bioshock infinite among most expensive games all time
И хората се чудят защо тази индустрия е нестабилна
( Актуализация : От своя страна Кен Ливайн отрече доклади за бюджет от 200 милиона долара. В момента получаваме пълен отговор.)
Разработчиците, като Rockstar, се хвалиха в миналото, че игрите правят повече от филми в бокс офиса, така че защо да не финансираме игри като Холивуд? 2K Games прави точно това, като хвърля почти 200 милиона долара при BioShock Infinite, според The New York Times, който цитира неназовани анализатори. Не оттогава Grand Theft Auto IV - уж 100 милиона долара и произведени от собствениците на 2K Take-Two - са били хвърлени толкова пари за проект
как да добавите maven в затъмнение -
Около 100 млн. Долара бяха изразходвани Безкраен производство и още 100 долара ще бъдат изразходвани за маркетинг. Спомнете си, когато всички бяхме изписани така Скорости на война струва 10 милиона долара? Докато бюджетите за игри са се увеличили, BioShock Infinite се изтласква в началото на списъка с най-скъпи продукции. Shenmue (94 милиона долара в днешната икономика) казва привет!
Наскоро Destructoid съобщи, че Кен Ливайн е решил да брадва BioShock филм, когато Universal отпусна бюджета си на стойност 200 милиона долара. Чудех се къде е този нелепо висок брой, обикновено запазен за големи франчайзинг продължения ( Хари Потър , Трансформатори ), дойде от. Е, може да дойде от BioShock Infinite бюджета. Трудно е да се върна към мрачните 80 милиона долара, нали?
кой е най-добрият чейнджър
Изключителният преглед, щедрите предложения за предварителна покупка и масовият маркетингов тласък около тази игра започва да има смисъл: 2K не иска да рискува, след като инвестира толкова силно в това рисковано начинание. Дори 90+ метакритичен резултат и силен рекламен тласък може да не са достатъчни, за да накарат тази птица да лети. Сигурно се надявам, че така, тъй като полученият диалог между издателите може да доведе до не толкова амбициозни игри в бъдеще.
The Nerd като любител в BioShock Infinite (NYT) (изображение)