the swindle perfectly balances roguelike mechanics with approachable gameplay
какво е добро изтегляне на музика за android
Народните измамници
В последния си ден, обхващащ PAX East, имах възможността да седна с неподражаемия Дан Маршал от Размер пет игри, за да разгледам великолепния му, скрит, съсредоточен в стимпанк симулатор на взлом Мошеникът , Публикувахме за обещаващите измамници на Дан няколко пъти, но сега, когато имах някои ръце с играта, бих искал да споделя впечатленията си.
За да ви ускори бързо, заглавието на Маршал е съсредоточено около акта за пробиване на процедурно генерирани сгради, оставайки невиждани в тях за възможно най-дълго време и грабнете колкото се може повече дош, преди да направите дръзко бягство до вашия чакащ дирижабъл; или, както направих (за забавление на Дан и моето умиление), умирам многократно при опита.
Мошеникът започва, след като вашата кацаща се срине извън целевата резиденция. Случайно генериран крадец ще слезе от шушулката и ще бъдете готови да започнете. В горния ляв ъгъл на екрана има индикатор, който показва текущия ви износ, и друг в горния десен ъгъл, който показва кой инструмент сте оборудвали и състоянието на вашата SteamPurge способност (временна невидимост). Достъп до инструментите става чрез радиално меню, изведено с десния спусък.
В изграждането на играта, от която работя, крадецът на steampunk започва с три налични инструмента. Първите, бомби (снопове динамит, зададени с кратък таймер), могат или да бъдат поставени на земята, или залепени на стени стратегически, за да отворят нови маршрути, или да отстранят смущаващите роботизирани пазачи, които непрекъснато патрулират сградите.
Има и устройство, наречено RemoteDet.EXE, което може да задейства мини, разположени в обхвата му, за да експлодира по вашата команда, идеално за задаване на капани и от време на време за отваряне на нови маршрути. И накрая, SteamPurge.EXE, инструмент, който ще изхвърли вградената пара от раницата ви, създава временен „дим екран“, в който можете да прикриете. След като се активира, той трябва да натрупа достатъчно пара, преди да може да бъде използван отново.
Първата ви цел ще бъде да намерите път в сградата. В зависимост от произволно генерираното оформление, което получавате, тактиката ви ще трябва да бъде съответно коригирана. В повечето случаи имах поне един охранител пред входа. Стражите се програмират да патрулират напред и назад, където са публикувани. Те показват полезен индикатор „зрително поле“, показващ точно колко близо можете да стигнете до тях, преди да бъдете забелязани и задействате алармата на сградата.
Тук трябва да отбележа, че когато в крайна сметка го направите, цялата сграда ще премине в състояние на висока готовност. Металните капаци се забиват, като блокират достъпа до различни части на конструкцията; пазачите и летящите дронове патрулират по-енергично; и монтираните камери сканират района, който ви търси. Затова е най-добре да избягвате откриването толкова дълго, колкото е възможно (освен ако не искате да живеете опасно).
След като влезете, ще имате много опции по кой път да отидете и как искате да стигнете до там. В зависимост от оформлението на сградата някои коридори ще бъдат задънена улица. Това може да бъде преодоляно чрез взривяване през стени с багаж от бомби; Вярвам, че започвате с девет или десет - достатъчно, за да ви преведе през бягане, според моя опит. Както беше посочено по-рано, случайно поставените мини за сигурност също могат да се използват за достъп до блокирани помещения, но това се свежда до късмет.
Докато се промъквате по пътя си, понякога ще попаднете на малки купчини пари, необяснимо лежащи на земята. Някои от тях си струват допълнителните усилия за лесното пляче, а други е най-добре да се оставят сами поради свързаните с това рискове. Това, което наистина търсите в своя поход, са компютрите или може би трябва да кажа, двигатели на разликата. Именно на тези хакерски места на картата ще вземете истинските пари в играта; останалото е промяна на корите в сравнение.
пример за двоично дърво c ++
Хакването е много интелигентно изпълнено, така че да не е предизвикателство, а просто отнема време, достатъчно, за да окаже натиск, преди да сте хванати в акта. За да инициирате хак, задръжте Y на контролера. След като започнете, ще получите няколко насоки подсказки, които ще завършат работата и ще ви изведат забележителна сума за вашите усилия. Просто и елегантно, точно по начина, по който ми харесва.
След като изтласкате късмета си, докъдето може да стигне, и сте събрали безопасно толкова пари, колкото е възможно, време е да се промъкнете обратно до своя шушулка и да се изкачите до дирижабъла. В един перфектен свят ето как може да тръгне. В действителност това обикновено завършва с това, че вашият герой задейства аларма или бъде забелязан от охраната, което води до пълен опит за живота ви, който се опитва да избяга от сградата, преди да бъде убит, което трябва да се отбележи, всъщност е приятен начин да приключите мисията.
Мошеникът , предварително насрочена за лятна версия на Steam, PS3, PS4, PS Vita, WiiU и Xbox One, е далеч и далеч една от най-добрите игри, които съм играл в PAX East.
Любовно ръчно изработеният 2D арт стил ме омагьоса от момента, в който за пръв път го насочих към очите. Великолепната естетическа стимпанк в съчетание с Spelunky -влияният геймплей го направи безспорно отлично заглавие в морето от инди игри, изложени на изложението тази година. За онези, които мислят, че не харесват измамния жанр, това може да е този, който да промени мнението си.