tazi masivna korekcia na mario rabbids sparks of hope e samo korekcii na greski

Уверете се, че актуализирате
А Mario + Rabbids Sparks of Hope пластир излиза ден първи , и въпреки че има сравнително само 130 MB, има много за справяне. Като, много!
Таксувана като незадължителна корекция, но „препоръчителна“, тази корекция засяга всичко – от корекции на честотата на кадрите до отделни и неясни грешки, които биха могли да причинят проблеми с напредването. Става още по-подробен, след като ударите бойните бъгове, като отделни способности, които не нанасят щетите, които трябва: което е супер трудно да откриете сами. Това са едни от най-лошите бъгове в игра, фокусирана върху битка, тъй като може неволно да се въздържате с някои тактики без вина.
с какво отваряте jar файлове
Освен това трябва да имате по-малко сривове или „принудително излизане“ (както ги наричат бележките към корекцията, когато играта ви връща към заглавния екран) при определени обстоятелства. Или дори „бутони, натиснати в бърза последователност!“ Просто погледнете масивния том по-долу!
Mario + Rabbids Sparks of Hope корекции за изследване на корекции
– Внедрени са различни корекции на честотата на кадрите.
– Коригиран проблем, при който героите можеха да се забият в стена, докато бяха в тунела под къщата на Удроу.
– Коригиран проблем, при който в края на пъзела в страничното търсене „The Riddle of Barrendale Mesa“, играта можеше да се заключва меко.
– Коригиран проблем, при който може да не получите награда и мисията да не се изчисти от дневника на мисиите след завършване на страничната мисия „The Riddle of Barrendale Mesa“,
– Коригиран проблем, при който L-образният конектор понякога изчезваше от пъзела на третия кръг на Barrendale Mesa.
– Коригиран проблем, при който NPC не винаги спират да се движат, когато героите са наблизо.
– Поправен е проблем, при който героите можеха да излязат извън границите на Everbloom Tree в Terra Flora близо до първата Rabbid Pipe.
– Поправен е проблем, при който героите можеха да останат зад дърво и няколко скали до флага за телепортация близо до входа на вулкана на Terra Flora.
– Коригиран проблем, при който героите можеха да заседнат и да излязат извън границите до локва Darkmess на Terra Flora.
– Коригиран проблем, при който героите можеха да заседнат до ехо памет в храма Sunrise Temple на Beacon Beach.
– Коригиран проблем, при който бронираният Goomba на плажа Beacon би изчезнал при изследване, ако загубите битката и го изоставите за по-късно.
– Коригиран проблем, при който звездните битове се появяват много късно след докосване на флага за телепортация, намерен след завършване на битката „Леденият дъх на зимата“ на Пристинските върхове.
– Коригиран проблем, при който ще чувате непрекъснат SFX на зайци, които се смеят след излизане от втората пещера на Pristine Peaks.
– Коригиран проблем с глупавия процент на прераждане на риба за предизвикателството Виктор на Beacon Beach.
Поправки на бойни грешки
– Коригиран проблем, при който подобрената техника на Rabbid Luigi прилага само слабост към физически щети, вместо всички щети.
– Коригиран проблем, при който когато Лечебният скок на Rabbid Peach излекува NPC съюзник, играта може понякога да замръзне.
– Коригиран проблем, при който играта понякога можеше да блокира, ако лечебният скок на Rabbid Peach се случи на батут.
– Коригиран проблем, при който понякога Bob-omb върху сградата в битката „Експлозивна ситуация“ на Beacon Beach се появяваше вътре в покрива на сградата.
– Поправен е проблем, при който goombas може да се заключи меко, ако се блъскат един друг, докато излизат или влизат в тръба на Rabbid.
– Коригиран проблем, при който червеният и жълтият маркер на шипа не винаги се показваха правилно, когато ударихте множество врагове, въпреки че тирето щеше да повреди врага.
– Коригиран проблем, при който големият Goomba от „A Truly Ginormous Goomba“ на Beacon Beach не нанасяше достатъчно щети.
– Коригиран проблем, при който играчите получават съобщение за грешка и срив след проверка на Midnite с Beep-0 в битката „Midnite Library“ на Pristine Peaks.
– Коригиран проблем, при който, ако вълк-самотник беше атакуван със супер ефект на огън и оцелее, той ще продължи да вдига шум по-дълго от предвиденото.
– Коригиран проблем в битката на куестовата линия „Hide n’Squeak“, при който играта се сриваше, ако активирате Spark Screech до яйцата на Darkmess.
– Поправен е проблем, при който играта понякога се срива, когато Bedrock скочи, след като героите я атакуват в битката „A Blast Through The Bedrock“ на Palette Prime.
– Коригиран проблем, при който Bedrock понякога влизаше в T-Pose след скок в битката „A Blast Through The Bedrock“ на Palette Prime.
– Коригиран проблем, при който Darkmess Eyes понякога можеше да се появи извън обсега на много герои по време на битката „One Angry Wiggler“ на Terra Flora.
– Коригиран проблем, при който ако герой кацне на котел по време на битката „Spout Forth“, той може да заседне там.
– Коригиран проблем, при който счупването на варели в битката „Foul Attraction“ на Terra Flora може да доведе до срив на играта.
– Коригиран проблем, при който битката по време на куестовата линия „Quest For Courage“ на Terra Flora можеше да се заключи меко, ако изхвърлите сфера от казана от облигации, без тя да експлодира.
– Коригиран проблем, при който електрическите капани в битката „A Foul Windmill Blows“ на Barrendale Mesa не показват щетите, които са причинили по подходящ начин.
– Коригиран проблем, при който Riptide можеше да се забие в стена в битката „The Desert Riptides“ на Barrendale Mesa, ако беше бутнат там с ефект на порив.
– Коригиран проблем, при който враг, който преследва герои, за да отмъсти, след като е бил атакуван, може да доведе до замръзване на играта.
– Коригиран проблем с платформа в битката „Magikoopa Mayhem“ на Barrendale Mesa, където героите можеха да заседнат.
– Поправен е проблем, при който ако Magnafowl използва техниката си върху един от призованите от Bowser Mecha Koopa и те експлодират, техниката ще продължи.
– Поправени са няколко проблема по време на последната битка.
– Коригиран проблем, при който играта можеше да се срине, когато варел беше счупен в битката „King of Darkmess“.
– Коригиран проблем, при който играта можеше да се заключи меко по време на вражеския ход в битката „Deep, Dark Secret“.
Общи корекции на грешки
– Коригиран проблем, при който играта понякога принуждаваше да излезе след отваряне на картата след битка.
– Поправени са различни проблеми, които могат да доведат до срив на играта.
– Коригиран проблем, при който играта понякога принудително излизаше след натискане на бутона Начало на който и да е екран за зареждане.
– Коригиран проблем, при който гласовете понякога продължават и припокриват следното кинематографично, ако пропуснете кинематографично чрез натискане на A.
– Коригирани проблеми, при които бързо натискане на бутони причинява различни проблеми.
Mario + Rabbids Sparks of Hope корекция Потребителско изживяване
– Коригиран проблем, при който „Върнах се!“ на Rabbid Mario беше прекъснат на „Аз съм“ в линията за търсене на Prologue.
– Коригиран проблем с показването на текст за испаноговорящи играчи.
– Коригиран проблем, при който VFX не се възпроизвежда правилно по време на битката „A Foul Windmill Blows“.
– Коригиран проблем, при който гласовете на Spark липсваха по време на последната фаза на пролога.
– Коригиран проблем, при който SFX за Red Coin Challenge на Beacon Beach беше лошо изравнен.
– Коригиран проблем, при който SFX липсваше, когато Heroes използваха стълби.
– Коригиран проблем, при който SFX липсваше, когато беше призован Squashette.
– Коригиран проблем с някои липсващи поредици от киното на Beacon Beach.
– Коригиран проблем, при който околната музика би била твърде силна по време на проучване и битка на Barrendale Mesa.
– Коригиран проблем, при който някои гласове на NPC Rabbid липсваха на Terra Flora, Barrendale Mesa и Palette Prime.
– Коригиран проблем, при който не можете да чуете звук в менюто Echo Memory.