xcom shooter re emerges
История за произхода на организацията XCOM
Първо лице на 2K Марин XCOM рестартиране, показано за първи път през 2010 г., претърпя някои промени:
1) Вече е тактически шутър от трето лице, планиран за $ 59.99 на 20 август за Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
2) Презарежда се Бюрото: XCOM разсекретено.
3) Фираксис ' XCOM: Врагът неизвестен вече рестартира франчайза, така че Бюрото е история за произход вместо рестартиране.
фалшив gmail акаунт генератор и парола -
Бюрото разкрива произхода на XCOM, преди организацията да разполага с най-съвременна технология, чуждестранни агенти или дори да знае какво е против. Историята следва разузнавателния агент Уилям Картър, който се оказва нает в агенция, която тайно разследва Русия. 1962 г. е разгара на Студената война и Америка подозира, че Съветският съюз има ядки, които няма да останат неизползвани. Тези нарастващи напрежения бързо се транспонират, когато пристигнат извънземни тела, пренасочвайки усилията на агенцията.
Голяма част от показаното и казаното за демонстрациите за 2010 и 2011 г. на XCOM (стрелецът) остават верни с Бюрото , Играта разделя мисиите си с пътувания до подземния щаб, където спасената извънземна техника може да се използва за получаване на предимства в битката. Ще има и незадължителни странични задачи, включително мисии за предварителна поръчка на Codebreakers.
като XCOM: Врагът неизвестен , играчът ще насочи съотборниците си, които могат трайно да умрат. Подобно на FPS / RTS-хибрид на Gearbox Братя по оръжие , играчът не може да се сражава с пистолети и да постигне успех. Играчът трябва да приложи Battle Focus, което им позволява да поемат тактически контрол: командвайте съюзниците да заемат прикритие, да движат позиция или да атакуват определени врагове.
Бюрото казва асоциираният продуцент Андрю Дутра XCOM е за това да си герой без да играеш Рамбо. 'Един войник си отиде завинаги', каза ми Андрю. - Нашата война не спира за теб. Всяка мисия движи кампанията и сюжета напред. Не можеш да мелиш. Последствията имат действия “.
Дутра ми потвърди, че изтеклите изображения от октомври са легални, но от по-ранна, неполирана версия на играта. Изображенията потвърдиха един от най-големите преходи от оригиналното разкриване до текущото му съобщение за повторно представяне: промяна в перспективата.
„Ние приемаме тази визия от 2011 г., повтаряйки я и я превръщаме в пълна игра“, каза Дутра за впечатляващото демонстрация на E3 2011. „Един голям преход е да се измъкнем от микса от трето лице и от първо лице. Просто влязохме всички с трето лице за осведомяване на бойното поле. ДНК на това, което показахме, имаше екипна тактика в реално време. Ние го усъвършенстваме и го приготвяме за първи път “.
Въпреки че тепърва ще се захващаме, поне на теория Бюрото звучи като най-доброто от двата свята. Феновете на предишните ремаркета все още ще получат прохладната атмосфера, настройката от 1962 г. и достъпния бой. Фенове на оригинала XCOM и скорошното рестартиране на Firaxis ще получи напрежението (чрез permadeath), тактиката и същия свят.
„Хората, изключени от походови игри, ще получат нещо малко по-екшън и достъпно“, каза Дутра.
Особено ми е интересно да видя как Бюрото създава света и организацията на Врагът неизвестен и колко дълбоко обвързани ще бъдат двете игри. Може би дори ще видим DLC съдържание за Врагът неизвестен което се осъществява в Бюрото 1962 г. или обратно.
най-добрият шпионин на мобилен телефон за android
Радвам се, че получаваме свят, в който и двете заглавия могат да съществуват. Сега се надявам да живея в свят, в който и двете титли са успешни.