videoto na fenovete na resident evil 4 lego preosmisla otkrivaneto

Навреме, с римейка зад ъгъла
Бих гледал почти всичко Заразно зло 4 съседен. Този свят беше вихрушка от екшън и глупости и се поддава добре на всякакви модификации, пародии и проекти. Има причина хората все още да говорят за него през всичките тези години по-късно и защо това е основно ниво на Skyrim по отношение на разпространението на многоплатформени портове. Този плам на феновете вероятно е довел до тази нова възхитителна LEGO анимация от създателя Кара Алеаторио , който преосмисли интро последователността на играта.
Просто озаглавен „Resident Evil 4 Animation,“ отново сме отнесени към интрото, което много от нас са изпитали 50 или повече пъти от 2005 г. насам: докато Леон Кенеди пристига в първоначалното село в Испания. Той бързо открива агресивните обитатели и играта никога не спира оттук нататък. Според Cara Aleatorio, проектът е направен в Blender, с добавката Mecabrics . Бяха необходими „около 3000 изображения“, за да се завърши почти четириминутното видео и „1-2 месеца“ работа.
как да върна масив от метод в java
Удивително е колко е изгорено в мозъка ми това въведение и колко голям шок беше да видя как нещата се променят (както фино, така и не толкова фино) в римейка . Нямам търпение да видя всички реакции от за първи път и от дългогодишни фенове, но дребни неща като срутването на пода на кулата в демонстрацията на селския площад наистина ме развълнуваха.