unreal editor na epic za fortnite startira sledvasata sedmica
Нов Fortnite инструментът за създаване е на път
Epic пуска своя Unreal Editor за Fortnite , и е пристига много скоро . Приложението за създаване ще позволи на потребителите да проектират и публикуват съдържание директно в Fortnite от 22 март 2023 г.
алгоритъм с най-кратък път в изходния код на Java
Този творчески инструмент е бил говорихме преди от главния изпълнителен директор на Epic Тим Суини, като начин за хората да създават съдържание в играта и да го пускат Fortnite . Благодаря на нова страница на магазина за Unreal Editor за Fortnite (UEFN), имаме подробности какво точно включва това.
UEFN ще позволи на потребителите да импортират мрежи, текстури, анимации и аудио. Анимация, дизайн на играта, персонализирано съдържание и много други са налични. Освен това ще има инструмент за редактиране на живо за сътрудничество в реално време и контрол на ревизиите.
как да използвам arrays.sort в java
Epic планира да сподели повече подробности следващата седмица, по време на своя Нереално състояние говори на GDC 2023.
как да изтеглите пълен плейлист от youtube без софтуер
Докоснете се до нереалното
Няколко ЧЗВ за Unreal Editor за Fortnite изяснете малко как това се различава от другите инструменти за създаване, като Fortnite вече има творчески режим. UEFN е редактор само за компютър с набор от инструменти. Вместо Creative, където контролирате герой, за да изграждате и редактирате острови, UEFN има повече прилики с инструментите и работните процеси, използвани за разработване Fortnite Кралска битка себе си. Планира се да бъде изграден и да се развива чрез стартирането на бета версията.
Резултатът може да бъде доста малко съдържание, генерирано от потребителите, а ла Roblox . Което, предвид колко масивен Roblox е, има смисъл. Любопитен съм да видя точно какво могат да правят хората с тези инструменти, но също така съм много любопитен как изглеждат плановете за публикуване и потенциално монетизиране на тази нова вълна от Fortnite съдържание. Надяваме се, че ще научим малко повече по време на чата на State of Unreal следващата седмица.