bargain bin laden 17 118311

Има конкретен момент в BBL за тази седмица, който ще кажа сега, защото неизменно ще бъда ритнат в лицето за това – нека да премахнем изритането на лицето възможно най-бързо. Твърдо вярвам, че изборът тази седмица, Марио и Луиджи: Сага за суперзвезда , е най-добрият Марио Ролева игра, правена някога, дори над серия дядо Супер Марио RPG . Това е тежко твърдение, но такова, което правя с такава убеденост, която обикновено се запазва само за най-могъщият на подкупи — което ми напомня, Nintendo, просто остави чека под изтривалката.
Както и да е, имам много причини да направя такова предложение: невероятни визуализации, изключителен писане, комбинация от nü-RPG стандарти с рефлексен геймплей 'всичко в момента' и нелепо ниска цена. Можете ли да победите това? Поддържам, че можете не . Трябва ли имат готовност за това, което предстои, умолявам те: удари този скок, прочети този текст и купете тази игра!
Марио и Луиджи Superstar Saga (GBA)
Разработено от: AlphaDream
къде се намира ключът за мрежова защита
Издадено: 17 ноември 2003 г
Изгодна цена: -10 в магазини за тухли и хоросан и eBay, 200 точки () в Goozex.
от: Пичът, който играе играта в този видеоклип в YouTube? Той гадно .
Бог по дяволите , Обичам Марио ролеви игри. Те служат като едни от най-добрите прозорци в една иначе слабо развита вселена (която, знаете ли, така или иначе изисква малко или никаква история), непременно ще намерите в нашето колективно забавление – много начини да обогатите Марио франчайз, много нови посоки. Те също така изминаха дълъг път, за да въведат класически геймплей елементи в RPG, базирана на менюто за хляб и масло с команди за действие – способността да се засилва силата на атака или защита чрез натискане на бутон в точката на удар. Тези понятия са въведени в Супер Марио RPG , разработен в Хартиен Марио и по дяволите почти усъвършенствани Марио и Луиджи , който се откроява от своите събратя като може би най-нестандартният от групата.
Като повечето Марио заглавия, сага започва с някои проблеми на принцесата, без типичния екипаж на Боузър и приятели - по-скоро злата вещица Каклета се появява, за да открадне гласа на Праскова, заменяйки женствените й тонове с подути, разпадащи се крила, които падат от текстовите полета и разрушават всичко около нея . Марио и Луиджи докладват на местопроизшествието точно навреме, за да открият, че Боузър се колебае да продължи със своите девет до пет; в края на краищата залавянето на Праскова в такова състояние би нанесло сериозна вреда на крепостта му. Бързо се сключва съюз: Боузър предлага да транспортира Марио в неговия дирижабъл в последната известна посока на Каклета, за да извлече гласа на Праскова, да върне нещата така, както са били, и да продължи с обичайното, което нашата принцеса е в друг замък. Корабът на Боузър е изключен в небето над съседното кралство Beanbean, където започва приключението на Марио и Луиджи.
В този конкретен клон на пантеона MRPG, на играча е позволено да контролира едновременно Марио и Луиджи, като натиска съответно бутоните A или B. Този стил на игра се проявява в битките, както и в световната карта и го прави по подобен начин. Когато обикаляте огромното кралство Beanbean, единият брат води другия и поръчката може да бъде разменена по всяко време чрез бързо натискане на бутона за стартиране. Докато си проправяте път през играта, ще бъдат придобити нови способности, които ще ви дадат по-голям достъп до някои от по-високите и по-далечни краища на света, като висок скок или въртящ се дълъг скок. Играта използва творчески тези способности при изследване и някои доста лоши пъзели, които ще попречат на напредъка ви; това е страхотно докосване, което прави преминаването от А до Б също толкова забавно, колкото и битките, които ще водите по пътя.
тестване на инструменти за управление на данни с отворен код
Битките се развиват по начин, типичен за повечето ролеви игри, но веднага щом командите бъдат дадени, приликите свършват. Марио и Луиджи разполагат с набор от атаки на свое разположение от добрия стар скок и тропане до класическия чук, атаки, които често са подходящи за една марка враг пред друга. След като атаката и целта са избрани, двойката влиза в действие, скачайки върху или приближавайки се към врага със здраво хванат чук. Чрез натискане на подходящия бутон (A за Марио, B за Луиджи) в точния момент, допълнителни щети или критични удари могат да бъдат нанесени на врага. Освен това, вражеските атаки могат да бъдат избегнати с навременен скок или да бъдат избити от въздуха с чукове, но отново това изисква внимателно време.
Докато играта продължава, средствата, чрез които Марио и Луиджи се раздават и получават наказание, се разширяват скокове и граници. Враговете могат да изстрелят залпове от снаряди, които трябва да бъдат наблюдавани внимателно, за да реагират с подходящо време скок, или да помете игралното поле с лазер или верига, която Марио и Луиджи трябва да скачат последователно, за да избегнат щети. Разнообразието от атаки, отправени към играча сага Шефовете на финалната игра определено ще ви държат на крака – стъпка първа е да идентифицирате модела, а стъпка втора е да реагирате достатъчно бързо, за да не ви предадат задника. Марио и Луиджи, от друга страна, ще придобият нови екипни способности, наречени Bros. Attacks, в които двойката ще изпълни съвместен подвиг на акробатичен удар по лицето. Все пак не е толкова просто, колкото просто да ги изберете - играчът трябва да натисне подходящия бутон в точното време в бърза последователност, за да изпълни атаките. Играта ще ви улесни в тези последователности отначало, забавяйки анимацията в критични моменти, но имате възможност да премахнете тези полезни функции, за да нанесете повече щети – определено избор, който ще искате да направите, когато станете все повече интимен с комбинациите, необходими за успешно провеждане на атака на Bros.
Това е много за оригване, но това, което добавя, е едно от най-уникалните RPG изживявания, които все още се предлагат на конзола или ръчно устройство; система, която поддържа геймплея свеж и забавен през цялата игра. Когато сблъсъците (случайни или по друг начин) могат да избледняват играча в други RPG, битките в сага никога не са пасивни – не можете просто да натиснете бутона A и да очаквате да излезете на върха. Този стил на игра прави Марио и Луиджи една от най-вълнуващите RPG серии.
Повече или по-малко съм убеден, че най-великият текст в игровата индустрия е почти изцяло представен от легендарната Treehouse на Nintendo of America, екипът, отговорен за локализацията на големите N в чужбина. След като се премести отвъд цялата си база епохата, в която странният, лошо преведен или нечетлив по друг начин текст е бил повече или по-малко стандарт, качеството на писане в игрите се е повишило значително, но рядко е материалът, който ви събаря. Nintendo, от друга страна, поддържа традицията на някои от най-смешните скриптове, които трябва да четете на големи или малки екрани, традиция, изградена върху Хартиен Марио и Марио и Луиджи поредица от заглавия. Един от най-запомнящите се герои в играта, дясната ръка на Cackletta, Fawful, е може би най-показателният пример за този аспект на играта - неговият начин на говорене е необичаен в най-добрия и абсолютно луд в най-лошия. От играта:
Сладкият глас на принцеса Праскова скоро ще бъде хлябът, който прави сандвича от желанията на Cackletta! И тази битка ще бъде вкусната горчица на този хляб! Горчицата на твоята гибел!
Подобно на другите MRPG, сага е игра, която просто отказва да се вземе на сериозно и се забавлява много с почти всяка конвенция, свързана Марио игри. Той е богат на препратки, които ще зарадват по дяволите геймърите, запознати с легендарната история на водопроводчика, но не е толкова наситен, за да пропусне някой – пълен е с хумор, който дължи голяма част от стойността си на шантавия визуален стил на играта. Водещият дизайнер на сценарии Хироюки Кубота постави някои наистина страхотни основи за историята на играта, която впоследствие беше излъскана по единствения начин, по който Nintendo знае как. Марио и Луиджи е доказателство отгоре-до-долу за качеството на вътрешната научноизследователска и развойна дейност на Nintendo.
най-добрият безплатен софтуер за ускоряване на компютъра
Няколко думи за продължението: въпреки това Марио и Луиджи: Партньори във времето на DS все още не е на цена BBL, определено си струва да разгледате дали оригиналът ви гъделичка. Между двете обаче, вероятно бих препоръчал оригинала пред продължението му - макар че използва отлично разширените контроли на DS и има подобна брилянтна локализация, те настроиха бойната система в посока, която смятах, че взе чистата, сурова край надолу с колче или две. Отново, и двете са брилянтни заглавия и бих препоръчал, по дяволите, всяко едно от тях, но с пистолет в главата ми – добре, разбирате идеята.
Ако сте пропуснали тази игра поради липса на пари, нещо, което сте искали повече, среща или погребение, е време да се поправите с миналите си грешки и да оправите нещата. Това определено е една от най-добрите игри на GBA и на цена под десет долара е абсолютна кражба. Не отлагайте повече! Купете тази игра!