атаките на мелетата вече имат незначително проникване на съпротива
- Способностите с голяма площ на ефекта ще регистрират по-добре дейностите за много убийства за предизвикателства и медали
- Функцията Spark Dash е значително подобрена, когато целевият враг е на различна височина (над / под) прехващача.
- Фиксирани са няколко броя зъбни колела, на които липсваха икони за грунд или детонатор.
- бърз изтребител
- Tempest Strike - Икона на детонатора
- Spark Dash - Икона на детонатора
- Venom Spray - Primer Primer
- Детониращ удар - икона на грунд
- колос
- Светкавична намотка - икона на детонатора
- Ударна намотка - икона на грунд
- Огнемет - икона на грунд
- бърз изтребител
- Направени са няколко подобрения, за да се гарантира използването на предавка за PC, приоритизирайки насочването на Javelin към сетчата, когато се използва, вместо да се отлива пред текущата посока на Javelin.
копия
- Колата на Колос вече е в състояние да активира щита си по-бързо, след като използва способност или стреля с оръжие
- Джулинът на Бурята сега реагира на удар, когато щитовете му са издигнати
- Фиксиран експлоатация, която позволи на крайната атака на Бурята да се използва повече пъти от предвиденото
- Colossus exo вече може да защити и съживи едновременно
- Interceptor Combo Aura е увеличен в мощността и сега има повреди във времето
- Рейнджър мелето сега има застудяване при удари във въздуха
- Способността Target Beacon сега правилно търси цели
- Spark Dash и Venom Spray вече се целят въз основа на курсора на играча, вместо на героя. Това също трябва да подобри пътя за пътуване на Spark Dash.
- Колосът вече няма да бъде избит от небето в някои ситуации, когато атаката беше блокирана от щита им
Комбо + Ефекти на състоянието
топ 5 системи за откриване на проникване на хост
- Иконите за комбинирани индикатори над същества сега са правилно премахнати, когато са взривени.
- Когато Буря детонира електрическо състояние на състоянието, верижният електрически ефект сега правилно причинява щети.
- Комбо повредите сега проникват в съпротивления
Занаяти
- Материалите, които не са за майсторство, закупени от занаятчийския магазин, сега се показват като тяхната правилна рядкост, вместо да се показват неправилно като Masterwork
- Редица компоненти на javelin, които имаха различни икони за своите рецепти и действителните елементи, вече са същите
- Рецептата за зъбни колела Battle Cry вече има правилното описание
- Фиксирана скоростна греда с грешно описание, когато е изработена
- Рецептите за изработка вече са сортирани по азбучен ред
- Елементите в занаятчийския магазин вече се сортират по тип, за да бъдат по-ясни
Контроли
- Направени са допълнителни подобрения в контрола на мишката и клавиатурата
UI
- Някои разговори не изскачаха точки за репутация след приключване на разговора, това беше поправено
- Екранът на отбора вече показва правилната информация за всеки играч
- Поправихме редица проблеми, при които субтитрите вече няма да се забиват на екрана, след като диалогът приключи толкова често
- Настройките вече не трябва да се нулират при излизане и рестартиране на играта на Xbox One
- Размиването на движението вече може правилно да бъде изключено
- Електрическият ефект сега показва правилно мащабирани щети
- Добавена е опция за скриване на HUD члена на отряда
- Краят на компаса сега ще импулсира, за да посочи местата на врага
- Във Форт Тарсис е добавено известие, ако трезорът на играча е на тавана от 250 артикула
- На стъпката „Поправяне на стридера“ на „Крик за помощ“ радарът за търсене е коригиран така, че да води правилно плейъра до всички 4 инструмента
- Иконите за грунд и детонатор са добавени към всички предавки на Interceptor
- Коригиран проблем с потребителския интерфейс, при който крайният играч ще се покаже като наличен, когато не е
- Премахването на опцията HDR сега правилно подканва бутона за прилагане на промените
- Сега банерите за играчи трябва да се показват правилно
- Плъзгачът за разклащане на камерата е добавен в менюто с настройки
- Сега играчите могат да следят 10 предизвикателства вместо 5
- Добавена е опция за коригиране на границите на екрана на конзолите
- Промяната на банер на плейъра чрез менюто с банери сега правилно спестява избора
- Здравето, прекъсванията и връзките на ключовете сега светват на поддържаните клавиатури
- Играчите вече ще получават по-ясни съобщения, когато отряд е разпуснат или са изритани от отбор
- Лидерите на отрядите вече не винаги ще се показват като готови
- Иконата за играчи в съкратено състояние вече няма да се появява в кутия
- Анотациите на Cypher вече ще се появяват за повече от един играч, ако го гледат едновременно
- Премахнатите споменавания за повторно задържане в потребителския интерфейс на плейъра, когато те умрат в ограничена зона за възстановяване
- Играчният банер се актуализира веднага, когато се актуализира от екрана на отбора
- Фиксирани са редица ситуации, при които комбо ще се задейства, но не се появява комбиниран плаващ текст
- Натискането на esc за преминаване на екрана с известия вече не отваря менюто в играта
- Съобщенията за бърз чат вече няма да се появяват от игнориран плейър
- Премахнато съобщение от пощенската кутия, в което неправилно е посочено, че съобщенията ще бъдат премахнати след 3 дни
- Бяха актуализирани редица икони за надпис, за да отразяват правилно дали са специфични за Javelin или не
- Коригиран е проблем, при който играчите не могат да променят имена на зареждане на компютър
- Играчите вече не е необходимо да излизат и да въвеждат отново кутията за имена на зареждане, за да се актуализират
- Екранният VOIP индикатор, който показва играч, който говори, вече няма да бъде активен, ако този играч е изключен