10 naj dobri final fantasy igri klasirani

От създателите на 3-D Worldrunner
Като почитател през целия живот на Последна фантазия , сериалът получи лоша репутация през последното десетилетие.
Между Final Fantasy XV бурен цикъл на развитие, Final Fantasy XIV ужасното състояние при стартиране и Final Fantasy XIII ’s… добре, съществуването, мнението на феновете за марката се влоши. Това прави трудно да си спомним, че някога, Последна фантазия беше едно от най-обичаните имена в игрите. Той постави стандарта за JRPG за множество конзоли с авангардна естетика и системи за игра, които се превърнаха в индустриални стандарти. Това не означава, че всеки скорошен Последна фантазия е лошо, но е важно височините на франчайза да не бъдат забравени. Това е поредица, чието наследство ще остане вечно, без значение колко глупави NFT се опитва да продаде Square Enix .
Като всички Топ 10, които пиша , класиране Последна фантазия игрите са трудна работа. Всяка игра в този списък е нечия любима, което е доказателство за това колко солидни са върховете на тази серия. Що се отнася до основните правила, държа да е просто: ако играта има Последна фантазия в заглавието, това се брои. Единствените изключения са спиноф сериалите, които временно са приели името на марката, преди да формират собствената си идентичност (така че не Където или SaGa игри).
Вместо почетни споменавания, няколко думи за игри, които не са включени. Final Fantasy VIII е механична бъркотия, но е достатъчно интересна, че си струва да опитате поне веднъж. Final Fantasy VII Римейк беше разгледан, но пропуснат, докато не можем да видим накъде отива неговият разказ. И накрая, направо никога не съм играл Final Fantasy XI защото нямам две души, на които да се продам Последна фантазия MMORPG игри. След като приключите с това, присъединете се към мен, докато определяме кой запис е наистина правилният Финал Фантазия .

10: Final Fantasy I (1990)
Не мога да се сдържа, обичам тази безумна игра. Докато някои считат Последна фантазия III да бъде по-доброто заглавие на NES, Final Fantasy I е толкова очарователен и основен, че се улавям, че го повтарям на всеки няколко години. Това е точно там с Dragon Quest като средство за почистване на палитри, за да пасне между сложни игри с нюансирани игрови системи. Това не е чудесен начин да влезете в поредицата в днешно време, но всеки RPG фен трябва да бъде съборен от Garland поне веднъж.
въпроси и отговори за интервю за поддръжка на бюро за помощ
Истинският въпрос е следният: коя версия трябва да играете? Пристрастен съм към Final Fantasy Origins версия, която запазва оригиналната MP система и коригира странната механика на оригинала. Скорошното Pixel Remaster вероятно също е добре, Бих го играл, ако Square Enix си спомни как се продават видео игри .

9: Final Fantasy XII (2006)
не бих казал Final Fantasy XII е разделяща игра, но бих казал, че има най-големи различия в мненията. Някои казват, че е топ 3 Последна фантазия , други казват, че това е скучна лозунг. За мен, дори и да съм неблаготворителен, изобретателността на системата Gambit прави Final Fantasy XII достатъчно интересен и иновативен, за да го препоръчам. По много начини, бих казал Final Fantasy XII сега се чувства по-добре, отколкото при стартирането. Зодиакалната епоха добавя някакво фантастично качество на живот към играта и разказът е подкрепен от продължаващото изграждане на света на Ivalice в Final Fantasy XIV .
Силно препоръчвам Final Fantasy XII за хора, които харесват MMORPG, но не харесват масовата мултиплейър част.

8: Final Fantasy X (2001)
Final Fantasy X е завладяваща контролна точка за сериала. Можете да видите корените, които бъдещите игри ще следват тук, но в същото време, Final Fantasy X запазва (предимно) симпатични герои и иновативни идеи за геймплей на класическите игри. Системата Charge Battle е фантастична, никога не се уморявам да манипулирам заповеди за ход, докато нанасям опустошителни щети. Също така, Нобуо Уемацу може да няма единствените права върху саундтрака, но неговите приноси правят драматичните моменти в играта толкова силни, колкото могат .
Освен това, да, глупавият смях на Тидус беше направен по този начин нарочно и аз ще го защитавам, ако се появи.

7: Final Fantasy XIV (2013)
От всички записи в този списък това беше най-агонизиращото за класиране. Прекарах повече часове в Final Fantasy XIV отколкото всяка друга видео игра и дори не е близо. от Преродено царство да се Endwalker , това без съмнение е един от най-великите разкази в историята на видеоигрите . Обичам много тази игра, но класирането на MMORPG срещу ролеви игри за един играч е като класиране на пържени картофи и опит да се побереш в картофено поле. Как сравнявате нещо толкова фундаментално различно от останалата част от поредицата?
След дълго обмисляне стигнах до този компромис: ако сте нов в Последна фантазия серия, играйте първо следващите игри в този списък. Ако сравните стриктно изживяванията на един играч, ще получите по-сбити игри с повече забавление на минута в сравнение с Final Fantasy XIV основен сценарий за бавно изгаряне. Не само ще разберете защо толкова много хора обичат тази поредица, но и ще получите повечето препратки Final Fantasy XIV влиза в историята на франчайза. С този фон ще бъдете подготвени да се насладите напълно Final Fantasy XIV . Въпреки това, ако просто търсите страхотна MMORPG, давайте напред и скочете направо Final Fantasy XIV .
Между другото, чу ли Final Fantasy XIV има безплатен пробен период до ниво 60? Това е най-добре пазената тайна на игрите.

6: Final Fantasy IV (1991)
Final Fantasy IV е в основата на JRPG жанра, какъвто го познаваме. Историята на Сесил за изкуплението е вечна и дори версията на SNES има стабилен геймплей, който се задържа и днес. Той е безупречно достъпен и създава толкова много класически JRPG тропи, че искрено бих препоръчал на някой, който навлиза в жанра, да започне от тук.
слушалки за виртуална реалност за xbox one
Това е точно там с Final Fantasy I като средство за почистване на палитри за мен, освен Final Fantasy IV има повече герои, които се превръщат в бради след смъртта .

5: Final Fantasy V (1992)
Final Fantasy V не е измислил емблематичната система за работа в сериала, но човекът я е дефинирал. Толкова е забавно, толкова удовлетворяващо и толкова адаптивно, че формира гръбнака на цялото Смело по подразбиране серия. По дяволите, дори съществуването на Four Job Fiesta доказва колко безкрайно възпроизвеждане Final Fantasy V е. Докато игри като Смело по подразбиране разширете основния геймплей тук, Final Fantasy V си струва да се играе заради уникалната комбинация от дълбочина и достъпност.
Освен това японското име на главния герой е Буц. Ако кажеш, че не харесваш Final Fantasy V , казваш, че не харесваш Буц.

4: Final Fantasy VII (1997)
Въпреки диатрибата ми Final Fantasy XIV , предполагам, че това ще бъде най-горещо оспорваното класиране в този списък. Final Fantasy VII сам промени JRPG жанра и дали това е добро или лошо зависи от вас. С увереност мога да твърдя, че въпреки пренасищането на Final Fantasy VII медии, оригиналната игра е класика. Неговата подривна история фино манипулира вашата агенция и води до невероятни моменти, които завършват с най-известния спойлер в игрите. Също, Final Fantasy VII и двете се харесват на начинаещите в жанра, като същевременно осигуряват персонализиране за персонализиране на всяко изиграване. Независимо дали обичате Final Fantasy VII или не, лесно е да се разбере защо това се превърна в мултимедийната империя, която е днес.
Говорейки за страхотната музика в a Последна фантазия Играта е нещо като 'неприятна' точка, но искам да го запиша основната тема на Final Fantasy VII е абсолютен претендент за най-добрата работа на Uematsu . Това е толкова емоционално, сложно парче, което добавя толкова много мащаб към света и вашето пътуване в него. Мнозина ще кажат Final Fantasy VII е пресилено, но само в случая с тази песен бих казал, че заслужава цялата заслуга, която получава.

3: Final Fantasy IX (2000)
Final Fantasy IX последователно се нарича почит към ерата на SNES. Въпреки това, това е един от най-различните светове в историята на сериала. Актьорският състав на Final Fantasy IX е жизнена, изпълнена с толкова много индивидуалност от най-ранните моменти в играта. Обратно, очарователните моменти на лекомислие в Final Fantasy IX накарайте драматичните ритми на сюжета да ударят толкова силно. Ако срещнете някой, който е играл Final Fantasy IX и няма твърдо мнение за Виви, може всъщност да разговаряте със същество от подземния свят.
Final Fantasy IX беше последният Последна фантазия Сакагучи лично е написал и това е идеално изпращане към неговото наследство. Това е очарованието на неговите класически заглавия с иновациите от ерата на PlayStation, кулминирайки в класика, която всеки трябва да играе.

2: Final Fantasy Tactics (1998)
Обикновено бих се обърнал към подривната роля на класирането на спиноф толкова високо, но рядко спинофите са толкова феноменални, колкото Final Fantasy Tactics . Разказът е драма от майсторски клас, която само Ясуми Мацуно може да представи. Класовата война и нюансираните герои са толкова дълбоки тук, че хората все още спорят дали Делита е злодей. Само това може да циментира Тактика “ място в този списък, но помнете онази система за работа със забиване от Final Fantasy V ? Сега хвърлете това в тактическа бойна система с още по-богата персонализация и имате забавна и преиграваща се игра, която практически никога не остарява след няколко преминавания.
Последващото Final Fantasy Tactics игрите имат свой собствен чар и няма да отрека, че са и качествени заглавия. И все пак няма съмнение в съзнанието ми, че оригиналът Final Fantasy Tactics принадлежи наред с най-добрите записи в поредицата.

едно: Final Fantasy VI (1994)
Искам да обсъдим момент в Final Fantasy VI това продължава да се придържа към мен. След известен обрат в средата на играта, играта се фокусира върху Celes, заседнал на остров. Въпреки че е имала достатъчно екранно време, Селес не е била определяна като главен герой досега. Вашата цел е да хванете риба и да спасите последния си приятел в света.
Играни на сляпо, повечето ще се провалят с тази задача. Това предизвиква сърцераздирателна сцена, в която Селес решава, че животът вече не си струва да се живее. Гледането на Селес да издържа това е болезнено, тъй като миналите й грехове вече й тежат. Междувременно, ти споделят това преживяване на провал с нея. Има осезаемо усещане, че сте направили нещо непоправимо, което ви изкушава да натиснете бутона за нулиране.
Само дето това не води до лош край. Селес оцелява и получава искрица надежда, че приятелите й все още са живи, и тя избира да упорства, докато ги намери. Последна фантазия често повтаря надеждата при безнадеждни обстоятелства. Още Final Fantasy VI задвижва тази тема, като дава тази надежда на герой, който резонира с чувството за безполезност сред пълно отчаяние. Противно на това, което вие или Селес почувствате в тази тъмнина, тази искра е всичко, което е необходимо, за да промените света. Всеки е важен. Колкото и малка да е ролята ни, ние сме ценни и заслужаваме любов.
Final Fantasy VI е напомняне, че тези игри превъзхождаха, като удариха сърцевината на нашата човечност. Те разказаха смислени, незабравими истории, в които и най-малкият човек може да бъде герой. Final Fantasy VI е класика с невероятни декорации, незабравими моменти и безспорно най-голямата тема за финален шеф в игрите . Освен това има забавен октопод, който се опитва да развали опера, като пуска наковалня. Абсолютен шедьовър от началото до края.