tgs asuras wrath is totally not like having diarrhea
Това е подходящо, което видях Гневът на Асура успоредно Догмата на дракона при TGS, защото и двете им заглавия звучат като еуфуизми за диария. Това е нещо иронично, защото Гневът на Асура е нещо като обратното на течните глупости, които се втурват от задника ви. Под това искам да кажа, че е доста приятно и си струва да се потърси.
най-добрият инструмент за изрязване за Windows 10
Дори след надграждането на Captivate и E3 на играта, много мистерии обграждат това заглавие, но присъщото му качество става все по-очевидно. Тази демонстрация на TGS, макар и не на последно място да разкрива от какво точно ще се състои финалната игра, ме тласна по-нататък да вярвам, че Capcom и разработчикът CyberConnect2 са върху нещо страхотно.
как да отворя swf файлове на компютър
Цялата демонстрация се състоеше от една, продължителна епична битка на Луната между Асура и друг полугол, развълнуван бог. Ако това ви звучи отгоре и е страхотно, вероятно защото играта е японска. Помочността на диалога, героите и действията придава на играта много личност. Това е игра, в която героят казва: „Не се боря за злото. Не се боря за добро. Просто се бия. Ако това не е невероятно рад, не знам какво е.
Самият бой е като причудлив хибрид на Virtual-On , уличен боец и Бог на войната , Подобно на бойна игра, имате различни силови барове, които попълвате, за да отпуснете опустошителни специални движения. като Virtual-On , вие бързо се плъзгате и избягвате през сцената и спам снаряди, когато сте далеч от опонента си. като Бог на войната , играта е узряла с QTE, които помагат да се свържат действия в различни области, като същевременно предоставят някои бонбони за очи.
HUD оформлението и визуалният стил ми напомнят Street Fighter IV по много добър начин. Играта прилича повече на боец, отколкото на екшън-приключенско заглавие. Тогава има смисъл, че битките са по-скоро за изграждане на вашия неограничен режим на измерване, използване на Bursts атаки за пробиване на врагове и завършване на тях с някои броячи (чрез QTE).
как да стартирате jar файл в Windows
Луната е доста голямо място. Вместо да заключи Асура в затворена сцена, този етап се чувства почти безкраен в космоса. Играта се възползва от това, като опонентът прави големи атаки, които изискват бързи отклонения и скокове, за да може играчът да избяга. На хартия това не звучи по-различно от Бог на войната но потокът от бой и усещането за пространство отдава Гневът на Асура уникално усещане, което го отличава от другите екшън игри. Избягването между лазерни взривове и летенето към враг е много забавно.
Демото завършва с противоречиво божество, което подпалва и намушва Асура с най-дългия меч досега. Асура е намушкан от лицето на Луната, тялото му е влачило чак до Земята (приблизително 380 000 километра). Това е доста нелепо и е доста страхотно: мисля, че само за суми Гневът на Асура ,