vicarious visions has officially merged with blizzard 118932
java копира 2d масив в друг масив

Техният акаунт в Twitter изглежда е мъртъв оттук нататък
Докато ситуацията със сливането на Vicarious Visions Blizzard е в книгите от известно време, всъщност е официално тази седмица . На 12 април компанията туитира, че официално се е сляла с Blizzard Entertainment и ще остане в Олбани, Ню Йорк, и (ще бъде) изцяло посветена на игрите на Blizzard. Като напомняне, те всъщност са Blizzard Albany сега.
Отново, това беше в работа от известно време, но е друго нещо да ги видите как отиват тихо в нощта. Техният акаунт в Twitter проведе събитие Extra Life през ноември и те промотираха Diablo II: Възкръсна през по-голямата част от четвъртото тримесечие на 2021 г. Но след като поканиха феновете да следват официалния акаунт в Twitter на Blizzard Entertainment, изглежда, че последното подобие на фирмената идентичност на Vicarious Vision официално е изчезнало.
c ++ алгоритъм за сортиране при вмъкване
Ще излея още един образно за Vicarious Visions. Докато започнаха в края на 90-те, работейки върху преносими лицензирани игри, те оставиха своя отпечатък в индустрията по различни начини. Те бяха едно от няколкото студия, работещи върху Skylanders серия и успях да създам някои интересни Съдбата съдържание като студио за поддръжка. Те тепърва започваха като операция за ремастер/римейка с добре приетата Трилогия Crash Bandicoot N. Sane и Професионалният скейтър на Тони Хоук 1+2 проекти, когато дойде новината за сливането на Blizzard. И разбира се, те се справиха с подобен успех Diablo II: Възкръсна . Да се каже, че са били отсечени в разцвета си е подценяване.