vtorata svetovna vojna g i e drug nesasten clen na semejstvoto na build engine
Easy Company, изнесете се.

Нека отделим малко време, за да покажем признателност към издателите, които имат смелостта да поддържат kusoge достъпни за покупка. Зикурат. Нощно гмуркане. Благодаря ти, че ми даде мегафон, за да викам за помощ. Дано някой чуе молбите ми.
Водех загубена битка, за да се опитам да получа Extreme Paintbrawl работа на модерен компютър. Тази игра има репутацията на най-лошата игра, създавана някога в прекрасния Build Engine на Ken Silverman. Докато двигателят беше дом на игри като Duke Nukem 3D , Сенчест войн , и Кръв , имаше и много по-съмнителни игри. Миналата седмица покрих 1998 г Мъжки . Тази седмица разглеждаме друга игра от същия разработчик, Втората световна война G.I. . Може би следващата седмица ще разгледаме TekWar на Уилям Шатнър ако мога да го накарам да работи. Да се надяваме, че не!

Децата трябва да учат за TekWar рано или късно
Издаден през 1999 г. – една година по-късно Мъжки – Втората световна война G.I. е доста лесно да се разпознае само въз основа на името на кутията. Още веднъж, ние вземаме Duke Nukem 3D Изградете двигателя и го преместете на друго място. Този път това е Франция по време на Втората световна война, а не Виетнам.
Поне с тази обстановка това е една от редките войни, в които намесата изглеждаше необходима, за разлика от войната във Виетнам. Но все още не искам да говоря за това. Ето колко съм изтощен от това да съм в крак с продължаващите войни в реалния свят. За да обобщим предисторията на Втората световна война G.I. , това е 1944 г. Оста все още контролира по-голямата част от Европа и Съюзниците започват морска инвазия в Нормандия, Франция.
По-важното е, че играта е разработена през 1999 г., година по-късно Спасяването на редник Райън хит кината. Беше преди няколко месеца Медал на честта ще започне лавината от игри от WW2, които ще се превърнат в отличителен белег на ерата. Времето беше подходящо, но има много причини, поради които малцина си спомнят Втората световна война G.I. По дяволите, в този момент, Медал на честта не е било име на домакинство от почти десетилетие.
подниз (0,0)

Надявам се да не бъркам тези екранни снимки с Nam
Това е смело за Втората световна война G.I. за отваряне с D-Day. Медал на честта: Frontline през 2002 г. би направил същото и това е ефективен, но изключително недружелюбен начин за запознаване на играчите с игра. Това, което влошава нещата е, че Втората световна война G.I. направи го, без да го обмисли. Не че D-Day е най-доброто начин да отворите игра от Втората световна война и не че разработчиците са обмисляли как да я внедрят по начин, който дава добра отправна точка; тук е, защото те наистина харесаха тази сцена Спасяването на редник Райън .
Наистина е гадно. Това не е само защото нацистите защитават укрепена позиция, а защото вашите съотрядници с радост ще ви застрелят в гърба. Постоянно. В началото може дори да не осъзнаете защо умирате. Вероятно ще ви отнеме известно време, за да разберете откъде ви стрелят. Но нека ви кажа, вашите другари войници наистина ви мразят.
За щастие, приятелският огън не е проблемът, в който беше Мъжки . В играта вашите съюзници сипаха артилерийски снаряди и бомби върху позицията ви и нямаше какво да направите, за да избегнете експлозия. Втората световна война G.I. тонизира това много. Все още е там. Все още ще експлодирате на случаен принцип. Но това не е далеч от проблема, който беше в предшественика му.
Междувременно има и по-малко мини. Подрастът на Мъжки беше осеян с противопехотни мини, готови да ви отделят от краката ви. Отново, Втората световна война G.I. все още има противопехотни мини и те са също толкова досадни, но обикновено са групирани на позиции, които са извън пътя. Искам да кажа, да не казвам на нацистите как да си вършат работата, но чувствам, че това е обратното на начина, по който искате да поставите противопехотни мини. Все пак това прави едно много по-приятно изживяване.
най-доброто приложение за изтегляне на музика за android

Операция: Quicksave
По този въпрос опитът в Втората световна война G.I. като цяло е с лиги по-добър от Мъжки . Това е доста ниска летва за прекрачване и все още не е много забавна игра, но можете да кажете, че отборът е по-опитен. Нивата са малко по-сложни, като същевременно са по-реалистични за това какво всъщност може да направи Build Engine. Все още изглежда като мод за Duke Nukem 3D , а ръбовете все още са много грапави, но все пак е много по-добре от Мъжки .
И все пак, вашият бутон за бързо запазване ще бъде доста добра тренировка. Все още има много от същите проблеми Мъжки имаше, особено защото разработчиците обичаха да крият нацистите в дърветата. Картите все още са твърде големи отворени, така че разпространението на пистолета ви е постоянно препятствие, което няма лесен начин да бъде преодоляно. Просто напръскайте вашия Thompson в посоката, в която сте мисля може да има нацисти всъщност е работеща стратегия. Амунициите са в изобилие, така че защо просто да не пръскате и да се молите?
Поради това, той има кривата на трудност на трион. Изстрелва се винаги, когато има танк на полето. Тези танкове стрелят с високоскоростни снаряди и много рядко пропускат. Освен това експлозивите са изключително редки и повечето от тях изискват да отидете направо до резервоара, за да ги поставите. Винаги, когато можех, обикновено просто се опитвах да избягвам изцяло танковете.

Чудотворно оръжие
И странно, войниците от СС използват някакъв вид невидим нацистки щит. не го разбирам Можех да стрелям от упор, а пичовете просто щяха да се насочват към мен. Бих гледал как куршумите ще ударят стената точно зад тях. Друг път правят два изстрела и незабавно хвърлят, така че не само носят бронежилетки. Наистина не разбирам какво се случва с тях. Често просто хвърлях гранати по тях, защото това беше единственият начин да получа сигурно убийство.
Говорейки за объркване, едно нещо Втората световна война G.I. добави към Мъжки формулата е необходимостта всъщност да се закърпиш. Здравните пакети влизат в инвентара ви и за да ги използвате, трябва да стоите неподвижно, докато това постепенно добавя към броя на вашето здраве. Можете да стреляте, но ако направите една стъпка, това отменя целия процес и губи остатъка от аптечката. Това е абсурдно. Мисля, че по-голямата част от времето, което прекарах в тази игра, беше приклекнало в ъгъла, чакайки моят пич да приключи с поставянето на лейкопласт.
Разбирам, че това е някак по-реалистично, тъй като би било наистина трудно да се зашие дупка от куршум, докато спринтира през бойното поле. Въпреки това, едно от оръжията, които можете да вземете, е двойният Colt 1911. Почти съм сигурен, че двойното въоръжение не е обхванато в началния лагер, но какво знам?
Междувременно вашият командващ офицер започва повечето мисии, като ви казва какво се предполага, че правите на този етап. Въпреки това, подобно на в Мъжки , неизменно се заглушава от околна стрелба и музика. Започнах да слушам супер трудно за да разбера какво казва, и всичко, което получих, беше „В явно нарушение на Женевската конвенция“. Гай, това е 1944 г. Ако се тревожите за Женевската конвенция, най-добре е да седнете, когато войната свърши. Някои от жестокостите ще ви поразят.

НОЖ
Чувствам, че трябва да кажа нещо хубаво за Втората световна война G.I. Добре, имам нещо: можете да атакувате с ножа си, когато пожелаете, дори ако държите пистолет с две ръце. Никога не спира да бъде смешно. Особено когато държите щурмова пушка Browning. Изглежда, че дърпате лък за цигулка през пистолета си. Буквално, играейки си с оръжието.
Както казах, Втората световна война G.I. не е толкова лошо, колкото Мъжки пол. Това обаче е доста далеч от похвала. Но от друга страна, доста е хубаво да видите игра от WW2 в Build Engine. Би било много по-готино, ако Duke Nukem се биеше срещу нацистите, но… Всъщност няма „но“ в това твърдение.
Все пак беше забавно. Както казах с Мъжки , игрите се връщат към ранната ера на шутъра от първо лице, където експериментите бяха изобилни и провалът беше също толкова чест. Дори ако много от тези игри не са забавни за игра, а други биха могли дори не е завършен , интересно е да се видят разработчици аматьори, които оставят пръстовите си отпечатъци на нови граници.
За предишния Weekly Kusoge вижте тази връзка!