well thats crap ton stuff added terraria
Всичко, но кухненската мивка
Най- терариуми 1.2.3 актуализация е тук и нека да кажем, че е доста огромен. За да бъда честен, няма да се опитвам дори да разбия всички фантастични нови ощипвания полученото 2D екшън-приключение инди заглавие на пясъчника. Просто вземете поглед от списъка с чудовища по-долу.
Може би най-лудата част от тази актуализация за мен е фактът, че всичко това беше направено с допълнителната поддръжка само на двама допълнителни програмисти. Предполагам, че най-накрая мога да задействам тази игра, сега, когато са изработени толкова много кинки.
Терария 1.2.3! (Терария онлайн)
какво е потребителско име и парола за рутера
Характеристики и механика:
- Сега можете да назовите сандъци.
- Добавено е меню за настройки на ingame.
- Сега има опции за околния звук.
- Запазване и излизане вече е в менюто за настройки.
- Добавени са плъзгачи за паралакс и настройки на силата на звука.
- Играта се зарежда със запазена разделителна способност и дори помни, ако използвате максимален прозорец.
- Цената на преобразуването вече е 1/3 от стойността на даден артикул, вместо 1/2 от стойността.
- Сега можете да превърнете платформите в стълби с помощта на чука.
- Добавена е безкрайна поддръжка за окабеляване на цялата карта.
- Актуализирана графика на халат.
- Актуализирана графика на Music Box. Всяка музикална кутия вече има уникален дизайн.
- Музикалните ноти сега идват от музикални кутии.
- Актуализирайте графиките за Кобалт щит, Обсидиан щит и Паладин щит.
- Сега можете да поставите превключватели и лостове на стени.
- Аксесоарите вече имат опция да бъдат видими и да се показват на вашия герой. Това може да бъде изключено и включено.
- Сега можете да носите суетни крила.
- Сега могат да се боядисват крила.
- Багрилата вече се подреждат.
- Кофите вече се подреждат.
- Рудата сега се запазва до 999.
- Вече можете да сменяте цветовете на кърпите на скрин.
- Добавени са Ctrl + Z, X, C и V (ясна линия, линия на изрязване, копиране на линия и поставяне в ред съответно).
- Добавена е Shift + Insert, Shift + Delete, Ctrl + Insert (поставете, изрежете и копирайте съответно).
- Добавена е възможността за извличане на няколко плочки без нулиране на броя на посещенията на всяка плочка.
- Увеличен лимит за плочки до 65536.
- Добавени вариации на кактус.
- Добавени специфични за биома вариации на сталактит.
- Вече можете да поставите фиданки на всички видове трева.
- Намален ефект от регенериране на огън и сърдечен фенер.
- Скоростта на падане на бронята на древната сянка бе намалена леко.
- В менюто с опции е добавено многожилно осветление.
- Вече има звуци на по-строги.
- Добавени звуци за водопади и лавафони.
- По-вероятно е птиците да хвърлят хайвера си сутрин. Всеки тип има няколко песни за пеене.
- Когато задържите курсора на мишката върху текст в менюто на интерфейса, текстът сега става жълт.
- Заменена графика на дърво 9.
- Играчите имат по-дълго закъснение за възстановяване след не-pvp смърт с бос жив в мултиплейър.
- Тъмните плочки на картата вече не ви казват какви са те, когато ги премествате.
- Добавени надолу склонове.
- Наклонени нагоре склонове пораждат нови светове.
- Използването на Mana Potions сега поставя грешка в играча, която намалява магическите щети въз основа на оставащото време.
- Всички мана отвари имат по-високи стекове.
- Spelunker вече не излъчва светлина. Това не позволява рудата да се показва на картата
- Сега Spelunker предизвиква злато на екрана на екрана
- Отварата Hunter вече не излъчва светлина. враговете ще се появят в червено, приятелски създания ще се появят в зелено.
- Леко намален шансът за дъжд.
- Пирамидите са малко по-често срещани.
- Waterleaf сега цъфти само в дъжда.
- Жизнените кристали вече не се размножават в подземието.
Нови предмети:
- Добавени са няколко нови цвята боя: кафява, сянка и отрицателна боя.
- Добавено отборно багрило: Променя цветовете в зависимост от екипа.
- Добавена е бръмбарска броня. Има две парчета на гърдите с разлики, едно за обида за меле, друго за защита на меле.
- Добавени люспи от бръмбари за изработка на бръмбар бръмбари - капки от Голем.
- Добавени криле на бръмбари.
- Добавен Shroomite копаещ нокът.
- Добавени блокове Gemspark.
- Добавени са Gemspark Block водопади.
- Добавен Womannequin.
- Добавени са няколко нови тапети към художника.
- Вече можете да изработите анимиран набор от стимпанк от Cogs.
- Добавени са няколко нови стелажа за оръжие, които могат да бъдат направени на Sawmill.
- Всички шефове вече имат шанс да пуснат бос маска.
- Добавени стени водопад и лавапад. Те могат да се изработват, като имат кристална топка и чаша в близост до източник на вода или лава.
- Търговецът вече продава Bug Net.
- Вече можете да хванете и пуснете няколко създателя с помощта на Bug Net.
- Сега можете да поставите същества в клетки.
- Добавени семена от Пурпурно.
- Добавени са 8 нови занаятчийски станции.
- Над 100 нови мебели бяха добавени към съществуващите комплекти плочки.
- Добавена тежка работна маса.
- Добавени са медно покритие, каменни плочи и пясъчници. Те са изработени на тежката работна маса.
- Добавен Venom Staff.
- Добавени отвари от Супер Мана.
Нов Npc:
какво е тестване за автоматизация при тестване на софтуер
- Добавен стилист NPC (Поздравления Ripsand!) - продава рядка боя за коса, променя прическата и цвета на косата. (хвърля хайвер в паяк пещери). Тя ще продава и нови прически! (Благодаря Omnir)
- Добавени са 20 нови приятелски същества.
- Добавен пътуващ търговец. Той ще се появи на случаен принцип, след като имате поне 2 NPCS и останете за един ден. Инвентарът му винаги ще бъде случаен и ще представя неща, които е намерил през времето си, прекарано в пътуване. Той има над 30 различни неща, които може да продаде.
Промени в баланса на Hardmode:
- Драстично увеличи шанса за отпадане на Keymolds.
- Ice Golem сега изпуска замразено ядро, което се използва с Hallowed Bars за изработка на Frost Armor.
- Pickaxe Axe изисква по 1 душа от всеки шеф на Mech, за да изработи.
- Драксът изисква душа от всеки шеф, който да изработва.
- Крушката на Plantera не се ражда, докато всички 3 мех босове не бъдат победени.
- Не можеш да призовеш Голема, докато Платера не бъде победен.
- Мех шефовете сега са малко по-трудни.
- Големът има своя живот, отбрана и щети леко се увеличи.
- Атаките на Гьолм сега проникват в стените.
- Големът сега стреля 2 греди, ако сте директно над или под него.
- Увеличени щети на Golem Fist и откат.
- Увеличи размера на стаите на храмовите босове.
- Увреждането на пистолета за отпадъци се увеличи с 3.
- Времето за отстраняване на грешки в душа беше намалено до 10 секунди ...
- Златният душ сега прониква само в 5 цели.
- Златният душ сега нанася малко по-малко щети.
- Autohammer може да бъде закупен само след като убие Plantera.
- Гъбата копие вече може да бъде получена само след като сте убили един от мех босовете.
- Гъбата копие е увеличила продажната си цена.
- Хамушът вече може да бъде получен само след като сте убили шефа на твърдия мод.
- Душите сега продават за по-малко.
- Gungnir сега се продава за по-малко.
- Хамушът е увеличил продажната си цена.
- Poison Staff и Frost Staff правят по-малко щети сега.
- Хлорофитът е малко по-рядък и расте по-бавно.
- Кристалният лист прави малко повече щети и стреля по-бързо.
- Сега жезълът на раздора отнема 1/6 от живота ви, а не 1/5.
- Дебътът на Rod of Discord сега продължава 8s от 10s.
- Леко буферирана пушка, мозък и леден лък.
- Леко буферирани щети от повторителя.
- Увеличи щетите на Terra Blade.
- Увеличи щетите на True Excalibur.
- Увеличи щетите от True Night's Edge.
- Terra Blade, True Excalibur и True Night's Edge стрелят лъчите по-бързо
- Rainbow Rod нанася повече вреди.
- Сега дъгата на пистолета на дъгата продължава 10 секунди.
- Buffed Unholy Spear използва скорост.
- Намали щетите от хлорофитните куршуми.
- Нова твърда руда ражда малко по-малко и е малко по-трудна за изработка.
- Паладиевата кирка вече не може да мини адамантит и титан.
- Метеорните глави вече не пускат плячката в хардмода.
- Увеличен шанс на изгубеното момиче.
- Бичът на поквара нанася малко повече щети.
- Корупцията, пурпурната стена и стената на тревата се разпространяват допълнително.
- Debuff Frostburn сега нанася повече вреди във времето.
- Добавен е бонус за маска на призрак и бонус за набор от щети.
- Nerfed Spectre Healing шлем.
- Spectre Healing Armor: Сега използва повече мана, вместо да намалява използването на мана.
- Retinazor снима лазерите малко по-бавно и те нанасят малко по-малко щети.
- Сега Северният полюс прави по-малко щети и има капачка на снарядите си.
- Увеличен бич на щетите на корупционера.
Предварителни промени в баланса на Hardmode:
- По-малките отвари от мана вече не могат да се правят. Те винаги ще бъдат продавани от търговеца.
- Тим сега е по-често срещан.
- Увеличени щети от пчелен пистолет с 1.
- Подаръкът за природата вече е малко по-често срещан.
- Повишено използване на мана на скъпоценни камъни.
- Леко намалени щети на по-високи нива на скъпоценни камъни.
- Понижена стойност на Magic кинжал и Beegun
Оптимизации :
- Скоростно зареждане на света малко чрез директно копиране на данни от плочки от тиражи.
- Terraria има по-ефективен формат за Световните спестявания. Средно това е 20% от предишния им размер.
- Осветлението вече не зарежда сървърите, спестява 50 мега памет.
- Ускорено изчистване на света при преминаване от един офлайн свят в друг.
- Оптимизиран код за осветление за по-добри показатели.
- Оптимизирано изпълнение на дъжд.
- Разширихте кода Rain Cloud и го направихте по-добър.
- Намалено използване на данни от неткод за плочки със 75% до 85%.
- Чертежът на картата се промени, за да работи с времето, вместо да заключва машината, докато това се случва.
- Картите рисуват много по-бързо и техните запаметени файлове са с 60% по-малки.
- Преместено рамкиране на плочки в реално време, за да изрежете, че трябва да го направите по време на световно натоварване.
- Премахнати са отгоре от рисуване на плочки и стени. Светлинният режим 0/1 работи с 15% по-бързо.
- Проверката на World Alignment ускори значително.
- Проверка на световната подравняване, сгъната в LoadWorld. Отърва се от много режийни разходи.
- Скопи малко кода на движещата се вода. 5-10%.
Изчистване на бъгове:
- Pumpkin Moon и Frost Moon вече могат да стартират, когато използвате домашен любимец Snowman.
- Играта сега ще провери дали има олтар на лихзард в края на световния ген. Надяваме се това да поправи грешката, като понякога няма такава.
- Мишката вече няма да функционира, ако имате прозорец над прозореца на Terraria.
- Вече не можете да губите шефа, призовавайки елементи, като ги използвате, след като шефът се е родил.
- Фиксирана грешка, при която твърде много водопади биха катастрофирали играта.
- Фиксирана грешка с мана звезди, които не изпускат в мултиплейър.
- Фиксирана грешка, при която много NPC-та могат да се появят, ако победиш шефа на твърдия мод в свят, който не е твърд.
- Вместо да консумира 2 блока, екстрахирането има шанс да даде по-малка сума пари.
- Злите планове на Голем вече не се нарушават от платформи.
- Нашествията вече могат да пораждат врагове навсякъде в близост до приятелски NPC, а не само в средата на света.
- Единият от близнаците вече не може да се отпусне, докато другият все още е активен.
- Сега Destroyer пуска плячка в най-близкия сегмент до играча
- Фиксирана печатна захарна бисквитка.
- Всички вълни в Frost Moon правилно използват „Flocko“ в предупреждението.
- Боулдъри с сандъчета върху тях вече не разбиват играта, ако камъкът е ударен.
- Red Stucco вече не разпространява корупция.
- Piggy Bank и Safe сега правилно комбинират монети при бързо подреждане.
- Променено как се генерират повреди / подсказки, така че оръжията да получат пълното увеличаване на щетите%, вместо да загубят малко за плаваща точност.
- Медсестра вече не таксува или не премахва изстиването на отварата, сърдечния фенер и лагерите.
- Фиксирана грешка, когато придвижването на много големи количества вода може да остави вода да плава.
- Фиксирана грешка, при която древните парчета от кобалтова броня не са дали възможност за критичен удар.
- Поправена грешка, при която неактивните плочки се броят за лепкави цели.
- Фиксирана грешка, при която крилата изглеждат твърде високи, когато са на монтиране, така че ховърбордът не се появява на монтажа.
- Фиксирана грешка, при която знаците мехурчета биха се появили на неправилно място при обратна гравитация.
- Фиксирани две от плаващите бъгове на плейъра, при които играчът е диво от повърхността, на която стои.
- Фиксирана грешка с оставяне на мед, който има звук от вода и частици.
- Фиксирана грешка, при която отварата от перо не функционира еднакво при обратна гравитация.
- Фиксирана малка грешка със звуци от дъжд.
- Фиксирана грешка, при която не сте получили зададения бонус, като смесите парчета броня от древен кобалт и джунгла.
- Вече можете да видите бонуса за щети от стрелбата с бокс в инструменталните елементи на артикула, когато той се покачи.
- Фиксирана грешка, при която персоналът на виелицата може да стреля нагоре, ако застанете в дъното на ада.
- Фиксиран подвиг, при който кралицата пчела може да се забие в плочки и да не се движи
- Поправихме грешка, при която пустините на Кримсънд не правеха водата да се показва червена.
- Механичната ръкавица само подобрява увреждането на мелето.
- Фиксирана грешка, при която не можеш да нараниш кърпата с по-кърпи кукла вуду с помощта на снаряди (лъкове / пистолети / хвърлени предмети / копия / цепчета и т.н.)
- Фиксирана грешка с пистолети, които не стрелят куршуми с правилната скорост
- Фиксирана грешка, при която степента на хвърляне на хайвера е по-висока от предвидената навсякъде, а не когато е под средата на слоя мръсотия.
- Фиксирана грешка, при която NPC, които всъщност не умират (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime), пускат сърца и мана звезди на фигуриране (умиране).
- Фиксирана грешка, при която можете да възстановите отново скелетния премиер, ако убиете неговата главна оръдия, а не самият скелет.
- Фиксирана грешка, при която сърдечните кристали биха могли да хвърлят хайвера си в неледи места.
- Фиксирана грешка, при която куката за ръка на скелет не остана прикрепена към плочки толкова, колкото останалите куки в играта.
- Поправена грешка, при която информационните аксесоари са показвали информация, когато сте гледали празни знаци, но не и когато сте гледали текстови знаци.
- Фиксирана грешка, при която избраният елемент е засегнат от натискане на цифри по време на редактиране на знаци.
- Фиксирана грешка, при която лентите за здравето биха изглеждали празни, когато наистина са пълни.
- Фиксирана грешка, при която прахът ще нарасне масивен, когато сте спрели играта.
- Подобрен диалог за състоянието на света на Dryad
- Монетите сега се подреждат възможно най-добре, когато ги депозирате или бързо поставите в сандъчета.
- Поправена грешка, при която приказната камбана не би се синхронизирала правилно в мултиплейър.
- Поправена грешка, при която приказният цвят на вълшебната камбана не би спестил / заредил.
- Фиксирана грешка, при която Shadewood Bow не можеше да бъде възстановен.
- Фиксирана грешка, при която рядкостта на възстановителния отвара е по-ниска от рядкостта на Mana или Life Potion (въпреки че е същата степен).
- Фиксирана грешка в световния ген, където възстановителните отвари могат да генерират със своя стек над макс.
- Фиксирана грешка, при която платинената свещ не излъчва светлина в режим на без rgb осветление.
- Фиксирана грешка, при която пираня пистолет ще преследва непобедими врагове (пламтящи колела и тъмници от тъмница).
- Фиксирана грешка, при която медицинската сестра би начислила пари за премахване на грешки с водна свещ.
- Фиксирана грешка, при която северният полюс снаряд може да достигне достатъчно скорост на гравитация, за да премине през блокове.
- Дебфът на Frozen не скрива бронята ви.
- Голяма поправка: вече не можете да взаимодействате с неща, когато картата на цял екран е отворена.
- Фиксирана грешка в ховърборд, където можете да ходите по въздух, докато сте в обратна гравитация.
- Добавени са нереализирани пурпурни звуци на чудовище.
- Фиксирана обща грешка с гравитация, при която не отчита някои термини за половин блокове.
- Поправен проблем, при който не можете да скачате, докато сте в обратна гравитация във вода.
- Фиксирана грешка, при която определени шапки биха се поставили странно под обърната гравитация.
- Фиксирана грешка, при която частици от руна роба се появиха върху главата на играча в обратна гравитация.
- Фиксирана грешка, при която балончетата за чат се показват „неправилно“ в обратна гравитация.
- Фиксиран лист за плочки за Фонтан за вода, за да премахнете две ленти, които изчезват, когато ги включите. (Биоми от джунгла / сняг).
- Фиксирана грешка, при която пламтящите колела не се поставят в плочки.
- Фиксирана грешка, при която Crimsand Blocks не може да бъде изстрелян от Sandgun (добавен приятелски крилат снаряд).
- Фиксирана грешка, при която търговецът не би хвърлил хайвера си, ако притежавате над 21 000 платина.
- Фиксирана грешка, при която не можете да вземете пурпурна трева и светеща трева с пръчка за мръсотия.
- Фиксирана грешка, при която топката от мръсотия с пръчка се разклаща нестандартно във вода.
- Фиксирана грешка, при която пазачът на подземието все още се опита да нанесе 9999 щети (и беше експлоатируем благодарение на това).
- Поправена грешка, при която плътните стени не са върнали елемента при унищожаване.
- Фиксирана грешка, при която мъжете с натруфен дроп изхвърлят главата на йети за краката.
- Фиксирана грешка при опит за преместване на npcs с обратна гравитация използва противоположната позиция на височината на екрана.
- Фиксирана грешка, при която Мозъкът на Cthulhu нямаше да накара да хвърли хайвера си или да спре да говори за пропастите.
- Поправена грешка, където ръководството ще ви каже да натиснете ESC, за да отворите инвентара, дори ако сте сменили ключовете си.
- Фиксирана грешка, при която сандъците могат да бъдат поставени на лоши позиции (например ледени блокове или наклонени плочки в worldgen).
- Фиксирана грешка, при която куките биха се счупили, ако се опитат да се прикрепят към блокове с течност в тях.
- Flocko & Elf Copter и двамата правилно бягат в зори.
- Призоваващият Golem сега правилно ще използва само една силова клетка.
- Музиката от заглавието на екрана вече може да бъде правилно заснета, когато се възпроизвежда от друга музикална кутия.
- Фиксирана печатна грешка на алтернативната музикална кутия.
- Поправена грешка, при която специалните визуални броня не се прилагат с автоматично пауза при (дрехи / върколак / мерформа).
- Necro Armor съобщава за правилния диапазон на усилването на своя Tooltip.
- Докосването до Лава, докато сте в Мерформ, вече няма да принуждава играча да напусне водата и наемателя, за да получи Мерформата обратно.
- Телепортирането от мед във вода вече няма да остави играча да се движи бавно, сякаш все още е в мед.
- Фиксирана грешка, в която Guide ще говори за изработка на обектив, когато нямате такъв.
- Фиксирана грешка, в която Guide ще говори за сенки и корупция в пурпурен свят.
- Фиксирана грешка, при която Guide ще продължи да говори за кълбо в сянка, докато не победи Skeletron, а не яде светове / мозък на cthulhu.
- Фиксирана грешка, при която Дриад би споменал корупцията в предложенията за пречистване на прах, докато е в пурпурен свят.
- Фиксирана грешка, при която мащабирането с обхват на снайперист / бинокъл би минало в обратна посока на височина, когато е в обратна гравитация.
- Бутонът „надолу“ в обратна гравитация с падане на пера сега правилно прави същото, както „надолу“ при падане на пера без обратна гравитация.
- Фиксирана грешка, при която Пурпурните сърца биха се наричали сенчести кълба в минимап
- Родът на раздора работи правилно, когато гравитацията е обърната.
- Поправена е грешката, при която премахването на стени в Подземния свят не би актуализирало картата.
- Фиксирана грешка, при която определени елементи биха били невидими при използване на багрило за пламък.
- Използването на Rod of Discord освобождава всички грайфери.
- Фиксирана печатна грешка в диалоговия прозорец на Steampunker за пирата.
- Използването на телепортираща плочка освобождава всички грайфери.
- Докосването на лава, докато е във вода, сега правилно ще постави огъня, когато оставите лава.
- Поправен проблем, при който трансформациите на мераци / върколаци са видими, когато сте невидими.
- Фиксирана грешка, при която артикулите на крилото се показаха на гърба на играча, когато са във форма на мерман.
- Фиксирана грешка, при която пиратските капитани биха били разчленени на 5 глави вместо 1 тяло.
- Фиксирани проблеми с анимацията на долната част на тялото при използване на предмети.
- Фиксирана точност с хидра персонал в обратна гравитация.
- Фиксирана звезда, която получава магически префикси, въпреки че е оръжие за меле.
- Фиксираните снаряди на звездни зърна са магия вместо меле (вече не задейства набор от призраци или мащаб с магически крит).
- Фиксирана грешка, където можете да поставите огън във вода.
- Фиксирана експлоатация с движещи се елементи в автоматична пауза.
- Фиксирана грешка, при която падащият пясък не е отрязал плочки.
- Фиксирана грешка, при която манекените не биха нарисували дъното на халата.
- Фиксирана грешка, при която куката за скелет на ръка би излъчвала сияния на очарованията на мелето.
- Голем и плантера сега пускат пари (15 златни всяка).
- Фиксирана грешка, при която камъните от Земния камък биха потънали през плочки, ако са във вода.
- Фиксиран проблем, при който частиците от огън на магма камък ще се прилагат към мрежата за грешки.
- Crimson Hearts вече имат правилното име, когато се задържи върху картата.
- Фиксирана рокля за принцеса, която няма дъно.
- Фиксирана грешка, при която елементите на хаоса могат да хвърлят хайвера си.
- Фиксиран експлоатация, при която не се премахва буф от сянката, ако последният буф е в пълен списък.
- Фиксирана експлоатация, където можете да хвърлите фенерчета, за да активирате елементи с гореща лента без разходи.
- Фиксирано умиране от демонен олтар, който няма съобщение.
- Носенето на Frost Armor вече не прави Spiky Ball капани да дават грешки на Frostburn.
- Копаещите капани ще изчезнат, когато стигнат до капана, независимо дали е неактивен или не.
- Враговите атаки вече не отключват Спектърът оздравява от удряне на приятелски NPC.
- Работенето под вода вече не причинява проблясъци на грешката Suffocation.
- Dark Mummy и Pixie вече не пускат едновременно двата аксесоара за защита на Status, 100% от времето.
- Древната кобалтова предавка вече не изпуска едновременно бронята и краката.
- Пурпурният олтар се показва, когато задържите курсора на мишката върху картата.
- Бъг, където Spectre Staff се опитваше да прогони Wyvern от горната част на фиксираната карта.
- Фиксирана грешка, при която Crimson Ax npc не би изпуснал Nazar.
- Фиксирана грешка, при която името на Crimtane нямаше да бъде показано с мишката върху картата.
- Фиксирана грешка, при която датските стрели на капан за стрели бяха засегнати от броня от замръзване
- Бодлите отвара сега правилно изисква червей зъб за изработка.
- Фиксиран проблем, при който ледената факла не би излъчвала светлина при хвърляне на земята.
- Фиксирана грешка, при която wisp се появява във вода.
- Фиксиран тест за показване на лунна вълна на замръзване (Elf Zombie to Zombie Elf).
- Поправихме грешка, която караше картата да нарисува вече начертани области.
- Оправена печата на Nymph Banner.
- Фиксирана срив, когато унищожите телепортатор с ракла отгоре.
- Фиксирана печатна грешка, която кара Bezoars да падне от Steampunker (178) вместо Moss Hornet (176).
- Фиксирана грешка, при която платинената свещ не може да се кликне правилно.
- Фиксиран срив при минимизиране на играта.
- Фиксирана грешка в дублирането на факела.
- Северният полюс вече не може да стреля през стени.
- Отстранена грешка с коледната кука.
- Екстракторът консумира само 1 блок наведнъж (отстраняване на грешки)
- Голем и Плантера сега бягат в деспа, след като всички играчи са били убити.