batman arkham vr is radical departure from other arkham games
Добре е да прави това, което прави
Свалих слушалката ми достатъчно дълго, за да попитам „Почакай, шибан убит от Nightwing“ ?! Това не беше толкова доверие и въртеше, което ме изненада. По дяволите, комиксите на разстояние от главните герои през цялото време. Това е, че тялото на Nightwing безцеремонно слято в семенна алея е как Batman Arkham VR избра да изрита нещата.
Спомнете си онези мистерии за убийства от Аркъм Найт ? Това е най-вече това Arkham VR е. Това е най-големият детектив в света само играе детектив, следвайки местопрестъпление от място на място и (по презумпция) залавяйки убиеца на Nightwing. Пръчките PlayStation Move, прикрепени към ръцете ми, служеха като средство както за навиване назад, така и за бързо напред на нападението; това беше и удобен начин за придвижване на къси разстояния, за да разгледате района от различна гледна точка.
Виртуалната реалност прави завладяващо поемането на тази пренебрегвана и донякъде зле прилягаща част от Arkham серия. Докато Nightwing и неговият нападател го извеждаха по улиците, аз наблюдавах и се движех около тях, за да не се пречкам. Тази последна част беше напълно ненужна, тъй като не бяха нищо повече от холограми. И все пак се почувствах достатъчно истински, че инстинктът ми беше да ги заобиколя.
коя е най-добрата операционна система windows
Напълно мрачен тон в тонуса - борбата с холограмата завършва с нощния щракване на врата му - Arkham VR не е без глупавите моменти на лекота, които често съпътстват участието на играча. Въпреки че цялата работа е изключително ясна, достъпът до арсенала от Тъмни рицари помогна да се облекчи настроението. Докато Батман ръмжеше нещо или друго за това кой би могъл да направи това и как, аз хвърлих batarang след batarang в лицето на Nightwing. Тогава застрелях моята кука в гърдите му. Тези части на истинско взаимодействие, колкото и да са глупави, могат да направят дълъг път Arkham VR чувствайте се повече като игра и по-малко като тематичен парк.
Демото завърши, когато се хванах за крачка, най-вероятно навсякъде, където е следващата улика. Батман изръмжа твърде много - „Никога няма да си простя, че не съм спрял това“! - да оставим тази мистерия неразгадана. Разговаряйки с представител на Warner Bros., ни казаха това Arkham VR порцията на мистерията на убийствата ще продължи приблизително час и половина, а други неща със странично съдържание ще са около 90 минути. Добър кандидат за някои от тези алтернативни неща ще бъде сцената, която стартира демонстрацията: Слизане от имението Уейн в Batcave, за да се постави и изпробва Batsuit.
Arkham VR работи много добре за това, което е, може би напълно заради света, в който е създаден. Много вече пуснати игри за виртуална реалност съставят свои собствени настройки. Warner Bros. е в щастлива позиция с Arkham VR тъй като това отвежда плейъра във вселена, която феновете отчаяно искат да изпитат. Тъмната алея е просто тъмна алея през повечето време; в Готъм, това е алея, пълна с възможности и чудене.
Кога Arkham VR излиза през октомври, това ще бъде ексклузивно за времето на PlayStation VR. Warner Bros. отказа нашия въпрос за ценообразуване, но вероятно ще бъде разумно за три часа съдържание. Ако това е така, Arkham VR изглежда като задължителен опит за всеки, който се интересува свръзка , Не е толкова интерактивно, колкото бихте очаквали повечето видео игри, и със сигурност не ви хвърля из стаята в битка с свободен поток. Но е много подходящо да прави това, което цели да направи, а това е да предложи потапящо изживяване по улиците на Готъм.