bioware continues smooth out mass effect
Patch 1.06 е на живо във всички платформи
конвертирате YouTube видео в mp4 онлайн безплатно
Ако не играете Масов ефект: Андромеда но все пак се хващайте да държите раздели на лепенките, вие и мен, приятелю. BioWare е описал подробно най-новия си пластир и усилията за балансиране на мултиплейъра.
Най-общо казано, има много поправки за неща, които се нуждаят от коригиране: подобрения на кино сцените, „особено в работните часове на играта“; пътищата за разговор да не са „оцветени“, ако е наличен нов диалог; и SAM затваряне за непрочетени имейли, които всъщност не съществуват, за да назовем няколко. Но има и промени в качеството на живот като допълнителни слотове за автоматично запазване и превключване за размиване на движението.
Като бонус „Онези от вас, които имат изданието Deluxe или Super Deluxe, също ще получат две персонализирани кожи Nomad, ново ежедневно облекло Pathfinder и ексклузивен пакет за много играчи с голям шанс да получат ултра рядък артикул“.
често срещани въпроси за интервю за c ++
Кръпка 1.06
- Фиксиран проблем, който причини трудности за един играч да повлияят на мултиплейъра
- Подобрена производителност и стабилност
- Различни подобрения на кино сцени
- Фиксиран проблем, при който SAM погрешно би казал на Райдър, че имат нов имейл
- Опциите за разговор вече няма да се показват „оцветени“, ако е налице ново съдържание
- Подобрена четливост на субтитрите
- Максималното ниво на Nexus се увеличи до 29
- Подобрения в баланса на един играч при по-големи трудности.
- Фиксирани проблеми с анимациите на играчите, които се забиват при многократно скачане или промяна на посоката
- Увеличен брой разрешени автозаписи
- Специалните артикули няма да се прехвърлят в New Game +
- Фиксиран проблем, при който субтитрите няма да се появяват, докато чакат на колелото за диалог, ако субтитрите са деактивирани
- Фиксиран проблем, който може да доведе до нулиране на AVP за всички планети, с изключение на Кадара
- Доставчиците на оръжие и броня вече носят инвентар, след като играчът достигне ниво 61
- Гръдните доспехи вече имат ограничения за нивото
- Бонус елементи - като Pathfinder Armor - вече могат да бъдат деконструирани
- Fusion Mod of Resistance вече не продължава да нанася щети от укриване, след като не е оборудван
- Подобрена отзивчивост на контролните пръчки
- Фиксиран проблем с изрязването на ежедневното яке на Сара Райдър
- Добавени графични опции за превключване на размиване на движението и дълбочина на полето
- Фиксиран проблем, при който остатък VI ще спре да атакува
- Турбокомпресорът няма да изчерпи резервните амуниции, когато се използва на оръжие с увеличаването на Vintage Heat Sink
- Фиксирано взаимодействие с панел за данни в мисията за търсене на остатъчния диск.
- Фиксиран проблем, при който ескадрата не може да бъде съживена, ако бъде убит от един защитник в сайта 2
- Размяната на мъртъв отряд при зареждане няма да доведе до тяхната смърт
- Сега трамвайът Nexus работи по време на мисията на Nexus Reunion, дори ако играчът не е завършил Prologue
- Фиксиран проблем, при който играчът може да романтизира както Кора, така и Пийби
- Поправен проблем, при който играчът може да романтизира както Vetra, така и Peebee
- Поемането на левия път в подземието на Havarl няма да блокира прогресията на мисията за остатъчен скенер
- Поправен проблем на H-047C, при който враговете могат да се забият в скала, което ги прави неразбираеми
- Фиксиран проблем, при който играчът не можа да скрие шлема на Райдър след изпълнение на мисията на Ark Natanus
- Фиксирана счупена мисия за изработка на номадски щит
- Фиксирани здравословни проблеми с крака на Архитект, които предотвратиха завършването на двубоя
- Честотата на Voeld вече не е блокирана, ако играчът напусне зоната след сканиране на метеорита.
- Липсващата мисия на Science Crew вече не е блокирана, ако Райдър убие архитекта преди да завърши целите
- Напускането на Nomad, докато изпада от границите, вече не води до безкраен екран за зареждане
- Фиксиран проблем, при който контролът за скокове на Nomad не се пренаписва
- Поправен проблем, при който Кора бавно падна обратно на земята след зареждане на въздушен враг
- Подобрено представяне на Eos при приближаване или бързо пътуване до Prodromos
- Автоматичното запаметяване на зареждането няма да блокира напредъка след среща с кет в близост до релейна станция на сайта 1
- Елиминиран играч попада на Tempest след зареждане на автоматични спестявания в пространството
- Намалиха разходите за оборудване на Strike Team и подобриха неговата ефективност
- Името на Ryder по подразбиране вече може да се пренесе в New Game +
- PC - Фиксиран проблем, при който изборът на диалог автоматично ще избира при използване на мишка и клавиатура
- PC - Подобрения за показване при работа с различни резолюции
- PS4 - Фиксиран срив, възникнал при седене в основното меню за повече от две минути
- PS4 - Фиксирана катастрофа, възникнала при преминаване от мултиплейър обратно към главното меню
мултиплейър
- Фиксиран проблем, при който играчът ще се пресече многократно, докато взаимодейства с устройството
- Покойният герой на играча вече не пада през пода след атака на Асцендент в зоната на извличане на Firebase Icebreaker
- Подобрения за намаляване на изоставането за играчите и домакините
Mass Effect: Andromeda Patch 1,06 Бележки (BioWare)
най-добрите места за гледане на безплатни аниме