the warcraft iii reforged team kept original cutscene masters
Те бяха 1080p, компресирани до 240p за изданието от 2002 г.
име на операционната система в компютъра
Твърде често в разработването на игри (или филм, за този въпрос, RIP стар) Д-р Кой епизоди), чувате за „изгубени“ архивни майстори. Затова съм толкова в опазването: мразиш да го виждаш. За щастие Blizzard почти запазва всичко, включително оригиналните кътстени за Warcraft III , които се връщат за предстоящото Reforged освободи.
Изказване пред тълпата по време на днешния ден Reforged Deep Dive панел, екипът разсъждава, че оригиналните резки за пускането през 2002 г. са компресирани до 240p, но всъщност са с 1080p качество. Като такъв, Blizzard връща оригиналните рендери (подобрени) за използване в Reforged „много по-добре, отколкото сте ги виждали досега“.
Но докато голяма част от играта ще бъде вярна на оригинала, екипът реши да се разкраси малко от естетическа страна. Панелът специално извика някои от по-скучните среди като оригиналния Silvermoon City, като заяви, че в Reforged , те ще имат малко повече личност, черпена от вдъхновението, както по-късно World of Warcraft: Пламтящ кръстоносен поход итерация на локала. Индивидуалните заместители на единица, които са били залепени (като Human Footsoldiers за елфи), ще бъдат коригирани.
По подобен начин общността на „Настройки на картата карта“ получава много подобрения, тъй като множество ъгли на камерата и повече „RPG опции“ (като индивидуални настройки на единицата, за разлика от форсирането на статични промени на цели групи единици в оригиналния инструмент) За тази цел има много по-малко преки пътища под капака, които ще отворят по-уникални сценарии: екипът размишлява как моделите на Murloc всъщност са просто превъзходени Undead Ghouls (хубав фактоид!) И как има повече свобода на изразяване за герои модели в Reforged ,
Когато става въпрос за конкурентната страна, ще има MMR, базиран на състезания, както и отделни оценки за отборните игри, така че няма да е толкова луд като старата система. Екипът ще използва наученото от тях Starcraft II (която все още получава незначителни актуализации) и по-новите Starcraft ремастер и приложете тези уроци към Reforged , така че те не изграждат точно нова основа от самото начало. Има и затруднение с „режим на история“ за новодошлите, ако просто искате да се насладите на разказа.
как да се направи опашка в java -
Warcraft III: Реформиран в момента е в бета форма и ще бъде достъпен за всички притежатели на пропуск на BlizzCon на 5 ноември. Не беше споменат прозорец за пускане, но първоначалната цел беше „2019“, според съобщението на BlizzCon 2018. Все още има време!