tozi pokemon yellow 3d fen maket izglezda kato 3d dot heroes

Дори и да не ви харесва как изглежда, процесът е интересен
Макетите за фенове, независимо дали са все още изкуство или компилация, която може да се играе (дори за лични цели), са очарователни. Пълен общ брой реализации са може би кралят на този тип проекти, но дори неща като по-долу Pokemon Yellow 3D римейк от YouTube канал Pokebro ( забелязано от Nintendo Life ) също са в списъка.
Започвайки с предизвикателството „колко трудно може да бъде да се направи 2D игра в 3D за две седмици“, Pokebro успя да изхвърли това нещо навреме. Първото нещо, което направиха, е да импортират съществуващи модели за главния треньор (Червен) и Пикачу: с уговорката, че моделът на последния трябваше да се подобри малко (имаше голяма дупка в главата му, която беше покрита с купол).
Оттам нататък те трябваше да програмират модела Pikachu да следва треньора наоколо, със система за автоматична битка. Следва пресъздаване на избрани няколко среди (те възпроизвеждат първата битка във фитнес залата с Брок) и създаване на сферична AI система, която проверява дали има покемони в радиуса на Пикачу, с които може да се бие.
Останалите Pokemon са създадени от Pokebro (с подходящи HP барове), които взаимодействат с основния модел Pikachu с автоматичната бойна система. Споменатата система кара Пикачу да се закачи за враг (обозначен с удивителен знак над главата му), да се бие с него с електрически и анимации за справяне, след което да се върне при треньора.
Дори и да не харесвате визуалния стил, процесът на това как Pokebro програмира всички тези неща да работят съвместно си струва да проверите само за кратко време на изпълнение от четири и половина минути. Ако се интересувате да поемете собствено предизвикателство, можете да намерите треньор и Пикачу модели на горепосочените връзки.