top 10 na naj dobrite nes igri na vsicki vremena klasirani
Максималният най-голям
Библиотеката на NES има на север от 700 игри. Това е много, но по отношение на успешните конзоли е някак в средния клас. Това все още затруднява избора на произволен брой от най-добрите игри. Вероятно затова никой не е бил достатъчно смел да направи списък с най-добрите X NES игри. Не казвам, че съм най-смелият човек на света, но казвам, че нямам срам.
Едно нещо, което трябва да отбележа е, че макар да съм играл на изумително широк набор от библиотеката на NES, не съм играл всичко. Аз например не съм играл Заредени бази 3 и съм отворен за възможността това да е апогеят на библиотеката на NES. Тук също не става дума за това кои игри са били най-популярни или влиятелни. Това е друга тема. Тези са най-добрите поради безброй други причини.
Също така не включвам ексклузивите на Famicom, въпреки че бих искал. Ако бях, просто знай това Метал Макс ще тъпче всички тези игри. Това и Съединение-С . Но, уви, тук са топ 10 NTSC NES игри.
10. Super Mario Bros. 3 (1988)
Това ще бъде най-добрият избор за много хора и е тук, защото наистина го обичам Super Mario Bros. 3 ; просто не ми скърцат бедрата. Все пак има какво да обичаме. От една страна, той играе като нещо, което принадлежи на друго поколение конзоли, без усилие извличайки 4-посочно превъртане и бързо движение. Нивото на разнообразие е безумно, дизайнът на нивата е практически в собствен клас и има много екстри и тайни, скрити. Десетилетия по-късно той все още е едно от най-добрите домашни посещения на водопроводчиците. Фактът, че има такава разлика между нощта и деня Super Mario Bros. 3 и първият Super Mario Bros. докато и двамата принадлежат към една и съща конзола е впечатляващо.
9. Dragon Warrior (1986)
Можете да се чувствате свободни да замените своя личен фаворит Драконов воин (или Dragon Quest ) игра, но оригиналът все още ми се струва най-добрият. Предпочитам неговата простота и отворен дизайн. Последна фантазия и трите последващи игри в Драконов воин сериалите водят формулата в интересни посоки, но ако този списък ви казва нещо, то е, че ценя фокуса и полирането над мащаба.
Обичам обратите Драконов воин хвърля ви и се радвам, че може да бъде завършен за около десет часа. Веселият му дизайн го прави малко по-привлекателен от CRPG по това време, а простотата му го прави чудесно подходящ за конзоли. Наистина, харесвам пълната версия на NES Драконов воин игри, но ако трябва да избера само една, това е оригиналът.
8. Срещу (1988)
В аркадите, Против беше безмилостен хапач. Беше трудно да видиш дори частица от него, без да се откажеш от по-голямата част от надбавката си. В своята домашна 8-битова форма, той все още е изключително брутален, но поне взе всичките ви пари предварително. Против на NES е основополагащият run-and-gun шутър и стана дом за поредицата на конзолата. Той е гладък, лесен за четене, разнообразен и добре полиран. Освен това саундтракът му е доста зашеметяващ.
Против ще бъде последвано от Супер С , което е добре, но не толкова отлично, колкото първото. Това би довело до ексклузивни за конзолата заглавия в поредицата, като например Контра 3: Извънземните войни и Брояч: Hard Corps . Никой от тях не е толкова добър, колкото Метален охлюв , но трябваше да започнем отнякъде.
7. Батман (1989)
Батман: Видеоиграта има много малко общо с Батман филмът от 1989 г. Има повече общо с Нинджа Гайдън и Castlevania , но вие играете като лилав Батман и прекарвате по-голямата част от времето си в канализацията, биейки се с роботи.
Нещото за Батман е, че е като Нинджа Гайдън ако беше по-добре проектиран. Има скачане на стени и хвърляне на джаджи, но никога не прибягва до просто спам на враговете ви и пълна промяна на правилата, само за да ви прецака. Това е една от най-трудните игри, които съм играл, но имам чувството, че си го заслужих. Да се научиш да измерваш времето на тези скокове в часовниковата кула, да овладееш всичко на полезния пояс и да свалиш по някакъв начин Жокера, направи задоволително завоевание.
6. Мега човек 2 (1988)
Първият Мегамен заглавие, продавано в Северна Америка, както и кутия с живи оси. За щастие, Capcom неохотно даде зелена светлина за продължение и още по-благодарно, те го опитаха отново тук. С по-лесна трудност и по-грозна кутия. Виж, Мегамен 2 вече е едно от най-прохладните сред оригиналните 8-битови заглавия, но ако играете на „Нормална“ трудност, то е лишено от всякакви предизвикателства. Неподходящото име „трудно“ е начинът, по който са възнамерявали Старите богове и не го казвам просто като флексия. Това всъщност е еквивалентно на настройката на версията на Famicom.
най-добрият софтуер за копиране на DVD на твърд диск
Когато сте на правилната трудност , Мегамен 2 има всичко. Страхотен саундтрак, солиден дизайн на ниво и запомнящи се битки с босове. Много хора предпочитат Мегамен 3 към това заглавие, но мисля, че това е глупост. Мегамен 3 е твърде дълъг и намирам, че има визуалния привкус на паста за тапети. Страхотна начална песен обаче.
5. Punch-Out!! (1987)
аз уважавам Punch-Out!! защото смятам, че това е солидна идея, перфектно изпълнена. Технически, това е порт на игра, която беше пусната в аркадни игри години по-рано, но самият факт, че беше пренасочена към това да не бъде просто чудовище, което яде четвърт, я прави много по-приятна на конзолата. Докато сте на настройка без ужасяващо забавяне на въвеждането, визуалните знаци и синхронизирането се превръщат в перфектно предизвикателство. Е, докато стигнете до най-високото ниво на боксьорите. Все още всъщност не мога да сваля Майк Тайсън, защото когато обхватът на вниманието ми се сблъсква с това, че постоянно ме ритат по задника, обхватът ми на внимание никога не достига три кръга.
4. Легендата за Зелда (1986)
Често свързвам оригинала Легенда за Зелда като играта, която ме запали по игрите. Бях изключително млад по онова време, но гледайки как баща ми играе през това, грабна ума ми. Има обаче много формиращи игри от моята младост, към които рядко се връщам и Легенда за Зелда не е един от тях. По някаква причина развих навик да се връщам към него почти всяка година за следващо изиграване.
Зелда имаше огромно влияние върху посоката на развитие на играта, но, както казах, този списък не е за влияние. Лишен от това, Легендата за Зелда е отворена игра, която зачита вашите способности като любознателен човек. Може би малко прекалено, но по някакъв начин успях да разбера кои храсти да изгоря и това е, че умът ми не го пуска.
3. River City Ransom (1989)
Със сериозните ограничения на графичната памет на NES, beat-’em-ups бяха труден жанр за прилагане. Все пак получихме няколко скъпоценни камъка, включително някои от най-вездесъщите портове на Двоен дракон и Костенурките нинджа игри. Те са добре, но мисля, че странен експеримент на Technos в Съединение-С сериалът е най-добрият.
каква е разликата между контрол на качеството и осигуряване на качеството
Надграждане на вашия характер чрез храна и предмети, River City Ransom има толкова общо с пазаруването, колкото и с битката. Когато се вдигнат юмруци, това се превръща в нелепа кавга, като се възползва напълно от изразителния си арт стил. Това е една от малкото игри, които мога да назова, която ви позволява да използвате втория играч като оръжие.
Бих включил още Некецу/Кунио-Кун игри в този списък, ако те не бяха изключителни за Famicom . Разгледайте Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler Bundle ако искате да опитате това, което пропуснахме на запад.
2. Gun*Nac (1990)
NES имаше няколко страхотни стрелба в библиотеката си, въпреки че много от тях бяха портове на аркадни заглавия, а много други дори не стигнаха до нашите предни зареждащи устройства. Gun*Nac е основно изключение и лесно е най-добрият на конзолата.
Отличаващ се с удивително бързо превъртане и графики почти без трептене, това е технически шедьовър. За да добавите към това е безкрайно разнообразие от врагове и множество оръжия и бомби, за да изчистите екрана. Gun*Nac е невероятно здрав, особено като се имат предвид неговите 8-битови атрибути. Ако не сте го опитвали или дори не сте чували за него, пропускате.
1. Castlevania (1986)
Няма съмнение в това Castlevania е най-добрата игра на NES. Както от естетическа, така и от дизайнерска гледна точка, той е безупречен. Отличаващ се със строго усъвършенствани контроли, перфектно разположение и поведение на враговете, трудно, но справедливо предизвикателство и изненадващо количество разнообразие, аз все още го смятам за най-добрия в поредицата и в системата. Като се има предвид Castlevania сериалът вече има достатъчно забавни заглавия, за да запълни собствения си силно субективно списък с топ 10, мисля, че това казва всичко.
Не си мислете, че това е и решение извън маншета. Когато моите проучвания на библиотеката на NES най-накрая стигнаха Castlevania , знаех, че съм достигнал върха. Сега, след като се разрових още повече, съм още по-сигурен в това. Castlevania така изглежда 8-битовото съвършенство.