a modder has taken alien out alien
И се обзалагам, че все още е фантастично
Първия път играх Пришълец: Изолация , Бях в студиото на Creative Assembly в Horsham, Англия. Играта още не беше обявена и ние бяхме първите хора, които не я виждат. Имаше най-краткото въведение, преди да седнем и казахме да играем.
Sega и Creative Assembly не трябваше да ни дават пълен маркетингов крок, защото Пришълец: Изолация е игра, която говори сама за себе си. Прокраднах пътя си винаги толкова предпазливо през началото на демонстрацията. Всяка скърцане ме караше да се въртя наоколо, търсейки онзи чужденец, за който знаех, че съществува, но още не съм го виждал. Отне ми много време, за да прегледам щателно този първи раздел.
По-късно разбрах, че няма опасност. Можех да мина през тази част и бях добре. Но това не се чувстваше така. Пришълец: Изолация абсолютно ноктите си атмосферно напрежение. Това прави перспективата за опасност по-ужасяваща от действителната. Да не виждаш Чужденеца е някак по-лошо, защото поне знаеш къде е, когато е според теб.
Един човек пусна моден компютър за Пришълец: Изолация това ще го направи, така че никога да не се налага да виждате Извънземното, ако решите. Модът (който можете да изтеглите тук) се отървава от Alien, оставяйки играча свободен да изследва космическата станция. Музиката, звуковите ефекти и други врагове на Севастопол обаче със сигурност ще ви държат на ръба.
Интересното е, че модът всъщност не премахва Alien. Вместо това той улавя ксеноморфа в отдушник, като го предпазва да не избяга и да ви атакува. Това ще стане, но бихме били по-удобни, ако нещата бяха изцяло изчезнали. Докато съществува, винаги има шанс тя да избухне и да те заведе с малката си уста.
как да отворите .torrent файл
Пришълецът успешно е премахнат от играта (Steam чрез Eurogamer)