elden ring zasluzeno peceli igra na godinata na nagradite gdc za 2023 g

Освен това спечели като всяка друга награда GOTY
Огнен пръстен , нашата собствена игра на годината Destructoid 2022, все още се почиства на различни церемонии по награждаване. Само тази седмица успя да измъкне още една обща победа на GOTY от GDC, които обявиха пълния си списък с победители снощи . Докато Богът на войната Рагнарок в крайна сметка взе 'наградата на публиката', Огнен пръстен победи го за голямата награда.
За контекст, това е пълният списък на GDC най-добрите като цяло номинирани, които Огнен пръстен трябваше да се конкурира с
- Огнен пръстен
- Богът на войната Рагнарок
- Безсмъртие
- Покаяние
- Бездомни
- Туника
Огнен пръстен също спечели наградата за най-добро визуално изкуство, но Бог на войната спечели най-много награди общо с три (най-добро аудио, награда на публиката, най-добра технология). Това е доста добре закръглен списък, пълен с 2022 любими и няколко инди издания. Въпреки че независимите играчи могат да спечелят във всяка една година, това беше трудна битка Огнен пръстен и Бог на войната в микса; и в крайна сметка и двамата взеха две от най-добрите общи категории. Бездомни все пак спечели за „най-добър дебют“ и беше една от най-номинираните игри от групата, и Покаяние изчистено с „най-добър разказ“, с Безсмъртие вземане на наградата за иновации. В крайна сметка всичко, но Туника спечели някаква награда.
Ето пълен списък на всички победители в наградите GDC (Game Developers Choice):
- Най-добър дебют – Бездомни (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
- Най-добро визуално изкуство – Огнен пръстен (От Software Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Най-добро аудио – Богът на войната Рагнарок (Студио Санта Моника/Sony Interactive Entertainment)
- Най-добър разказ – Покаяние (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
- Награда за социално въздействие – Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Спътник)
- Награда за иновации – Безсмъртие (Half Mermaid Productions)
- Най-добра технология – Богът на войната Рагнарок (Студио Санта Моника/Sony Interactive Entertainment)
- Най-добър дизайн – Огнен пръстен (От Software Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Награда на публиката – Бог на войната Рагнарок ( Санта Моника Студио/Sony Interactive Entertainment)
- Игра на годината – Огнен пръстен (От Software Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Награда Pioneer – Мейбъл Адис
- Награда за цялостно творчество – Джон Ромеро