tripping through songbringers spiritual adventure
Рандомизирани и повишени
песента носи съществува на пресечната точка на носталгията и иновациите. В пикселите на играта са милиони уникални светове. е Легендата за Зелда чрез Hyper Light Drifter , с едно важно отличие. Всеки играч трябва да въведе шестбуквен код, който генерира динамичен пейзаж за изследване.
Случайното поколение и специфичните за играта любовни писма не са рядкост в инди-пространството. песента носи , със своето изследване на надсветския свят и множество подземия, може да се разглежда като разработчик на Натанаил Вайс към Zelda косо приключение. Но въпреки обкръжаващата среда на играчите и познатата структура, единствената визия на Вайс свети в литания от лични докосвания.
Имах възможността да изследвам един посадъчен свят в песента носи през уикенда на PAX East 2017. Играейки като Рок, невероятен и твърд герой, започнах да изследвам извънземната земя, която се разля пред мен.
Roq и неговият плаващ спътник-робот Jib (който също функционира като кооп играч) са непознати в още по-непозната земя. Озовах се хвърлен в свят на изобилна растителност и разклонени пътеки. Според Вайс, песента носи е проектиран с нелинейност предвид. В допълнение към рандомизацията, която произтича от световното поколение на базата на семена, всяко от деветте основни подземия в играта може да се справи в произволен ред. Демоградата, която играх, имаше две такива подземни подземия, всяка с шефове, дебнещи в дълбините си.
Но дори и с неотложния краен срок на насрочена среща на етажа на конгресния център, аз не се почувствах притиснат да се изтърся веднага за подземията. песента носи светът - поне този, който видях - е пълен със странни създания и мистериозна архитектура. Има чувство за живот и чудо, което съществува в цялата среда. Промъкнах се и се напънах около всеки екран, докато използвах способностите на Roq да търся тайни и скрити пътеки.
Roq може да размахва меча си на врагове, да поставя бомби по света и да хвърля горната си шапка с натискането на бутон. Тези обидни ходове, съчетани с умения за телепортиране на къси разстояния, съставляват основните умения, с които играчът разполага. Те са стандартна екшън-приключенска тарифа, но повече от обслужваща както за обикаляне на картата, така и за завладяване на врагове, които слагат глава по пътя.
кой е най-добрият софтуер за копиране на DVD
Където песента носи се откроява е нейната последна ключова способност. Roq може да придобие и да яде странни кактуси. По този начин се отключва психеделична визия, която променя обкръжението на Рок и разкрива скрити съкровища.
В началото не мислех много за лудите кактуси. Изглеждаха като глупаво допълнение към научнофантастична приключенска игра, която има забележително чувство за хумор. Едва когато разкрих скрита подземия към края на демонстрацията си, ми стана любопитно за растенията.
След като попадна в тайната подземия, Рок се събуди без надеждния си меч. Пътят му напред беше затъмнен, така че след няколко неуспешни опита за груба пробивка през пъзела, се хвърлих на кактус. Странните цветове и изкривената визия възнаградиха решението ми, но скоро намерих средство за напредък. Преследвах едно сенчесто същество, което винаги изглеждаше една крачка пред мен, докато не стигна до извисяваща се порта. Именно там сянката ме насърчи да медитирам и да търся насоки за своето пътуване. Със сигурност открих, че Рок може да кръстосва крака и да медитира. След няколко секунди търсене в себе си, Рок намери вътрешна хармония и повиши силата си, и двете ми позволиха да изляза от тъмницата, меч в ръка.
Не е често играта да включва както тропически кактуси, така и механик за медитация. Внезапното включване на спиритизма се открои в сравнение с приключенията, които преди бях правил. Попитан за характеристиките, Вайс сподели логиката, която стои зад решението му.
„Медиацията, кактусите, марихуаната, планинското изкачване, LSD и пътуванията по света са всичко, което доведе до голям ръст за мен лично“, каза ми Вайс в имейл. „И аз исках малко да понасям душата си песента носи '.
Като се има предвид, че Weiss е единственият разработчик на песента носи , отговорен за дизайна, изкуството, музиката и програмирането на играта, не е изненада, че интересите и убежденията му щяха да влязат в неговия проект. Това, което първо започна като средство за улавяне на чудото на 8-битовите приключения, се превърна в лично изразно средство.
„Roq изживява растеж първо чрез кактусите, после по-късно чрез медитация“, обясни Вайс. „… Той осъзнава, че (медитацията) е по-мощна от кактусите в много отношения. Това е предназначено да бъде фино овластяване на играча.
Думите на Вайс придават нов смисъл на песента носи , След като разговарях с него, погледнах назад към времето си с демонстрацията и разбрах защо разширяващите се ума кактуси и интензивната медитация играят неразделна роля през цялата игра. В края на краищата приключението не е нищо друго освен пътуване на растеж. За Вайс и странния свят на песента носи , това израстване идва от духовната сила.
с песента носи лятното издание на Steam, PS4 и Xbox One точно зад ъгъла, Weiss остава надежда, че посланието му ще има резонанс. 'Надявам се, че това кара играчите да се интересуват от медитацията', каза той. „Като (това) е толкова мощен инструмент за издигане на нашия колектив и преодоляване на предизвикателствата, пред които сме изправени днес“.