very quick tips below
къде да стриймваме аниме безплатно
Опасно е да ходиш сам
Приключението на Капибара в тъмница По-долу не държи ръката ти. Може да е загадъчен и на моменти тъп, но след това отново, това е игра за откриване. Някои първоначални обърквания и недоразумения просто идват с територията, докато извеждате как системите и механиката се подават една в друга.
След като си поговорих с Брет и отговори на някои от въпросите му за ранна игра По-долу , Реших, че моите указатели могат също да бъдат използвани добре на Destructoid. Това в никакъв случай не е пълно ръководство и от тогава се колебая да заменя По-долу се наслаждава на мистерията, но тези съвети трябва да ви помогнат да започнете.
- Въведение в играта е доста дълго. Не е необходимо да натискате бутони или да контролирате нещо.
- След като излезете на брега, трябва да намерите фенер, преди да започнете пътуването си под повърхността. Ще видите няколко тупици, които все още не могат да бъдат отворени.
- Говорейки за това, първият пряк път е достъпен супер рано. Напълно пропуснах тайната през първия си път и я открих само часове, след като щеше да е полезна. Ще намерите входа, след като се изкачите по стълбите и ще видите първия подземен огън (точно преди да влезете в Етаж 1). Потърсете басейн с вода и се насочете нагоре, след което продължете да се насочвате нагоре през горната част на екрана в съседната стая.
- По-долу има permadeath и някои процедурни елементи. Когато умрете, ще започнете обратно на брега с нов герой, което означава, че е важно да не бързате с нещата.
- За да откриете тялото и изгубения фенер, натиснете бутона View на Xbox One (известен още като бутон „назад“), за да изведете екрана с картата. Това ви показва приблизително на кой етаж да гледате - ще видите стрелки, насочени или нагоре, или надолу, докато стигнете до правилния етаж. Можете да използвате левия миниатюрен пръстен на екрана с карта, за да превъртите през различните етажи, които е посетил настоящият ви изследовател. (Картата ви се възстановява след смъртта.)
- Въпреки че има рандомизация на оформлението на подземията, тя може да бъде фина. Важните стаи винаги ще изглеждат по определен начин и като цяло са на едно и също място (напр. „Три стаи вляво от входа“ или „в средата на пода“), но помежду си помещенията се променят от бягане към се изпълнява. Естествено ще получите усещане за това.
- Убиец номер едно са капани с шипове, които е трудно да се забележат без вашия фенер. Можете да ги настроите, като ги атакувате, или можете да опитате да принудите врагове да стъпват върху тях. Трипътните проводници са по-малко опасни. Бонус: можете да ги отрежете за материали.
- Ако умирате и имате адски време, опитвайки се да го видите без фенера си, намерете или занаяте факли. Не можете да оборудвате щит и факла, но все пак можете да притежавате меча си.
- Можете да създадете деформация на огъня. Това струва 25 бита светлина (светещите неща, които враговете изпускат) и ако сте го направили правилно, пламъците ще станат сини. Сега, когато умирате и получавате нов герой, можете да взаимодействате с всеки огън, за да се превърнете в синия си огън - но това е за еднократна употреба, така че пътуването е само еднопосочно.
- По същия начин можете да спите при огньовете, за да съхранявате ценности. (Това също е мястото, където мраморите отиват.)
- Младите за глад и жажда започват да имат значение още в играта. Ако ви е слабо, внимавайте за мишки и рояци прилепи - те са ключов източник на храна в дълбините. Можете също да преследвате лисици, но те са твърде чисти и добри за убиване. Разумно е да се запасявате с доставки в по-ранните етажи и да изработвате ястия с висока стойност при пожари.
- В крайна сметка топлината също е фактор, след като сте го направили няколко етажа По-долу , Просто трябва да създадете огън и обикновено има място, което да правите това на всеки няколко стаи.
въпроси за интервю за angularjs за опитни
- Ако изведнъж се окажете, че прескачате a куп на етажите, не се паникьосвайте. Това е нормално.
- Винаги внимавайте за парчета фенер, основният колекционер По-долу което се придържа към теб от бягане до бягане. Когато сте близо до тях (с вашия фенер), те ще бъдат завити в мехур светлина. Можете да разбиете този балон, като ги фокусирате.
- Определени врагове блокират атаки. Можете да ги разбиете с щит баш (LT + LT).
- Ако сте претърпели щети и здравето ви е зачервено, или бързо нанесете превръзка или стигнете до огън, за да можете да овкусявате раната. В противен случай здравето ви ще продължи да спада.
- Най-големият ми съвет, като цяло, е да бъда внимателен първия път, когато изследвате етаж. Понякога това означава удвояване на гърба и потенциално умиране, но ще спестите време в дългосрочен план. Същественото разбиране за свързването на етажите и преките пътища е от решаващо значение.