the nominees destructoid game year 2008
О, здравей, не те видях там. Влез; студено е навън. Просто седях около този хубав топъл огън с всички редактори на Destructoid, които разговаряха за най-добрите игри на годината. Не, можете да се присъедините към нас. Ще се радваме, ако можете да се присъедините към нас. Просто свалете шапката и онова голямо ваше сако и станете удобни. Че килимът от мечена кожа е мек, нали? Сега, ако просто сложите ключовете си в тази стъклена купа там, можем да стигнем ...
Уау! Уау! Съжалявам за това, всички. Мисля, че пиех сън, докато имах един от най-странните еротични сънища през целия ми живот. Всички сте били там, както и топъл Джим Стерлинг. И Ник Честър, облечен като Дядо Коледа, който явно обича да носи безполезни шампиони.
Както и да е ... отново е това време на годината! Време е да изберете играта на деструктоидите на годината за 2008 г.! Беше доста звездна година за видеоигрите и всички ние, редакторите, имахме доста труден момент за избор на една игра, за да ги управляваме всички. Но след куп яйценоги и трагична игра на въртене на имела (горкият Грим вече няма да може да носи бяло на сватбата си), стигнахме до доста ясно решение.
Но беше а наистина ли близка надпревара - наистина, наистина ли близо. Въпреки че действителният победител няма да бъде разкрит до утре (не забравяйте да проверите отново!), Натиснете скок за списък на топ шест финалисти : официалните номинирани за Destructoid Game of the Year 2008.
(Страхотна основна снимка, създадена от още по-страхотния Topher!)
Ето номинираните (по азбучен ред):
плитка

За мнозина - включително голяма шепа редактори на Destructoid - плитка е като хубаво вино, скрито сред рафт на Bartles & Jaymes. Шедьовърът на Xbox Live Arcade не само показа, че заглавията за сваляне могат да бъдат много повече от случаен, лицензиран пух, доказа, че привидно прости независими игри могат да лесно се конкурират с (ако не надминават) своите големи бюджетни колеги на дребно.
с плитка , дизайнерът Джонатан Блоу създаде едно от най-ефирните, красиви заглавия на 2008 г. Хората може би са дошли за великолепната, акварелна 2D графика на играта, но те останаха за предизвикателния геймплей на платформата за пъзел с време на огъване. Хвърлете се в една от най-умопомрачителните, провокиращи мисълта окончания на видеоиграта на всички времена и имате сериозен претендент за най-добра видеоигра на годината.
(Вижте оригинала плитка преглед тук)
Castle Crashers

Независимо дали сте един от многото, които се оплакваха Castle Crashers Технически недостатъчен онлайн геймплей, не можете да отречете, че причудливото заглавие на XBLA е лесно една от най-забавните (и най-смешните) игри на годината.
По странен начин счупените онлайн компоненти в Castle Crashers само направи играта По-добре , Вместо да разчитат да играят с напълно непознати, играчите бяха почти принудени да играят гениално проектираната кампания само или битка през великолепните, ръчно изтеглени нива с други три реален живот приятели. Освежаващият старомоден геймплей на бийт-енд-ап направи играта с боклук разговарящи приятели в същата стая перфектно, носталгично аркадно изживяване.
(Вижте оригинала Castle Crashers преглед тук)
Fallout 3

Fallout 3 е една от най-амбициозните видеоигри, създавани някога - просто да се разхождате през огромната, пост-апокалиптична визия на играта, унищожен от ядрен Вашингтон, D.C., е опит за изпускане на челюстта. Но след като разберете колко всъщност има правя в играта е почти невъзможно да увиете главата си около всичко.
Докато сюжетът е достатъчно интригуващ, радостта от Fallout 3 идва от възможността да се лутате по предчувстващия пейзаж, правейки, буквално, каквото искате. Искаш ли да откраднеш този скъп пистолет, вместо да спестиш пари, за да го купиш? Продължавай. Искате да заобиколите основната история с часове, просто изследвайки околностите и откривайки тайни нови места? Бъди мой гост. Изборите във Fallout 3 са неограничени.
За малко малцинство този геймплей с отворен свят им напомни за нищо повече от забвение с пистолети. За повечето обаче, Fallout 3 се откроява като една от най-завладяващите и завладяващи ролеви игри на всички времена.
(Вижте оригинала Fallout 3 преглед тук)
Остави 4 мъртви

Лесно може да се твърди, че това Остави 4 мъртви направи революция в кооперативното игрово преживяване. Възпроизвеждането на зомби-шедьовър на Valve с трима други приятели (потапяне на Zoey!) Е едно от най-интензивните и удовлетворяващи преживявания с видеоигри на всички времена.
Макар че е истина това Остави 4 мъртви е безкрайно по-забавно като мултиплейър изживяване и не е почти толкова приятно, когато играете сами с трима контролирани от компютър герои, казвайки, че това е лоша игра, защото е като да кажете, че футболът е глупав спорт, защото не можете да го играете сами ( е, футболът е глупав спорт, но по съвсем различна причина). Като футбола, Остави 4 мъртви беше изработен да се играе с други хора. Valve не само приеха тази концепция, фокусирана върху много играчи, те революция то чрез прилагане на крачка и дизайн на силен един играч кампания в перфектното кооперативно изживяване. Честно казано, няма друга игра като тази тази година.
(Вижте оригинала Остави 4 мъртви преглед тук)
Изгубена Одисея

Изгубена Одисея е самото определение на класическо ролево преживяване.
От простата си бойна система до изявения й главен герой, Изгубена Одисея изглежда не е нищо повече от общ JRPG, хванат в лъскава черупка с висока разделителна способност. И в известен смисъл това е напълно вярно. Но това е и тази съкратена презентация Изгубена Одисея толкова фантастично. Липсват всички усложнения, които карат някои съвременни ролеви игри да се чувстват непосилни и тромави. На негово място е солидна, пристрастяваща бойна система, страхотни герои и - както всеки, който е стигнал до края на Disc One - една от най-емоционалните, изтръпващи истории за видеоигри на всички времена.
За много от редакторите, Изгубена Одисея напомня за актуализация на настоящото поколение на класическа, ретро Super Nintendo RPG.
И това е най-високата възможна похвала.
(Вижте оригинала Изгубена Одисея преглед тук)
Metal Gear Solid 4: Пистолети на патриотите

След невероятното Metal Gear Solid 3: Snake Eater на PlayStation 2, Hideo Kojima имаше някои огромни очаквания да се срещне с най-новото си продължение в Метална предавка серия. Hyped като на игра за притежаване на борещия се PlayStation 3, всички критични погледи на игровата общност бяха фокусирани върху това дали Metal Gear Solid 4: Пистолети на патриотите би могло да достигне своето невъзможно ниво на очакване.
Не само играта Среща нейните очаквания, всъщност успя да ги надмине.
Съдържащи някои от най-запомнящите се моменти на видеоиграта не само миналата година, но и на всички времена (онова гонене на мотоциклети, разделените екрани, финалната битка!), MGS4 доставени на ниво, което повечето видеоигри биха мечтали само да постигнат. Отличният геймплей стелт, съчетан с многобройни, зашеметяващи кътстени, го превръщат в едно от най-привличащите вниманието игри в годината.
(Вижте оригинала Metal Gear Solid 4: Пистолети на патриотите преглед тук)
как да създадете защитна стена от нулата
Само една от тези шест игри ще спечели почитаното заглавие на Destructoid Game of the Year за 2008 г. Коя от тях ще бъде? Какво беше Вашият любима игра на годината? Озвучете в коментарите и не забравяйте да проверите отново утре за голямото разкриване!
_______________________________________________
... и ако сте любопитни, ето списък с почетни споменавания. Това са игри, които всички обичахме - и такива, които получиха значителен брой гласове - но не успяха да стигнат до финалния кръг.
Аполо правосъдие: Ас адвокат
Bionic Commando: Превъоръжена
Boom Blox
Кастлевания: Орден на Еклесията
Crisis Core: Final Fantasy VII
Мъртво пространство
Gears of War 2
Геометрични войни: Ретро еволюира 2
Бог на войната: вериги на Олимп
Grand Theft Auto IV
Малка голяма планета
Mega Man 9
НХЛ 09
Няма повече герои
Лице 3: ДО
Лице 4
Принцът на Персия
Професор Лейтън и Любопитното село
Ритъм Тенгоку злато
Рок група 2
Супер Smash Bros. Brawl
Светът на Goo
