wo long fallen dynasty izglezda po dobre vseki p t kogato go vida vklucitelno tova pokazvane na tgs
Все още трябва да излезе през 2023 г
Благодарение на нов Wo Long: Fallen Dynasty дневник на разработчиците ремарке TGS , имаме по-добър поглед върху това как Team Ninja се приближава тази „masocore“ (техните думи) екшън игра .
Фумихико Ясуда (продуцент) говори за това как, когато е обмислял бъдещето на Nioh сериали, той „започна да разглежда светогледа, отделен от Япония от епохата на Сенгоку“, и черпеше от личната си любов към историите на т. ерата на Трите кралства . Една история, „базирана около китайските бойни изкуства“, беше подходяща за предаване на тази идея и беше идеалният начин да се разграничи нов проект от Nioh .
Wo Long: Fallen Dynasty ще описва „турбуленцията“ на епохата, със силен фокус върху концепцията за „тъмния свят“, която вероятно ще се стреми към базово интензивно изживяване. „Флуидността на скоростта“ е цел за бойната система и можем да видим кратък поглед към предстоящото меню за създаване на герои. Разликите между играчите в онлайн среда бяха използвани като една от причините за персонализиране на аватара, както и фокус върху „историческа история“, а не лична.
Team Ninja е зает, както те също имат Възходът на Ронин в процес на работа , който участва и Ясуда като режисьор (въпреки че разбираемо ще трябва да изчакаме до 2024 г. за това). Като човек, който е гледал Team Ninja да върви, след това да бяга, след това да се запъва, просто се радвам, че отново са в микса.
В този момент с няколко скорошни универсално харесвани проекта зад гърба си, новите съобщения се посрещат по-скоро с радост, отколкото със стон. Там имаше грапаво петно, покрито с Yaiba: Ninja Gaiden Z , но те наистина уравновесиха това с Hyrule Warriors същата година, за възстановяване на господството с Nioh три години по-късно.
The Wo Long: Fallen Dynasty Трейлър на TGS: