twisted metal a different kind multiplayer game
Освен ако не броите продължаващата популярност на Марио Карт , ние сме далеч от разцвета на 90-те години на автомобилните бойни игри. Съвременният мултиплейър бой се отнася предимно до игри, в които хората се стрелят един в друг, но Дейвид Джаф, Скот Кембъл и техният екип в Eat Sleep Play имат за цел да изменят тази фраза, за да завършат с думите „с автомобили“. Те работят върху ново Витен метал заглавие, първият оригинален, който засега конзоли Витен метал: Черен стартира на PlayStation 2 преди десетилетие.
Витен метал се различава от стрелците по повече начини от „стрелящите хора докато шофирате 'част. В някои отношения е по-достъпен от тези игри; при други е още по-непроницаемо.
Витен метал (PlayStation 3)
Разработчик: Яжте Sleep Play
Издател: Sony Computer Entertainment
Издание: 14 февруари 2012 г.
В час или около, който прекарах с Витен метал , Забелязах един аспект на битката: може да отнеме доста дълго време, за да убиеш някого. Това не е случайно, според производителя на Sony, който демонстрира играта за мен. Той обясни, че дизайнерското решение е резултат от неприязънта на Jaffe към темпото при повечето мултиплейър стрелци - създателят на серията не е почитател на безкрайния цикъл spawn-die-spawn. В тези игри не са необходими много куршуми, за да ви убият, а престрелките рядко продължават дълго.
Витен метал от друга страна, предлага много по-висока степен на „жизнеспособност“, казва производителят. Ще ви се наложи да работите за убийство, но дизайнерите смятат, че повишената оцеляемост само прави играта по-вълнуваща. Тук битката е „всичко за преследването“, което, предполагам, има смисъл за игра с участието на автомобилен хаос. Освен това хората от Eat Sleep Play се надяват, че по-дългият живот ще помогне да се намали количеството на неудовлетвореност, което новите играчи трябва да издържат, докато учат въжетата.
Това решение има много смисъл, тъй като вероятно ще отнеме повече от няколко часа за разбиране Витен метал ' s хаос. Мултиплейърът е в центъра на вниманието на тази игра и е ясно, че Eat Sleep Play отделя много време за разработка на важни аспекти като балансиране на способностите на превозните средства и повреждане на оръжия, но режимите и опциите са толкова много и разнообразни, че открих аз се претоварих по време на демонстрацията. Джаф оприличи Витен метал за бойна игра и сравнението изглежда удачно - нямам никакво разбиране за подробностите на бойните игри и ми е невъзможно да се забавлявам с тях, освен ако не играя някой, който е също толкова непознат. Дълбочината тук е потресаваща; с такава стръмна крива на обучение е важно играта да научи новобранците добре и да гарантира, че и те могат да се забавляват.
Можете да екипирате превозни средства с арсенал по ваш избор. Всеки автомобил има две специални атаки, в допълнение към стандартната си огнева мощ. Високата степен на разрушимост означава, че геометрията на нивото винаги е в поток. Някои от колите се използват по-добре като превозни средства като Juggernaut, бавно ремарке с трактор, което може да отвори задните си врати за до двама съотборници, които да се мотаят и хора кули. Много оръжия използват механик за риск / възнаграждение: зареждането на атаките ги прави по-ефективни, но в много случаи и по-трудни за успех. Едно от играещите се превозни средства е проклет хеликоптер и Сладкият зъб може да се трансформира в безумен мех. Разнообразието от възможности вероятно ще доведе до стратегическа игра на високо ниво и, надяваме се, ще отпусне Витен метал дълъг срок на годност.
знак до цяло число c ++
Играх на три различни нива: едно селище в предградията, друго в тематичен парк и снежно превземане на Ню Йорк. Въпреки че има много работа, която трябва да се свърши преди старта на деня на Свети Валентин, средата ме впечатли с техния размер, разрушимост и променливост. Нивото, зададено във измислен Ню Йорк, е пълно с тайни преки пътища, а неговата вертикалност - можете да влезете в сгради или да се насочите надолу в метрото - осигурява чудесен геймплей на криеница. Тематичният парк уравновесява голяма открита площ, в комплект с виенско колело, което може да се отдели от швартовете му и криволичещи тесни пътеки в покрайнините му. Крайградският пейзаж е слабо населен и предлага почти тотално унищожение. Изглежда всички те предлагат пространства за игра, които са 'справедливи' за двете страни, без да имат огледални половинки.
Играх с класическата схема за управление, където бутоните за лице покриват контрола на превозното средство и задействащите огнестрелни оръжия. Eat Sleep Play включва и контроли, базирани на съвременни състезателни игри, с ускорение и спиране на спусъците. Както казах по-рано, Витен метал не е точно изживяване и игра, но след като разбрах контролите, успях да се състезавам по картите и да отбележа няколко убийства. Честотата на кадрите никога не спадаше по време на бързо развиващите се действия и не видях никакво глупаво поведение на AI бот.
Докато онлайн играта е звездата на шоуто, играта предлага и локално действие с разделен екран за до четирима играчи, точно както в стари времена. Както и да играете, ще трябва да инвестирате много време, за да научите печалбите и разходите Витен метал , дори и да не сте нови в поредицата. За щастие, изглежда, че ще си заслужава.
как да инициализирам списък в java -