the sound card 006 the top ten rhythm games that dont use plastic guitar
А ритъм игра е видеоигра, която моли играчите да следват ритъм и да изпълняват подканени действия като натискане на бутони (или китарни струни) в предварително зададени моменти. Когато свалите този тип заглавия до основата си, обикновено те не са много по-ангажирани от играта на Саймън Сайс, но по някакъв начин музиката и визуалните изображения се събират в нещо пристрастяващо и много по-забавно от четиритоновата пластмасова- игра с бутони.
В наши дни изглежда, че всички говорят Guitar Hero и Рок група като те са единствените музикални / ритъмни видеоигри. Без съмнение, те са най-популярните, правени някога, но бихме искали да видим по-млади геймъри и по-слабо ориентирани да разширят хоризонтите си малко. Поради тази причина сме съставили списък с десетте най-добри ритъм игри, които не използват пластмасова китара.
Знам, че е трудно да си представим този свят без китари, но имайте отношение към нас.
Нека първо да извадим това:
Ритъмните игри подтикват геймърите и преценяват времето им на ритмичен принос чрез различни средства. Те не трябва да се бъркат с игри, които създават или насърчават музикалното взаимодействие, като приземен или Vib-Ribbon , Същото важи и за производителните игри; колкото и да ги обичам, те са навън. Както се казва, много музикални игри са хибрид на типовете игри, позволяващи на играчите да смесват ритмична игра с изпълнение или създаване. Ще разгледаме тези честна игра за нашия списък.
10.Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master-PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko е толкова просто, колкото можете да получите за ритъм игра. Използвайки две пръчки (или стили), виете на барабан, когато визуални сигнали попадат по екрана. Ако тази концепция звучи глупаво, това е така, защото се предполага. Някои лудории в Намко дори избраха да направят тайковите барабани в играта с лица. Тази проста, но достъпна игра, комбинирана с цветни визуализации и заразителен списък с песни, създадена за игра, която е лесна за набиране и трудна за нанасяне. Заглавието не е толкова популярно в САЩ, колкото в Япония, но аркадните машини и в двете територии винаги успяват да нарисуват тълпа, когато пръчките летят.
груба сила парола cracker изтегляне за android
9. Космически канал 5 - Dreamcast, PS2
Един от ключовите елементи в успешната ритъм игра е стилът и заглавието Dreamcast Космически канал 5 имаше пика, когато стартира в края на 90-те години. Първоначално разработена за да се хареса както на мъжки, така и на женски геймъри, заглавието включва опростени ритъмни фрази на паметта и отговора като игра. Но това направиха стилистичният избор и визуалният дизайн Космически канал 5 изпъкнете, като играчите контролират Улала, танцуващ репортер, който използва ходовете си, за да се отблъсква от извънземни.
И кой не би могъл да обича игра, в която Майкъл Джексън гостува? Втора мисъл, не отговаряйте на това.
8. Приятел Samba - Dreamcast, Arcade, Wii (скоро)
Докато този списък пропуска игрите с контролери за китара, никой не каза нищо за маракаси, така че класиката Dreamcast Приятелката Самба е честна игра. Вместо да натискате бутони към ритъма, приятел въоръжени играчи с маракаси, засичащи движението, и ги подтикваха да ги разклатят в подходящото време и в правилната позиция да продължат чрез песни с аромат на латиница. Ако свиренето на самба музика с маракаси като щастлива маймуна в сомбреро не ви прави щастливи, не знам какво ще стане.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2-DS
Когато животът ви потъне, не желаете ли мъжки японски отбор за мажоретки да изскочи от нищото и да ви спаси? Дори тогава се съмнявам, че отрядът в реалния живот може да бъде толкова чаровен и весел, колкото момчетата в Ouendan игри са. Играчите спасяват деня с веселие, като записват и плъзгат стилуса към ритъма, тъй като луди истории се случват на заден план. Голяма част от очарованието на заглавията се крие в изкуството на манга и лудата японска музика. Elite Beat агенти , продължение на САЩ, беше добро по себе си, но някак си липсва енергията, която и двете Ouendan внос има.
каква е разликата между sql и sql сървър
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 - GameCube
Най- Магаре Конга поредицата от игри всъщност е свързана с списъка ни с номер 10, Тайко не Тацужин , Същите разработчици в Namco създадоха това заглавие за Nintendo за GameCube, използвайки модифицирана версия на Тайко ' s игра двигател. Вместо да бие по тайко с пръчки, тази версия имаше специални контролери, оформени като бонго, и трябваше да се играят с ръце. Микрофонът усеща и ръкопляскане, добавяйки още измерение към ритъмния геймплей. Освен това, геймплеят беше много подобен на Taiko , като играчите следват визуални подкани да удрят барабаните. Миксът от кранове и плесни, съчетан с възможността за действие с 4 играчи, направи страхотно парти заглавие за всички, освен за съседите.
5. Дайгасо! Band Bros. / Daigasso 2 - DS
Тази само за Япония ритъм игра започва играчите лесно, с няколко DS бутони за лице, картографирани в ритмични подкани за различни J-поп, класически и дори анимационни и песни за игра. С напредването на играта и трудността играчите се оказват да използват почти всеки бутон на DS, пръстите летят, тъй като за повечето песни всеки бутон представлява различна музикална нотка. Това е една от малкото игрови серии, които всъщност имат потребители, които свирят отделни части, като бас, клавиши, китара и барабани. Режимът за мултиплейър позволява на приятелите да вземат други части на инструмента, което ви позволява да се събирате като нещо като група.
Наскоро издаденото продължение, Daigasso 2 , има режим на създаване, където потребителите могат да направят свои собствени нива и да ги качат на уеб сайта на Nintendo Japan, което прави почти безкраен геймплей.
4. PaPappa the Rapper / UmJammer Lammy - PlayStation, PSP
Кой би предположил, че един от предците на изключително успешния жанр на ритъмната игра ще бъде рапиращо куче? PaRappa рапъра имаше невероятно опростен геймплей, като помоли играча да натисне бутони в определен ред при конкретен ритъм, за да „каже“ думи в рап сесия с въпроси и отговори. Именно заразната музика и скандалният графичен дизайн привлякоха геймърите. Къде другаде бихте могли да имате рап размисъл с други трима противници за права да използвате единствената отворена тоалетна?
Игра на сестра, UmJammer Lammy , също е създаден от NanaOn-Sha. Това заглавие замени рапиращо куче за агнешко свирене на агне, но визуализациите и музиката бяха още по-причудливи този път.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 - PlayStation
Още в края на 90-те Enix реши да влезе в разцъфващата сцена на ритъмната игра Bust Groove , Заглавието за танц / ритъм включваше основен геймплей, много подобен на този на PaRappa рапъра , но включваше елементи на битката, позволявайки на играчите да „танцуват“ с друг играч или процесора. Играчите, избрани от няколко героя, вариращи от брейк-данъри до диско крале.
Един от основните привлича към Bust Groove серията е саундтракът, който има играчи, изправени пред всичко от Motown до хип-хоп. Глупавите дизайни на персонажи, като танцьор, хапващ с наднормено тегло, също помогнаха това да се превърне в ритъм игра класическа.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold-GBA, DS, Arcade
алгоритъм на дървото за решения при извличане на данни
Ритъм Тенгоку ( Ритъм небето ) следва установената формула на странни визуализации и ситуации, съчетани с страхотна музика. Поредицата стартира като японско издание Game Game Advance през 2006 г., където е Nintendo WarioWare играта в мини игри е комбинирана с музикални аспекти и дори по-странни дизайнерски усещания. За повечето миниигри целта е да се контролират някои екранен герой или обект във времето с ритъм на песента. В началото изглежда просто, но с напредването на нивата необходимостта от добро чувство за ритъм става очевидна.
Оттогава сериалът стана международен с обявяването на Ритъм небето , локализация на заглавието на DS Ритъм Тенгоку злато , Японският музикант Мицуо Терада се завръща в това продължение с партида оригинални песни, толкова пристрастяващи, че ще откриете, че преигравате нива, които вече сте пребили.
Каква красива песен!1. Gitaroo Man - PlayStation 2, PSP
Заглавието на PlayStation 2 Gitaroo Man създаден да бъде креативен и различен от останалите ритъм игри там. В това заглавие играете като Yuuichi (U-1), герой, превърнал се в губеща поради силата на китара, с някаква помощ от говорещо куче. Вместо просто да плъзгате бутони в ритъм, Gitaroo Man има играчи в своеобразна музикална битка, зареждане и предпазване от музикални атаки, като следвате „линия на следите“ с аналоговия стик за игра и блокиране на атаки с натискане на бутони. Геймплеят е доста по-ангажиран от другите ритъм игри, а понякога и много предизвикателен, но в крайна сметка много възнаграждаващ за игра.
Музиката, изпълнена от COIL, е направена Gitaroo Man изпъкват сред своите връстници, с песни, вариращи от рок до джаз, и дори страхотна любовна балада. Yuuichi битки врагове, които свирят на различни инструменти, като повечето битки (и песни) завършват в мощен дует, завършен с хармонизиране. Това ниво на интеграция между играта и музиката прави Gitaroo Man ритмично игрово изживяване, както никой друг.