battlefield 2042 update 3 119644

Последната актуализация преди празниците излиза на 9 декември и ето най-важните моменти
Третата актуализация за Battlefield 2042 ще бъде последният, пуснат през декември, преди DICE да се прегрупира през новата година и включва някои забележителни поправки и промени, които трябва да направят по-добро изживяване, докато играчите се настаняват за празниците. Ако сте се борили с кръстосаната игра на Xbox или сте открили, че по-гадните цели на Breakthrough на покрива са невъзможни за заснемане, ще искате да надникнете в бележките за корекция на 3.1 за Battlefield 2042 .
За да отскочите бързо от тези два акцента, докато беше достатъчно лесно да активирате или деактивирате кръстосаната игра във версиите на PlayStation на Battlefield 2042 с просто превключване на опциите в играта, по някаква причина, играчите на Xbox са били принудени да положат всички усилия, за да не бъдат съпоставени с PC играчи, което доведе до този лош ефект на вълни. С актуализацията тя ще бъде последователна навсякъде, така че Играчите на Xbox могат лесно да изключат кръстосаната игра .
Що се отнася до точки за заснемане на покрива в Battlefield 2042 Режимът „Пробив“, по-специално труднодостъпната точка на покрива на Orbital, може да бъде изтощителен кошмар за нападателите. Въпреки че изглежда като тежък подход, разработчиците са избрали просто да премахнат тази точка на кланица - и други подобни точки на картите на пясъчния часовник и калейдоскопа - в актуализация 3.1. На тяхно място ще има цели за улавяне на дъното.
Ето една забавна демонстрация на преживяването Breakthrough преди пач:
задействане на портове срещу пренасочване на портове за игри
Има няколко промени, които трябва да повлияят на общия поток от съвпадения и намаляване на спама: осколкови и запалителни гранати , както и прокс сензорът, имат намален брой амуниции (от две надолу до само една), а прокс сензор е понервен с намален радиус на забелязване на играчи и време за работа. Помощта за насочване на конзолите също има подобрения.
Аз лично се радвам да видя, че липсващо натоварване бъг - този, който ви спира да сменяте оръжия - е поправен. А актуализацията 3.1 също има промени в баланса за дисперсия на куршума , откат , и оръдия на сухопътни превозни средства срещу пехота . Бяха направени подобрения в регистрацията за попадане на куршум, но това изглежда като едно от тях трудни за решаване проблеми .
И с това съм доста доволен - тези последователни актуализации са направили много . Battlefield 2042 дори не би трябвало да бъде в тази бъркотия и е разочароващо да преживяваме отново и отново тези видове стартирания, но поне екипите се захващат.
Бележки за актуализация на Battlefield 2042 3.1
Поправки, промени и подобрения
общ
- Играчите, които не са партийният лидер, вече могат да отменят, докато чакат на опашка
- Xbox – Cross-Play вече може да бъде активиран/деактивиран в менюто Опции на Xbox
- Вашите настройки за сортиране вече ще бъдат правилно запомнени при опресняване на браузъра Battlefield: Portal Server
- Коригиран е проблем, при който зарежданията понякога са празни на екрана за възникване след присъединяване към сървър, предотвратявайки избора на оръжие
- Направени подобрения, за да се гарантира, че Aim Assist е по-последователен по време на игра на конзолата
- Ефективният боен обхват и общото здраве на рейнджъра са намалени
аудио
- Направени са различни настройки на цялостното аудио изживяване, за да се подобри яснотата, разстоянието и насоченото възприятие
- Коригиран е проблем, при който войниците не винаги изпълняваха специфични стъпки на закрито
оръжия
- Премахнат отскок от Underbarrel Granades при стрелба на къси разстояния
- 40 мм AP гранати вече правилно увреждат превозните средства
- Поправени са някои оръжия, показващи грешен брой амуниции за конкретни списания
- Анимацията за презареждане на пушки DXR-1 и NTW-50 Bolt Action се увеличи с 0,2 секунди
- Коригирани стойности на дисперсия за повечето оръжия, което води до по-бързо намаляване на дисперсията при стрелба с докосване или правене на кратки залпове
- Коригираната дисперсия се увеличава за повечето оръжия. Сега отнема малко повече време оръжията да станат прекалено неточни при продължителен огън
- Коригирани стойностите на отката за предотвратяване на прекомерно агресивни скокове на откат за AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL и PP-29
- Подобрена точност на стрелба от бедрото за всички SMG, за да се открояват по-добре от другите архетипи на автоматични оръжия
- Дисперсията и отката на LMG са намалени, за да се подобри производителността при продължителен огън
- Допълнителни подобрения за контрол на отката за всички оръжия, по-специално автоматични оръжия.
- Повишени щети от близко разстояние и последователност на MCS-880 при използване на Buckshot Shell или Flechette Shells
- Поправена грешка, която причиняваше изстрелване на куршуми под целите на играча за SFAR-M GL и K30
Превозни средства
- Поправена грешка, при която оръжията на превозни средства понякога не нанасяха щети от взрив при директен удар
- Намаляваме ефективността на наземното превозно средство 30 мм оръдие спрямо пехотата. Сега прегрява по-бързо, има леко намалена скорост на пожар и щети от взрив и увеличени щети от падане на разстояние
- Скорост на стрелба 350 -> 330
- Топлина на куршум 0,13 -> 0,14
- Спад на топлина в секунда 0,5 -> 0,475
- Взривни щети 20 -> 18
- LCAA Hovercraft – 40 мм GPL гранатомет
- Щетите от взрив са намалени от 55 -> 35
- 40-милиметровият ъгъл на изстрелване нагоре вече е по-лесен за използване
- EBAA Wildcat – 57 мм оръдие
- Премахната дисперсия
- Амуниции 12 -> 8
- Ударна щета 85 -> 75
- Взривни щети 70 -> 35
джаджи
питай граната
- Увеличено е времето за взривяване на осколкова граната от 1.1s -> 1.4s след първия отскок при силен сблъсък
- Увеличени щети на Frag Granades в режимите на игра, за да нанесат 120 щети и да гарантират убийство и на бронирани играчи
- Намалена максимална сметка за амуниции за осколки и запалителни гранати от 2 -> 1
Прокс сензор
- Намален радиус на забелязване от 30m -> 20m
- Намалено време на работа от 30s -> 14s
- Намалено количество Prox сензор, който играчът може да носи и разгръща от 2 -> 1
Опасна зона на бойното поле
- Коригиран е проблем, който кара роумингът Occupying Forces LATV4 Recon да се появява в грешно време или изобщо да не се появява
Пробив
- Калейдоскоп – целта за заснемане на покрива е премахната. Вече има две Capture Objective в долната част в BT large и една отдолу в BT small
- Орбитална – целта за заснемане на покрива е премахната. Вече има една цел за улавяне в долната част в BT голям и BT малък
- Пясъчен часовник – целта за заснемане на покрива е премахната. Вече има една цел за улавяне в долната част в BT голям и BT малък. Също така коригиран проблем, при който играчите се появяваха извън границите
войник
- Подобрения при въртене на педалите отзад в предмети, когато сте в легнало положение
- Коригиран рядък проблем, при който играчите можеха да станат невидими, когато се размножават на пълно/унищожено превозно средство