the forgotten games xbox
Забравена, но не изчезнала
( Ако попитате Sony, те ще ви кажат, че никой не се интересува от обратно съвместимост. Но Microsoft? Това е едно нещо, което получават. Помогнете на Майкъл Гриф да говори за някои скрити скъпоценни камъни от оригиналния Xbox, които бихте искали да играете на вашия Xbox One ... ако имате такъв, т.е. Как Майкъл намери работата си показана за масите на Dtoid Front Page? Той написа готин блог! Защо не го изстреляте? - Уес )
Тълпата озверява! След дълъг брифинг в пресата по време на конференцията на E3 на Microsoft, феновете станаха на крака и издадоха рев на одобрение. Няма съмнение, че звездата на шоуто беше съобщението, че ще може да играе класически игри на Xbox на вашия хардуер Xbox One. Честно казано не очаквах това обявление и бях добре изненадан от получените овации. Но ей, с това вълнение идва шанс да пиша и да преразгледам някои класически игри на Xbox ... печеливша за мен!
Оригиналният Xbox беше любимото ми парче хардуер по време на шестото поколение на конзолата и имаше много страхотни игри. Сега в обрат, няма да отделя време да говоря за великите Xbox или култовите класики, дошли от черния звяр. Сигурен съм, че има много блогове, видеоклипове и статии по тази тема. Вместо това реших, че ще е готино да разтърша класическите си рафтове за игри и да играя чрез ексклузивни игри на Xbox, за които напълно съм забравил. Игрите, които ще гледаме, в никакъв случай не са най-добрите на X, но те предлагат уникални изживявания, които са изключително за марката Xbox ... или PC. Microsoft е смешен по този начин.
Дао Фън: Юмрук на лотоса
Какво е?
pl sql за начинаещи с примери
3D боец от съзнанието на бивши служители на Midway, компанията, която Mortal Kombat построена. Голямата продажна точка на играта беше нейната вискозна графика. Дрехите ще се разкъсат, костите ще се счупят, кръвта ще се разлее - дори средата ще покаже белези от вашата битка! В наши дни някои от тези функции са често срещани, но още в началото на 2000-те наистина нямаше нищо, което да изглежда доста Юмрук на лотоса ,
Защо трябва да го играете?
Най-добрата характеристика на играта е увреждане на крайниците. По време на битка можете да фокусирате атаките си върху ръцете или краката на опонента си, в крайна сметка да ги счупите. Обичам тази функция. Ако имаше възможност да си счупя крака на Ян Лий DOA за всички онези години на Dragon Kicks в лицето бих скочил и се развеселил! Счупен крайник нанася 50% по-малко щети и се отразява на подвижността на героя. Със счупен крайник имате два избора. След като вашият специален метър се напълни, можете или: A) да излекувате счупения си крайник, или B) да използвате обидните си супер движения. Това е забавен механик, който наистина бих искал да видя реализиран в други бойни игри.
Защо беше забравено?
Има много твърда конкуренция, що се отнася до жанра на бойната игра, и Юмрук на лотоса имаше много проблеми от първата игра. Съставът беше доста малък със само дванадесет знака, бойната механика не беше супер изискана и имаше липса на завладяващи режими. В крайна сметка игри като МОЛИТВА 3 и Душев калибър 2 , като и двете са третото влизане в съответната им серия, имаха толкова по-високо ниво на лак, че беше трудно Дао Фън да се състезава. Ако играта беше получила продължение, тя много добре можеше да прерасне в нещо специално; но както стои, това е забавно отклонение от по-пълни бойни игри.
Sudeki
Какво е?
Това действие-RPG се провежда в царство, където средновековната фантазия се среща със steampunk технология, за да създаде чудесно странния свят на Sudeki , За съжаление на жителите на Судеки светът е обект на вражда между близнаците. Побеждавайки един с друг, близнаците се сбиват и светът буквално се разкъсва на две - един светъл свят, един тъмен. Сега е до четирима шампиони да отговорят на призива на съдбата и да върнат единството в света.
Защо трябва да го играете?
Околната среда на играта е супер хубава и наистина изскача от телевизионния екран, тъй като отличното използване на ярки цветове с малко ефект на измиване наистина кара играта да се чувства като класическа фантазия. Също така битката на играта е на място. Никога не съм играл 3D рицарска ръкавица но трябва да играе така. Играта разполага с четири знака и ви позволява да превключвате между всички тях по време на битка. Войната на Войната и Фералната котка играят като класически трети човек, като ги набиват, използвайки комбинация от удари, избягвания и блокиране, за да победят враговете си. След това е Gunslinger и вещицата, които използват режим от първо лице, за да хвърлят магии и да стрелят по враговете си. Системата работи наистина добре и всеки двубой има голяма френетична енергия към нея, докато скачате между героите по време на битка.
Защо беше забравено?
Тази игра е публикувана от Microsoft, които по това време правят голям маркетингов тласък за другите си два RPG: басня и Нефритовата империя , Но по-важното е, Sudeki имаше един основен недостатък за RPG: Въпреки доста графиката и забавния геймплей, героите и историята бяха наистина лоши. Главният актьорски състав варираше от скучен до дразнещ, а NPC-тата, която обитава земята, имаше ужасна гласова работа и историята за тази петнадесетчасова игра не започна да се търкаля около десетчасовата маркировка! Наистина е жалко, защото ако го погледнете от гледна точка на игралната механика, това се откроява добре Нефритовата империя и басня … Но когато имате такива безсмъртни линии като: „Ще те убия в лицето“! бидейки взривен от един от главните си герои, който случайно е научен офицер, знаеш, че си за грубо време.
Адвентско издигане
Какво е?
Научнофантастично приключение, уж от ума на известния писател Орсън Скот Кард, ( Enders Game ). Играта беше една част ореол и една част PSI-Ops , с миниатюрен шум от Рицари на Старата република , Играта се фокусира върху последните оцелели от човешка колония, докато откриете тайното минало на човечеството, което ви дава сили като джедаи, за да се биете с враждебна извънземна раса.
Защо трябва да го играете?
Играта има страхотна обстановка. Ще пътувате в галактиката, посещавайки човешки и извънземни светове, имащи впечатляващо усещане за обхват. Искрено се чувства така, сякаш играете през един от любимите си научнофантастични романи. Също така сместа от силите на джедаите и геймплея с пускане и пушка може да бъде доста приятна, докато хвърляте един враг във въздуха и стреляте с друг с ракета.
Защо беше забравено?
Адвентско издигане е самото определение на диамант в грубия. Играта има много страхотни идеи, но не бих казала, че нито една от тях е изпълнена изключително добре. Имате тази велика голяма научнофантастична история: Извънземната раса, известна като Търсачи, е поробила галактиката и разглежда хората като последната известна заплаха за империята им. Дотук добре. За съжаление, скриптът намалява цялото преживяване, като героите непрекъснато изпускат един лайнер по време на ужасни ситуации. Някой да се удави? Флиртувайте с най-близката жена. Някой да бъде пребит до смърт? Пропуснете шега. Наистина ми е трудно да повярвам, че това е написано от професионален романист. Имате и този страхотен геймплей микс от супер сили и пистолет, но честотата на кадрите постоянно пада под 30 кадъра в секунда (това ние, старите хора считаме за гладко), което пречи на опита. Няма да стигна до обаждането Адвентско издигане лоша игра, но тя имаше много повече потенциал от това, което даваше.
галеон
Какво е?
Искате да отидете на открито море, без мъките от общението с колегите си Море от крадци ? добре галеон е играта за вас! Идва от човека, който ни донесе оригинала Tomb Raider , играеш като капитан Рама. Мъжът е авантюрист, частник и оценител на хубави антики. Така че да, той по същество е мъжка версия на Лара Крофт - но той все още е страхотен. Когато вашият клиент е убит от своя иконом (това винаги е икономът), вие отивате в преследване в открито море, докато изследвате шест различни острова с надеждата да му попречите да постигне божество - мечтата на всеки иконом!
Защо трябва да го играете?
Наистина ми хареса тази игра - предоставено, аз съм огромен фен на екшън-приключенския жанр, като класическата Tomb Raider , Принцът на Персия , Индиана Джоунс и пр. Когато играта се фокусира върху платформирането, решаването на пъзели и търсенето на ключове, това е истинска радост. Независимо дали използваше катапулти за мащабиране на замъчните стени или изграждането на гигантски робот за борба с Годзила над разрушен град, играта постоянно ме изненадваше по най-добрите възможни начини. Ще призная, че бойното нещо е гадно, но за щастие много Tomb Raider , това не е фокусът на играта.
Защо беше забравено?
Графика продават игри и галеон просто не беше за гушкане, когато беше пусната през 2004 г. При условие, играта имаше истински проблемен цикъл на развитие. Първоначално анонсирана през 1997 г. за оригиналната PlayStation, играта е в адски разработки, прескачайки от PlayStation до GameCube, за да се качи накрая на Xbox - и това показва. Освен графиката, камерата и контролите на играта се възползват много добре, като се чувствате по-скоро като класическа игра PlayStation, отколкото като съвременна игра Xbox. Движението на символите и камерата бяха присвоени на левия аналогов стик, докато екранът за избор на инвентар беше присвоен на десния аналогов стик. Да, това е толкова тромаво, колкото звучи, но ако се придържате към него и сте фен на жанра, виждам, че се забавлявате доста добре с галеон , Определено игра, за която ще кажа, че не би трябвало да е забравена.
повреда
Какво е?
Победител от първо лице се среща със стрелец от first0person в това хибридно научно-фантастично приключение. Играеш като специалист по бойна амнезия, който е събуден в лаборатория от красивия, но смъртоносен Алекс. Тя ви спасява живота от група от обувки с джак, дошли в лабораторията, за да изкорени вас и всички останали. Явно се надяват да попречат на нещо или някой да избяга. Започвате играта, не знаейки нищо друго освен обещание, което сте дали на Алекс: „Няма да те оставя да умреш“ и ще прекараш следващите 12+ часа, научавайки какво означава това и как да останеш верен на думата си.
Защо трябва да го играете?
Историята на тази игра е наистина завладяваща. Това е бавна горелка и наистина добре използва перспективата на първо лице. Преглеждате клипбордове, слушате записи от касети и дори посещавате собствените си халюцинации, докато навлизате все по-дълбоко и по-дълбоко в лабораторията и бавно разгадавате мистерията защо военните се опитват да ви убият, както и произхода на привидно неудържим раса на супер войници. Не искам да раздавам нищо; всичко, което ще кажа е, ако Полуживот и Зов за завръщане имаше любовно дете, може да изглежда нещо подобно ... може би Това наистина е страхотна приказка и прави цялото преживяване заслужава да се играе.
как да отворите apk файл на windows
Защо беше забравено?
Holly Mother of Balls тази игра е Твърда! Сега се наслаждавам на предизвикателни игри като Божия ръка , Devil May Cry 3 , и Ninja Gaiden Black , но тези игри нямат нищо повреда ... дори на Easy! От ограничения обхват и движение в насочването на огнестрелните ви оръжия, точните скокове, които са разпръснати по време на играта, и най-яростните, постоянните боеве с юмруци един на един, които бързо се превръщат един на два на един на пет, това е една от най-разочароващите игри, които някога съм завършил. Въпреки факта, че вашият герой става по-мощен през цялата игра, разработчиците поддържат нивото на предизвикателството далеч извън границите на разума. Ще се простиш с мисълта, че мразя тази игра, ако ме гледаш как играя, но в крайна сметка, след като завърших играта и всички безброй сюжетни нишки бяха вързани, исках да я играя отново. Историята наистина е толкова добра. Вярно, че много от тези механики за геймплей ще се появят в превъзходния ексклузивен Xbox Бягство от месарския залив , но повреда наистина е уникално изживяване и определено ще го запомня за години напред.
И така, какво пропуснах? Аз съм само един човек, така че нямах време да играя всичките си забравени Xbox игри. Всеки, който някога е играл Пурпурни морета , Вуду Винс или някаква друга игра Xbox, която изпадна в неизвестност? Уведомете ме в коментарите! До следващия път ще млъкна и ще играя.